Выбрать главу

Базовая тренировка сопротивления - рефлекторное понимание, позволяющее развивать сопротивление магическим воздействиям, а так же сбрасывать их в спокойной обстановке, или даже бою. Вот вам и способ раскачки сопротивляемости, а то я уже задумываться начал над тем, чтобы последовать примеру из неисчислимых литРПГ. Это я имею ввиду проклинать самого себя, чтобы потом повысить нужный стат. Очередная дурь, короче.

Базовая чувствительность к магическим потокам - сенсорный навык, позволяет лучше ощущать магию в окружающем мире. Не зависит от зрения. Именно то, чего мне так не хватало во время битвы. Способность ощутить присутствие врага заранее - это единственное что может спасти меня в боевой обстановке, раз уж из меня настолько хреновый боец.

Выбирал долго, даже успел еще раз поесть с ложечки, но все же решился потратить три из пяти очков улучшения. Тратить все не смог себя заставить. Вдруг появиться возможность приобрести супер-ужасный-эпический навык, а у меня ни единого свободного очка? Я же умру от попаданческой амфибической асфиксии! Жаба меня задушит, если простыми словами.

Продвинутое базовое управление магической энергией, Базовая чувствительность к магическим потокам и Продвинутая базовая эмпатия. Хотелось бы взять еще перк на восприятие и навык на сопротивление, но они нужны не настолько и сильно. Возьму если будет нужда. Пока что первоочередной задачей является научиться замечать угрозу издалека. Все остальное - после самолетов.

Вы, наверное, поинтересуетесь, а с чего же я, такой умный, сижу на одном и том же месте, выжидая атаку очередной волны тварей? А ответ до смешного простой - потому, что админы обладают очень плохим чувством юмора. Если говорить понятнее, то атаки будут следовать каждые три месяца.

Повторюсь.

Три.

Мать их вселенную.

Месяца.

Могу спорить на свою еще не пропитую печень, они дали мне так мало времени специально, чтобы заставить понервничать и побегать! Чертовы юмористы! И пусть я понимаю, что поносить, пусть и мысленно (особенно мысленно), существ, являющихся многократно могущественнее местных Богов - очень, просто не передать насколько, плохая идея. Но поделать с собою ничего не могу.

Твари.

Тролли!

Лжецы!

Девственники!!!

Линия прокачки Вал меня волновала, наверное, даже больше, чем моя собственная. Я уже смирился с тем, что настоящим боевым магом, повергающим врагов во прах, мне не быть (уж точно не в ближайшем будущем). Но вот Вал... Она моя основная ударная сила, и ошибка в ее развитии легко приведет к моей смерти от неестественных причин.

И ладно бы распределить одни только характеристики - это не проблема. А вот то, что Вал получит новый подкласс, при этом магический, вызывает двоякие эмоции. С одной стороны, хорошо и круто. А с другой - не напортачить бы с выбором. Всего на выбор Вилонии предоставили два подкласса - боец и воитель. Долгие часы насилия над Справкой позволили мне выжать всю доступную информацию об этих двух типах магов.

Бойцами называли местный аналог шаолиньских монахов. Высокая плотность и контроль, в меньшей мере сопротивляемость, но никакой объем. Восполнение невысоко, что компенсируется многими часами медитаций и навыками, позволяющими медитировать прямо в бою. Основной упор на фантастическую скорость (мастера способны сразиться врукопашную с трехсотлетним вампиром и победить) и умение бить кулаками по слабым участкам ауры, ослабляя и разрывая энергетическую оболочку на части. С другой стороны, мощные энергетические барьеры и площадные атаки смогут не подпустить такого монашека к себе и спалить его на расстоянии. Так же, немалым недостатком является медленный рост резерва - похвастаться мощными дистанционными атаками смогут лишь магистры и выше, а остальным придется все так же бить врага кулаками.

Воители, они же витязи, рыцари или, если брать термин из моей прошлой жизни, богатыри. Огромная сопротивляемость всему, чудовищная плотность энергии, неплохой контроль. Слабый резерв и почти нулевое восполнение - тридцать три года на печи, конечно, сидеть не придется, но отходить от сражения нужно будет долго. Полностью отсутствуют дистанционные атаки - только ближний бой. Но уж в нем сомнут кого угодно. Вся магия сосредоточена на усилении собственного тела и контроле артефактных доспехов, которые ценятся как бы не дороже жизней самих воителей.

Этот тип магов очень редок из-за огромной цены обучения - по факту, ими бывают только знатные и обеспеченные рыцари или личная гвардия правителей. Латы и оружие из редких, безумно дорогих и прекрасно зачарованных материалов могут себе позволить немногие. А из тех, кто сможет, не все захотят. Полностью упакованный и оседлавший боевую химеру, лишь отдаленно напоминающую коня, воитель в ранге подмастерья (третий ранг из девяти) сомнет и раздавит троих пиромантов того же уровня. Да и мастер магии едва ли сможет сходу одолеть эту машину убийства. Если вообще сможет. Да, без коня (рыцарь) и доспехов (королевский гвардеец) воители почти беззащитны, но где же ты в бою их без защиты встретишь?