Выбрать главу

— Есть!

— Петренко! Командуй своим занимать оборонительную позицию. Так же организуй переезд бригады со всем возможным снаряжением и боеприпасами сюда. Очистите четыре прилегающие улицы от всех. Гражданских определите в «бункер 94» под 1066 школой, вот коды доступа к нему. Кто не влезет — пусть возвращаются в квартиры и закрывают двери либо валят из города своим ходом. Взводу альфа — отправиться к 17му району, ваша задача подготовить ещё один резервный оперативный центр в здании бывшей синагоги. Если потеряем этот район, будем двигаться к нему. С Вами поедет Аллочка, у неё коды доступа есть. РАБОТАЕМ ГОСПОДА.

Уже убегая, сержант переспросил у своего командира Петренко.

— Я вообще не понял, что мы делаем и куда едем.

— Родину защищать мы едем, Вова. Родину.

— Я не про это. Генерал впервые столько слов сказал и все без мата, я реально только с середины понимать стал его приказ.

— А значит это только одно. Мы все в дерьме, если даже Котобутов не вставил своё «ЛЯТЬ», то этому миру точно пришёл пиздец. Другого объяснения я не нахожу.

Глава 4. За всё хорошее нужно платить.

Вокруг меня царил вакуум, что-то говорил Антон Анне, вдалеке покачивались как колосья пшеницы зомбари, а я стоял как пень, не веря в этот стёб от системы. Хорошо хоть никто не видит мои достижения. Стоило прийти к этой мысли, как холодный пот прошиб меня — а вдруг есть навыки, позволяющие увидеть характеристики другого человека? Нужно найти что-то, что скрывало бы мои характеристики, иначе, боюсь в будущем я не смогу нормально жить ни в одном из поселений выживших. Если они конечно ещё будут. Сердце тревожно заныло, а в виски ударил адреналин, который требовал мести за это издевательство. И хотя я прекрасно понимаю плюсы, которые мне это всё даёт сейчас. Но любой сильный маг или другой «игрок» все эти мои плюсы и не заметит. Тем более, что у меня нет возможности получить новые навыки. Боевые. Только если уникальные, не занимающие места, а где ж их взять? Ну ё-моё. Что ж за день то такой.

Вдох — выдох. Надо бы в целом ознакомиться с своими данными. Статус!

Светлов Марк Александрович.

Человек. Уровень 3. Текущий прогресс 100% [доступно повышение]

Характеристики:

Сила* — 14

Ловкость* — 15+2

Выносливость* — 16+2

Живучесть* — 18

Интеллект* — 20/21 [достигнут предел]

Дух* — 12+2

Харизма* — 16

Свободных очков характеристик: 0

Способности:

Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]*

Повышенное восприятие — уровень 2 [Бонусный навык. Не занимает ячейку]*

Базовое увеличение Силы. Пассивный навык 1 уровня*

Базовое увеличение Ловкости. Пассивный навык 1 уровня*

Базовое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 1 уровня*

Базовое увеличение Живучести. Пассивный навык 1 уровня*

Базовое увеличение Выносливости. Пассивный навык 1 уровня *

Свободных очков способностей: 0

«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.*

Навыки:

Игра на гитаре — уровень 3*

Выживание в дикой природе — уровень 1*

Скалолазание — уровень 2

Узлы — уровень 2

Приготовление пищи — уровень 3*

Составление графиков — уровень 2

Скорочтение — уровень 4

Владение дробящим оружием 5 уровня. Специализация: ОТБОЙНИК. [достигнут предел]*

Амбидекстр — уровень 1*

Свободных очков навыков: 0

Мастерские навыки:

Хирургия — уровень 4*

Особенности и достижения:

«Дятел»;

«Пассив» (-20% расходников необходимых для увеличение уровня пассивных навыков);

Вышколенный — уровень 2 *

Системные предметы:

«Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта — 126. (СПЕЦПРЕДМЕТ. Привязан к навыку Эволюционист)

Индивидуальный Инвентарь (10 ячеек):

Книга пассивной способности «Базовое увеличение ловкости» 1 ур.

Книга активной способности «Кислотный Плевок» — 1 ур.

«Карта свободного навыка»

«Зелье ловкости»

«Зелье силы»

Книга пассивной способности «Регенерация» — ур. 1

Книга пассивной способности «Базовое увеличение силы» 1 ур.

Книга пассивной способности «Базовое увеличение живучести» 1 ур.

НАДЕТО:

«Клюшка для гольфа № 13.Чертяка» (Оружие 2 уровня).

«Деревянный наруч духа из железного дерева.» (Элемент брони 1 уровня)

«Костяная цепь борца со злом» (Бижутерия 1 уровня)

«Перчатки байкера с металлическими вставками» (Элемент брони 1 уровня)

«Медное кольцо ловкости» (Бижутерия 1 уровня)

Появились звёздочки возле некоторых характеристик, способностей и прочего. Кроме этого — опыт 100% и в горшке ещё 126 очков опыта лежит сохранённых. А как уровень то взять? Сейчас разберёмся.

Звук удара молнии отвлёк меня от размышлений.

— Давай ещё разок — скомандовал Антон Ане.

— На, получай!

Невесть как забредшего одинокого зомби буквально поджарило и после второго удара он перестал подавать признаки псевдожизни.

— Опыт добавился! Отлично, не зря вложили очки способностей в этот навык.

— Теперь у нас ещё больше шансов!

Пока Антон с Анной радовались своим увеличившимся силам, продолжил изучение. Мысленно нажав на звездочку получил дополнительное описание, то чего мне так не хватало.

Сила — параметр, отвечающий за мощность физического воздействия на объект.

Ловкость — параметр, отвечающий за точность, координацию, гибкость и контроль собственного организма, а также его взаимодействие с окружающими объектами.

Выносливость — параметр, отвечающий за максимальный предел поступающих нагрузок, а также скорость восстановления энергии в организме.

Живучесть — параметр, отвечающий за максимальный предел выживания организма в неблагоприятных средах, скорость его восстановления и устойчивость к вредоносным факторам.

Интеллект — параметр, отвечающий за работу мозга, нервной и пси системы организма. Влияет на быстроту реакции, скорость обработки данных, магические способности (в том числе взаимодействие с системой и её объектами) и другие функции организма.

Дух — параметр, отвечающий за ментальное состояние организма, его способность к сопротивлению магическим и иным не физическим способностям противника, и мощности собственного взаимодействия с системными и врождёнными способностями.

Харизма — увеличивает вашу привлекательность и ценность среди вашего вида.

Так, тут есть что осмыслить, но в целом всё понятно.

Дальше способности:

Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]

Врождённый навык позволяющий в трудную минуту выбрать наиболее благоприятный для положительного результата исход.