Выбрать главу

Джи: На то и легендарное задание, что его выполнить не так просто.*смайлик разводящий руками*

Маркела: Кстати, ты 90-й апнул, не хочешь сходить посмотреть, что у гномов там?

Джи: Собирался, но после достаточной зарядки Коллапса. Я на фарме в Дрордоре.

Маркела: Поняла. Напиши мне, когда соберешься.

Джи: Окей.

***

Убить Дарио, Убить Матана и так дважды. На мое огорчение, ни тот ни другой босс не выронили легендарки, а это означало лишь одно. Что легендарные вещи падают только с сотого уровня. Или я супер удачно собрал все шансы на выпадение легендарок! Вместо 12 часов, я проторчал 15, позарившись на убийство Дарио. Очень мне хотелось узнать, выпадет ли легендарка. Не выпала.

За 15 часов беспрерывного фарма, я дважды улучшил «Лечение», «Обнаружение» и «Среднее восстановление», доведя их до 5 уровня. «Удар пастыря» достиг 4 уровня, но до пятого еще было ой как далеко. Героик навык требовал колоссального количества нанесенного урона.

После последнего улучшения, Алисия спросила, когда я возьмусь за ее квест. Уверив ее, что вот-вот пойду к Эграм, я дождался отката Коллапса и убил Дарио. Вернувшись, после этого в ЗК, я зарядил все 732 заряда торговли в лавку.

«Ну, а теперь в Лабиринт Эгров.» - подумал я, идя к телепортатору.

****

- Тв мать.. да сколько вас тут. – прорычал я, убегая от разъяренной толпы.

Все началось довольно безобидно. Я убил одного из пограничников-эгров, и пробрался на их территорию. Продвигаясь из зоны в зону, я старался не попадаться на глаза Эграм и не мешать фармить игрокам. А игроков здесь было много! Собранные группками они бегали по зоне и убивали воскресающихся мобов. Не редко я замечал, как за мини-босса дрались.

Но, вернемся ко мне. Пройдя семь зон, по памяти рейда, на восьмой я облажался, зацепив патруль эгров. Все бы ничего. Уровни у четверки Эгров были 70-80, но после убийства двух из них, они призвали подмогу. Мне пришлось убегать, если я хотел остаться в живых. Оторвавшись от одних, я натыкался на других. И эта череда бессмысленной беготни продолжается уже восемь зон!

«Так, это 15 зона, где-то тут должны быть корешки.» - подумал я, увидев сообщение о переходе в новую зону. – «Но, сначала нужно разобраться с хвостом.» - Прибавив скорости, я прыжком перебрался в густую крону дерева.

Дождавшись отката прыжка, я перебрался дальше. Тактика отработанная на предыдущих зонах. Эгры отлично выслеживают по земле, но стоит перебраться на деревья, и они начинают тупить.

****

За корешками пришлось лазить в норы, где обитали различные животные-полурастения. С моим 90-м уровнем, они не составили никаких проблем. Единственной проблемой, было найти и собрать нужные. Иногда сбор не удавался, иногда корешок выпадал не тот. Но, пробежавшись по всей 15 и заскочив в 16-ую зону, я смог собрать нужные. Найдя их, я отправился в 18 зону.

****

Приятной новостью оказалось то, что патрули эгров окончательно потеряли мой след. Это помогло мне добраться до небольшого поселения эгров в 18 зоне, без каких либо проблем. Проблемы начались именно там. Радостной новостью было то, что там меня ждали два нужных мне монстра:

Шульга, звериный страж колодца. (Босс)

Уровень 67.

Умение 1 – Звериная регенерация.

Умение 2 – Коварные удар.

Умение 3 – Ярость зверя.

Умение 4 – Щит воды.

и

Ричи, Повелитель леса. (мест-босс)

Уровень 80.

Умение 1 – призыв зверей.

Умение 2 – Призыв старших братьев.

Умение 3 – Проникающие атаки.

Умение 4 – Ярость Повелителя.

Шульга была пандой, у которой вместо живота был стеклянный аквариум полный воды. А вот Ричи был прямоходящим… Человеком? Зверем? Растением? Я так и не понял, но он ходил на двух ногах и был весь в черно-желтых пятнах, а вместо брони у него была кора деревьев, ветки и так далее.

Эти два босса находили прямо в селении эгров. Все бы ничего, один Коллапс и они бы померли. Но, там были три группы игроков, собирающихся этих боссов убить. Группы были из сборных солянок различных гильдий. Единственные гильдии, что я узнал, это Империя и Великобритания. Пара человек из этих гильдий находилась в одной из групп.