503
Как выясняется, Гиена не только прекрасно понимает человеческую речь, но и не против поболтать с вами. Встретив благодарного слушателя, щедро делитесь с ней последними сплетнями, услышанными в королевском дворце, и рассказываете о пройденном пути. В конце разговора она неожиданно просит передать привет разбойникам, если вы их, конечно, встретите. Но прежде чем успеваете ее спросить, как это сделать, Гиена скрывается в лесу. Ваш путь свободен — 117.
504
Вы бежите из таверны по дороге, ведущей к лесу. Однако вскоре понимаете, что Водяной вряд ли станет преследовать вас по суше, и переходите на шаг — 332.
505
Орки мертвы, но несколько минут вы стоите, не двигаясь, и прислушиваетесь: не услышал ли кто-нибудь шум драки… Все тихо. Теперь можете оглядеться: из комнаты ведут три двери, кроме той, в которую вы вошли. Пергаменты же написаны на неизвестном языке, смысл их остается непонятным. Какую из дверей попытаетесь открыть: ту, что перед вами (337), ту, что справа от вас (393), или ту, что слева (595)?
506
Вы накладываете заклятие Огня. В воздухе возникает огненный шар и испепеляет ближнего к вам Орка. Двое остальных не рискуют принять бой: они в ужасе убегают в лес, побросав оружие. Черт возьми, не исключено, что, вернувшись, они поднимут тревогу. Но не гоняться же за ними по всему лесу! Понимая, что нужно торопиться, вы входите в ворота — 100.
507
Вы открываете дверь. За ней — узкая лестница, ведущая вниз. Пойдете по ней (598) или заглянете за левую дверь (501)?
508
Вы используете заклятие и перелетаете через реку. Кажется, никто не обратил внимания на столь необычный способ преодоления препятствий. Теперь можно двигаться дальше — 366.
509
Дорога выводит на поляну. С вашей стороны почти вся трава вытоптана какими-то не слишком маленькими животными. К сожалению, вы не следопыт, который смог бы определить, кто именно здесь прогуливался. Нетрудно заметить, что с другой стороны поляны дорога продолжается. Туда вы и направляетесь — 119.
510
За поворотом дороги становится видно, что путь блокирован несколькими поваленными бурей деревьями. Шестое чувство подсказывает, что это засада и лучше вернуться назад. Не прислушиваться к предчувствиям в полном опасностей лесу — не самое разумное. Поколебавшись, возвращаетесь на развилку. Но куда теперь: направо (38) или прямо (214)?
511
Женщины отводят вас на потайную лестницу. Через два пролета дверь, но вам не удается ее открыть, и спускаться приходится до конца — 544.
512
Вы толкаете дверь, но она не открывается. Пробуете еще раз — безуспешно. В этот момент становится слышно, что в соседней комнате звонит колокольчик. Почуяв неладное, оборачиваетесь и видите, как Начальник стражи с выпученными глазами лихорадочно дергает шнурок звонка. Подбежать к нему уже не успеть — одна из дверей распахивается, и комнату наводняют вооруженные Орки. По их возбужденным крикам вы понимаете, что пытались выйти… во встроенный шкаф. Пробуете сопротивляться, но сзади кто-то наносит сильный удар по голове (потеряйте 2 СИЛЫ), и вы теряете сознание… — 409.
513
После двух ударов одна из голов Дракона отлетает. Он отскакивает назад, а у вас появляется время, чтобы, если есть желание, успеть наложить заклятие. Воспользуетесь передышкой и используете заклятие Огня (41), Ловкости (476), Слабости (172), Копии или будете продолжать драться (347). Можете, если хотите, попробовать убежать (601).
514
Вы покидаете сосновый коридор и устремляетесь по новой дороге. Понемногу смеркается, наступает ночь. Хотите отдохнуть под одним из деревьев рядом с дорогой (358) или пойдете дальше (441)?
515
Вы подходите к ульям. Это действительно небольшая пасека, но никого не видно. Только через несколько минут становится понятно, что никого и не надо: пчелы на этой волшебной пасеке сами являются зоркими часовыми. Целый рой насекомых накидывается на незваного гостя. Вам не удается защититься от укусов — не драться же с пчелами мечом. Потеряйте 8 СИЛ и, если еще живы, возвращайтесь на дорогу — 98.