Выбрать главу

— Иди сюда, — зовет он, не глядя на меня.

Делаю шаг назад и упираюсь спиной в дверь. Так и хочется начать стучать и кричать: откройте, я передумала!

— Хоть в карты поиграем, — заявляет темный альв, доставая из расшитого халата колоду карт.

Меня стопорит, как несмазанный механизм, зажевавший руку механика. Карты в первую ночь после свадьбы, он издевается? С другой стороны, может хочет, чтобы я расслабилась?

Иду на кровать, борясь с предательски задрожавшими ногами. Агнар, уже смешно сложив ноги коленками в стороны, начал тасовать колоду. Мне остается только присоединиться к игре. Забираюсь на постель, сажусь на нечто твердое и выпирающее, запускаю руку под одеяло и вытаскиваю на свет длинный зеленый предмет растительного происхождения.

— Это что?

— Сельдерей, — усмехнулся Агнар, — так и знал, что они его либо на стенку прибьют, либо под одеяло положат. Скажи спасибо, есть не заставили, а то вкус у него специфический.

— А зачем он? — продолжаю рассматривать иносферный объект, являющийся теоритически съедобным, но отвергнутый в этом значении конунгом.

— Чтобы мальчика зачать.

Роняю сельдерей и откидываю его ногой подальше. Как именно используется зеленая палка, знать не хочу, каким именно место она помогает в зачатии – тоже. Лучше бы не спрашивала. Все я передумала, я ухожу…. А чего он ржет?

— Не смешно, я вообще-то с этим не знакома, — возмущенная смотрю на сотрясающегося в хохоте мужчину.

— Не обращай внимания, это заморочки стариков, не относись к ним серьезно. Скоро они тебя заставят тапки за спину кидать и грибы на болоте считать, — продолжает ухохатываться и машинально мешать колоду.

Его позитивный настрой немного меня успокаивает, и я принимаю более расслабленную позу.

— Во что предлагаешь сыграть? — с трудом справляюсь с голосом.

— В путника, — заметив мое непонимание, он ухмыляется. — Я объясню правила. Вот смотри, — раскладывая на одеяле карты. — Это и есть путник, а это вода, дорога, преграда, друг, конунг, смерть, жена, воин, трус...

Картинок оказывается великое множество, я не уверена, что все можно запомнить сразу. Рисунки на картах своеобразные если честно. Путник похож на человека со свернутой головой. Вода походит на зеркало в круглой оправе. Дорога на россыпь подшипников. Друг нарисован конем. Конунг – мужиком в платье. Смерть – сломанной железкой. Жена – женщиной. Воин – волком. Трус – неведомым длинноухим зверем. Коротко о главном: нарисованное и озвученное стоят так же далеко, как я от неточных наук.

Смысл игры прост. Нужно собрать «путь путника». Сохраняя хорошие карты и избавляясь от плохих. При чем у каждой карты свое количество очков. У кого очков в конце больше, тот и выиграл. Вроде ничего сложного. Сыграем.

Агнар раздает по две карты рубашками вниз. У меня оказываются символично конунг и волк, то есть воин. А у темного альва - жена и друг.

— Конунг, жена, воин, друг – все это старшие карты. Помимо них в колоде из старших есть старейший и сын. У них по умолчанию десять очков у каждого. Преграды отнимают очки, благословения добавляют. — Альв наугад достает из колоды несколько карт. — Болезнь, неволя, сделка, смерть, — обзывает он колючий куст, металлическую цепочку, раздавленную шляпку шурупа и сломанную железку. — Это все кроме монеты, — указывая на раздавленную шляпку шурупа, — преграды. Они отнимают очки. А карта смерти лишает старшей карты. — Агнар вновь поискал в колоде и достал еще карт, — сделка, вода, мудрость, дом. — Он говорит, а я вижу зеркало, раздавленную шляпку болта, дерево и клеть. — Благословения, они добавляют очков. Некоторые могут нейтрализовать плохую карту. Например, карту труса снимет карта смелости (палки какие-то нарисованы). И так далее. По ходу игры поймешь.  Начинаем игру. Жертвуешь одной картой, — альв берет у меня конунга и кладет посередине. — Я кладу на него преграду или благословение, но рубашкой вверх. — Он кладет сверху карты конунга закрытую карту. — Говорю, дарю тебе благословение. Но я могу и обмануть. Ты должна сказать: принимаешь или не принимаешь. Если ты угадала, то тебе плюс очко, если нет, то минус. Если ошиблась, но есть карта, нейтрализующая преграду, используешь ее и не теряешь баллы. Карта путника, — указывает на человека с вывернутой головой назад, — нейтрализует любую преграду.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍