Так что я сделал акцент на том, что никакой дороги не будет и мы сразу окажемся на месте. Ну а устраивать все эти сложности из-за необходимости выйти на улицу, чрезмерная трата времени. Итак, мы отошли немного от таверны, ну а затем я обратился к колечку с координатами, что прошлой ночью получил от Дольсы, (сами можете представить выражение лица Лауры которой НАКОНЕЦ-ТО удалось выпроводить Рил, и тут же очередная проблема подвалила) сконцентрировался, и мы оказались посреди того горного выступа, в компании неизменной пыли, ветра, и скального наездника. И все на этом.
- Похоже мы рановато, - заметил я, глядя вслед улетающему скальному наезднику. - Давай отойдем вон туда, чтобы не мешать телепортации.
- Как пожелаете, Хозяин, - раздался немного приглушенный закрытым шлемом голос Лиэль.
- Скорее всего тот, с кем нам предстоит встретится тоже поставил метку посреди площадки, и когда будет появляться… - привычно принялся объяснять я, и тут сообразил как именно Лиэль ко мне обратилась. - И главное, пока мы тут, не называй меня хозяином.
- Как прикажете, Хо… Но ведь тут никого нет.
- Это неважно. Сейчас нет, а через мгновение уже будет. Сразу сменить манеру поведения сложно.
- Вы как всегда правы, - тут Лиэль сделала паузу, пропустив привычное окончание фразы. - Как пожелаете.
А потом мы ждали. Довольно долго ждали. Лиэль даже удобно устроилась на склоне горы. Долго стоять в пластинчатом доспехе сложновато. Правда сначала, по привычке, уселась в привычной позе, но говорить ничего не понадобилось, сама заметила. Наконец хлопнул вытесненный воздух, и появился маг. Знаете, классический такой маг, с посохом и в мантии. Быстро окинув взглядом площадку, маг решительно направился ко мне навстречу.
- Вы, я так понимаю, Сирус от Рездока из Гильдии.
- Верно, - подтвердил я, слыша как за моей спиной поднимается на ноги Лиэль.
- Ну что же, союз некромантов приветствует Вас. И я рад что именно мне выпала часть напомнить Гильдии о ее месте, и отучить совать любопытный нос не в свои дела.
Рука сама собой потянулось к кинжалу на поясе, но маг исчез, а спустя миг появился на противоположной стороне площадки. Телепортация на короткое расстояние. Хотел бы я и сам так уметь. Впрочем, сейчас не до раздумий о магии и откуда у этого мага такие заклинания. Кинжал извлечен из ножен и отправлен в полет в сторону мага.
Понятное дело маг отразил мой бросок, заклинание простенькое, но попробовать все одно стоило. Ничего, сейчас я… И тут воздух замерцал, и один за другим стали появляться скелеты и зомби. Причем их не создавали, а именно перемещали на место. Даже сложно представить, сколько для этого нужно энергии. Или у этого мага сверх способности, или это заранее подготовленный ход. Последнее много вероятнее.
Думаете, я такой весь из себя уверенный и рассудительный? Как бы ни так! Просто все, что пришло мне в голову при виде двух десятков скелетов и зомби тут упоминать не стоит. Если любопытно, мысленно (так оно безопаснее) поставьте себя на мое место и слова сами придут. Потом, если выкинуть все эмоциональные выражения, останется только одна мысль - я так и думал. Ну и еще пара размышлений по поводу халтурщиков что занимались организацией встречи и предварительной разведкой.
Да и раздумывать особо некогда, в таких обстоятельствах. Я попросту сделал шаг навстречу, увеличив расстояние между собой и Лиэль, чтобы ее магической отдачей не задело, и выпустил все заготовленное. Два энергетических разряда смели немертвых перед мной и разбились о защиту некроманта. Хорошо хоть в меня или Лиэль не отразились. Мысленно обругал сам себя за беспечность, ну и чтобы время зря не пропадало, выпустил заряд из боевого кольца. Ну того, с огненными шарами. Слабенькие сгустки пламени магу не повредят, но тут не только маг.
Вопреки расхожему мнению огонь далеко не так уж эффективен против игрушек некроманта. Иногда да, но очень и очень редко. Сами подумайте, чему гореть в скелете? Да, кости поджечь можно, пусть и сложно. И горят они неплохо, но сгорают не мгновенно. А так как боли скелет не чувствует… Ему ведь только и нужно что добраться до цели и нанести удар. Зомби поджечь куда как легче, но и горят они дольше. Ну а отбиваться от горящего скелета или зомби еще то удовольствие. Так что подобные создания лучше не поджигать, да я и не планировал. А вот взрыв сгустка пламени более чем способен разрушить магию удерживающую части скелета вместе, и заставляющую двигаться. Да и если оторвет что от зомби тоже неплохо.
Дальше следовало бы использовать что-то из боевых заклинаний стихии воздуха. Там и ударное воздействие, что само по себе хорошо, и… Если Вы владеете магией, то и без меня знаете какой эффект производит воздушный удар сразу после магии огня, и как это может быть непредсказуемо и опасно. Так что продолжить атаку было бы логично, с точки зрения нанесения максимального урона, но ничего такого я не сделал. Зомби и скелеты опасны, но некромант куда как опаснее. Так что, вместо атаки, занялся установкой защиты.
Начал с Лиэль. Из-за наруча на ее запястье сама она ничего не сделает. Защитные амулеты сработали как им и положено. Что и неудивительно, учитывая сколько они стоили. Следующий на очереди я, только вот тут не все так просто. Амулетам нужно немного времени на перезарядку. Немного, но нужно. Только вот некроманту это не объяснишь. Точнее и объяснять ненужно, поскольку он сам все знает, и собирается использовать на полную катушку.
Раз так, то нужно как-то сбить его концентрацию. Прямая атака пользы не принесет. Магический барьер у некроманта отличный. Мне о таком и мечтать не приходиться. Только вот идеальной защиты не существует. Дело в самом принципе магического щита. Он может защищать только от чего-то одного. Например от удара, или от разряда энергии, или… Но всегда есть это или. Так что, на самом деле, магический щит это комбинация из множества щитов, наложенных последовательно. А так как силы любого мага небезграничны, то и защититься от абсолютно всего невозможно.
Вот поэтому самый обычный воздушный удар, попади он в защиту некроманта, мог вызвать только смех и сомнения в том остались ли у Сируса мозги, или их все прошлым ударом вышибло. Нет уж, бить по щиту глупо. Вместо этого я ударил в землю, прямо перед некромантом. Взметнувшийся песок никто и никогда не считал смертельно опасным оружием, и потому щита от такой напасти нет. Обычно нет. И очень даже хорошо что мой противник самый что ни на есть традиционный маг, с не менее традиционной защитой.
Знаете, ничто так не нарушает концентрацию как горсть песка, неожиданно влетевшая в лицо. Ну и пока некромант избавлялся от последствий собственного так и не законченного заклинания, (энергию он уже накопил, а вот разрядить по назначению не смог. А чем энергия известна, так тем, что стремится рассеяться, и по пути наименьшего сопротивления. Ну а так как ближе некроманта никого не оказалось…) успел защититься и сам.
Затем мысленно, в который уже раз, пообещал сам себе не надевать амулеты на голое тело, пусть они в таком случае хоть трижды быстрее перезаряжаются. Ожоги штука неприятная, пусть и привычная. Теперь остается только надеяться что обновлять защиту не потребуется, поскольку уже нечем, и положиться на привычный и надежный клинок, который, к слову, все еще в ножнах. Итак, шаг в сторону, чтобы не мешать атаке Лиэль, и за дело.
То, что Лиэль виртуозно владеет оружием я и раньше знал, но одно дело знать, и совсем другое видеть собственными глазами. Первым же ударом она превратила ближайшего скелета в кучу костей, а спустя миг - чуть было надвое не развалила одного из зомби. На мой взгляд слишком уж интенсивная атака с огромной затратой сил, но зато какая действенная. Да и от сэкономленных сил немного толку, если игрушки некроманта до нас доберутся. Ну и наконец, есть же еще и я.