535
Вы решаете, что осторожность превыше всего, и говорите, что идете в Черный замок наниматься на службу. Старичок приторно любезен, но не более того. По крайней мере все ваши вопросы отскакивают от него, как от стенки горох. По его словам, он так долго не покидал свой дом, что просто не знает, что творится вокруг. «А куда идет тропинка от вашего дома»? — спрашиваете вы. «Какая тропинка? — искренне удивляется старичок. — Когда я последний раз выходил на двор, никакой тропинки не было». Вы понимаете, что ничего толком не добьетесь, и уходите по той самой тропинке, про которую спрашивали — 55.
536
Завернув за угол коридора, останавливаетесь как вкопанный. Перед вами — Зеленый рыцарь. Его меч поднят для удара, забрало опущено. «Пропуск», — глухо доносится из-под шлема. Если у вас есть Оберег или серебряный сосуд, можете попытаться воспользоваться ими. Иначе вам придется либо подумать о том, что может послужить пропуском (283), либо атаковать (567).
537
Вы возвращаетесь к коридору, из которого пришли, и сворачиваете направо, подальше от темницы — 140.
538
В воздухе появляется огненный шар и направляется к одному из стариков. К вашему огромному разочарованию, старик щелкает пальцами, и шар исчезает. Теперь можете или попробовать заклятие Иллюзий (370), или же спокойно ждать, что будет дальше (68).
539
Гоблин успевает позвать на помощь. Вам же приходится обнажать меч и драться.
ГОБЛИН
Ловкость 4 Сила 8
Как только вы убиваете Гоблина, из дома появляется еще один. Он менее пьян и будет не столь легким противником.
ВТОРОЙ ГОБЛИН
Ловкость 8 Сила 10
Когда удастся убить и второго Гоблина, остальные решат не искушать свою судьбу и убегут, выпрыгнув в окно. Вы же можете зайти в сторожку и посмотреть, нет ли там чего-нибудь для вас полезного (484), или решить, что лучше сразу пойти к зданию в центре двора (308).
540
Вы подходите к среднему сундуку. Есть ли у вас фигурный ключ? Если да, то можете попытаться его открыть — уж слишком замысловата замочная скважина. Иначе, если вы этого еще не делали, лучше заняться большим сундуком (474), маленьким (380) или вернуться на параграф с описанием большой залы (39).
541
Вы накладываете заклятие, но огонь не в силах уничтожить камень. Теперь вам придется сражаться с крысами. Если у вас есть меч Зеленого рыцаря, то вы знаете, какой параграф нужно посмотреть. Если нет — 494.
542
За дверью — небольшая комнатка, доверху набитая продуктами. Нетрудно догадаться, что это должна быть кладовка. Ну-с, посмотрим, чем питается гвардия волшебника. Наверно, дрянь какая-нибудь, но, если хотите, можете подкрепиться. Что вас больше привлекает: мясо (411) или овощи (578)? Если вы не рискуете есть эти припасы, выходите через дверь в правой стене (80).
543
Вы можете использовать заклятия Огня, Ловкости и Слабости. В этом случае решите, какое именно, и посмотрите параграф 365. Если же не надеетесь на магию, начинайте бой.
ЗЕЛЕНЫЙ РЫЦАРЬ
Ловкость 11 Сила 14
Если вам удалось победить рыцаря, то идите по коридору дальше, пока не дойдете до двери — 241.
544
В конце лестницы — еще одна дверь. Она легко поддается, и вы оказываетесь на узкой площадке, на которую выходят уже две двери. Какая из них вам больше нравится: правая (285) или левая (489)?
545
Вы берете серебряный сосуд. Если решите открыть его, то 451, если предпочтете таскать его с собой — 650.
546
Конь изо всех сил старается сбросить непрошенного седока, но поначалу вам везет — в седле удержались. Рассчитывая избавиться от вас, конь пускается отчаянным галопом. Но не по дороге, а в сторону от нее — по тропинке, которую вы сначала даже не заметили. Как вы ни стараетесь, укротить строптивое животное не удается. Тропинка выходит на другую дорогу, и вы некоторое время скачете по ней, проезжаете под каким-то мостом, потом опять начинаются едва заметные лесные тропы. Через три четверти часа уже начинаете жалеть, что связались с этой лошадью: твердая земля кажется недостижимым раем. В конце концов конь, как бы услышав молитвы седока, сбрасывает вас (потеряйте 1 СИЛУ) и со скоростью ветра уносится в лес. Оглянувшись вокруг, пытаетесь понять, куда же вы попали — 181.