Выбрать главу

А еще, ласково будоражит воображение маленькая и незаметная сноска, утверждающая, что с ростом уровней могут добавляться новые эффекты Метки.

Кажется, мне пора собираться в бега.

Или копать себе могилу.

Следующие два часа я потратил на мечту любого геймера - распределение характеристик и очков умений. С первыми все было предельно ясно - все в магию, пусть и не равномерно. Восстановление мне пока не сильно нужно - перерыв между атаками тварей большой, успею восстановиться и так. Сопротивление можно было бы взять, но главное другое - мощь и скорость. Быстро скастовать и убойно ударить. Значит, основной акцент должен быть на контроле и плотности, но при этом нельзя забывать и об объеме - толку мне от мощи, если сил на атаку попросту нет.

Итого.

Четыре в объем, доводя его до пятерки, и по восемь в контроль и плотность. Таким образом, в двух основных характеристиках у меня теперь по девятке. Пять десятков магической энергии - едва ли этого хватит на полноценное сражение. С другой же стороны, сомневаюсь я, что успею использовать даже эти пять десятков.

Стоило только нажать подтверждение, как меня одолело странное чувство. Словно где-то в груди стало как-то тесно, и одновременно с этим что-то побежало по венам. Вернее, даже не по венам, а то ли по нервам, то ли прямо по ауре, или что там у меня сейчас. Спустя еще один миг все странные ощущения пропали.

Отлично.

Разобравшись с первым выбором, принялся рассматривать варианты для траты очков навыков. И тут же захотелось грязно выругаться, что я и сделал. Как оказалось, мой "необычный" магический класс практически не имел боевого применения на начальных этапах. Честное слово, лучше бы я стал каким-то там пиромантом, чем этим чудом в перьях.

Знания порадовали тремя пунктами:

Основы эмпатии, дающие базовые методики, повторюсь именно методики, а не готовые умения, действуя по которым можно уловить эмоции собеседника, а при старании и простых прохожих. При полной сосредоточенности можно было бы даже незначительно влиять на оные. Как-то сомнительно, что в бою это знание будет полезно.

Вторым шло, пожалуй, единственное ограниченно полезное. А именно: Основы оперирования вниманием - по сути, отвод глаз. Очень слабый и действующий только тогда, когда тебя не ищут намеренно. Чем выше будут характеристики и сосредоточенность, тем эффективнее будет работа знания.

Последним были Основы ментальных атак, что, казалось бы, было идеальным вариантом. Вот только в этих основах утверждалось, что более-менее пригодными к использованию оные знания будут только в статической обстановке. Если коротко - этакая сыворотка правды, предназначенная для допроса. Нет, возможность, хорошо сосредоточившись, вызвать головную боль или же потерю равновесия присутствовала. Но проще было бы вызвать безотчетный ужас с помощью эмпатии.

Оставив знания в покое, перехожу к навыкам, и тоже не вдохновляюсь. Навыки довольно хорошие, я бы даже сказал отличные, но нихрена не нужные сейчас.

Базовое управление магической энергией - позволяло чаровать. Собственно, не умея направить магию, придать ей форму, нет смысла и пытаться колдовать. Приписка сбоку, кою я заметил чисто случайно, указывала, что этот, как и любые другие навыки и знания, можно развить самостоятельно при помощи учителей и учебников. Если бы мне их кто-то дал.

Базовые восстановительные методики - позволяли быстрее восстанавливать силы, не дожидаясь природного восстановления, а форсируя оное вручную. Чем больше параметр восстановления, тем эффективнее действует навык. Не мне с моей единицей тут крякать. Сразу мимо.

Основы восприятия магических эманаций - не единожды воспетое магическое зрение, хотя зрение там не сильно и участвует. На начальных этапах позволяет видеть магию, пусть и очень нечетко и только там, где ее относительно много. При максимальной сосредоточенности позволяет видеть отблески ауры. Увы, но без взятого знания, позволяющего "читать" эти отблески, интерпретировать виденное придется методом длительного наблюдения и сопоставления. Пожалуй, это тоже полезно.

Единственным, что радовало от начала и до конца, были перки. По хорошему, в идеальной ситуации, игроку стоит тратить очки навыков исключительно на оные модификации. Магию можно и самому изучить, а вот перки... Как говорит справка - это своеобразный аналог ритуалов постоянного усиления, и я сомневаюсь, что многие могут их себе позволить, а если и могут, то наверняка не все сразу.