Последнее, что я увидела, было заплаканное лицо, полное ненависти и презрения. Отчаянный и решительный взгляд. Интересно, что её заставило сделать это? Почему она пошла на убийства?
Вскоре меня окутал мрак, леденящий и колкий, словно морозный снег. Он сдавил горло, не давая дышать.
Появилось сообщение.
[Внимание! Вы находитесь в критическом состоянии. Если вам не окажут первую помощь, то вы умрёте.]
Буквально через минуту оно поменялось.
[Внимание! Вы потеряли сознание и очнётесь через 75 часов. Рекомендуется покинуть игру.]
Я последовала совету и вылезла из капсулы и огляделась. По левую руку от меня расположился Фелице, что-то записывающий в блокнот, сразу же в комнату влетел Тобин.
— Ты в порядке? — первый же вопрос, что задал заместитель, было несложно предугадать.
— В полном. Сколько зрителей в последний момент было? И что со стримом, он закончился сам?
— Тебя серьёзно это беспокоит? — немного разозлился он, однако, выдохнув, успокоился. — шестьдесят одна тысяча. Выключился.
— Ха… Я такие надежды на этот стрим возлагала, а в итоге так и не побила рекорд. Ну, что ж, может хоть нарезки разойдутся по интернету, интересных моментов было много.
Тобин снова хотел что-то сказать, но промолчал. Я усмехнулась. И зачем он так много беспокоится по мелочам? Особенно если это касается меня. Не маленькая, сама разберусь ведь.
Что ж, теперь нужно придумать, чем заняться целых три дня, пока мой персонаж отлёживается.
***
На второй день я не находила себе места от скуки. В офис не пришла, ибо решила полноценно отдохнуть, но лежать вниз головой на кровати почти не расслабляло.
Я открыла карту на телефоне и задумалась, куда можно было бы сходить. Наметила примерный маршрут: сначала зайти в ресторан и пообедать там, затем погулять в парке, а потом в кинотеатр на вечерний сеанс на какой-нибудь новый фильм. И всё это в гордом одиночестве. Так было гораздо спокойнее.
Осуществила свой план без каких-либо отлагательств. Заранее забронировала столик, купила билет и направилась к первому месту назначения.
Ресторан был просторный, на первом этаже располагалась кухня, откуда веяло аппетитными разнообразными запахами, и основная зона для посетителей, большую часть второго же занимала веранда. Передняя часть, выходящая на улицу, была полностью застеклённой, что позволяло любоваться благоустроенной улицей. Аккуратные клумбы с подстриженными кустами обрамляли здание. Внутри в круглых белых горшках также были различные кустарники. Всё помещение было выполнено в тёмно-коричневых тонах. Столик, который я выбрала заранее, примыкал к стене и отделялся от других деревянными горизонтальными перегородками. Играла приятная медленная электронная музыка. В целом, создавалась расслабляющая симпатичная атмосфера.
За всё время, что я провела в игре, уже как-то привыкла к восточной архитектуре и интерьеру, а в жизни в сонном состоянии ни на что не обращала да и бывала только в офисе и дома. Так и до выпадения из реальности недалеко. Совсем
Заказала суп-лапшу с курицей, оливье с ветчиной и компот из свежих ягод. Приготовили быстро, официант был приветливым и вежливым. Увидев чек, я слегка сморщилась, ибо сумма приличная всего для трёх позиций. Надеюсь, будет действительно вкусно.
Пока ела, я параллельно листала ленту новостей в телефоне. Довольно улыбнулась, наткнувшись на несколько статей про позавчерашний стрим. Обсуждение бурно кипело как вокруг игры, так и вокруг меня, что не могло не радовать. Особенно всем был интересен администратор, которого никто ранее не видел. Люди стали строить догадки кто же это, чем занимается и как выглядит. Учитывая, что про саму компанию разработчиков известно мало, все предположения были ни на чём не основаны и некоторые переходили грань абсурда.
И тут мне на глаза попалась ещё одна статья.
«Возвращение ”Таинственной смерти”? Недавно неизвестного сильного игрока заметили около высокоуровневого данжа в игре The Last Dragon Hunter»
«Пять лет назад в популярной на тот момент ММОРПГ Eternal Legends появился загадочный игрок, который в рекордные сроки поднимал уровни и быстро обогнал всех остальных, в том числе игроков из лучших гильдий.
На одном из стримов Мелиссы, главы Чёрной Змеи и популярной стримерши, неизвестный без труда смог в одиночку убить её группу, несмотря на то, что до этого лидирующие позиции занимала она и её товарищи, когда та хотела его завербовать. За этот инцидент он получил прозвище ”Таинственная смерть”. Многие в тот момент задавались вопросом, что он использовал для прокачки персонажа и получения отличных вещей.
Спустя некоторое время этот игрок появлялся в ещё нескольких играх, однако бесследно пропал через некоторое время и больше не появлялся. Не было известно даже его никнейма, поэтому вопрос о том, что с ним случилось, так и не был раскрыт.
Сегодня, примерно в двенадцать часов дня, игрок под ником Денти проходил мимо подземелья, которое ещё никто не закрыл из-за его уровня. Однако некто в тёмной мантии готовился войти туда, без какого-либо сопровождения. Денти успел запечатлеть это на скриншоте. Большинство пользователей уверены, что это был тот самый ”Таинственная смерть”.
Что же будет дальше? Снова конфликты с гильдиями? Или на этот раз он решит к кому примкнуть? Тем не менее, мы уверены, что ему ещё есть, чем нас удивить».
Долбанные журналюги, зубами жадно вгрызаются в любой инфоповод, который только появляется. И меня упомянули с тем самым чёртовым стримом… Но зачем? Зачем он вернулся? Играл бы себе спокойно, а нос в новую игру не совал. Им и так многие восхищаются, и тут мои честно заработанные лавры хочет забрать?
Нет! Не позволю! На этот раз ему ни за что не победить. На этот раз я и одна справлюсь. Не нужен мне никто. И топа ему не видать. Ни за что на свете. А шмотки все отберу и продам. Те несколько раз, когда ему удалось меня убить, не в счёт, теперь-то точно его одолею. Да. Непременно.
Это просто жёлтая пресса, кроме как раздувать из мухи слона, они ничего не умеют. Может, они информацию не проверяли и это всё неправда. Да, точно неправда, не мог он спустя четыре года взять и так заявиться.
Как-то в этом ресторане душно. Чересчур. Надо бы свежим воздухом подышать.
Оставила деньги за еду и немного чаевых и, выйдя на улицу, направилась в парк. Он находился в десяти минутах ходьбы от ресторана. Мысли тревожно суетились и роились в голове, она налилась тяжестью и клонилась к земле, всё вокруг понемногу начинало мутиться и плыть.
Мне опять придётся мириться с тем, что не смогу занять топ-1? Всё опять зря? Или на этот раз он зайдёт ещё дальше и просто убьёт моего персонажа? Это прикольная фишка игры, но если есть возможность потерять абсолютно всё… А для меня это больше, чем «всё». Вся моя жизнь состоит из игр. Если не преуспею, неужели все годы были зря? И разве я не подведу свою гильдию, которая верит в меня?
А верят ли? А доверяют ли? Нет, не думаю. Если бы я не была популярной, то не смогла бы создать такую большую гильдию. Если бы подписчики не донатили, то я не смогла бы купить и обустроить такой просторный офис. А если бы тогда, будучи ещё подростком, не набрала бы популярности, что бы было сейчас со мной?
Я никогда не хотела быть популярной. И тем более не хотела создавать гильдию. ММОРПГ были моей отдушиной, местом, где можно было вдохнуть спокойно. Нет школы и родителей, давящих на горло. Нет косых взглядов от одноклассников, постоянно подшучивающих за спиной. А все игроки вокруг — нереальные и неживые, они не смогут никак навредить по-настоящему. Если обманут и предадут, то это не имеет значения. Если доверятся — тоже. Тем не менее, даже с таким мышлением, мне поначалу не давалось избегать ярких эмоций. Но и к боли можно привыкнуть. По крайней мере, я так думаю.
Видео выкладывала, чтобы сохранить любимые моменты. Некоторые сюжетные моменты могли трогать за душу, некоторые победы над боссами или другими игроками воспринимались как триумф. А в силу возраста и незнания выставляла всё это на всеобщее обозрение, вместо того, чтобы оставлять доступ по ссылке или вообще ограниченный. Затем стали появляться комментарии, положительно отзывающиеся о моих навыках. Конечно, мне было приятно, так что вскоре стала делиться уже по собственной инициативе. Уговорила маму купить микрофон, начала общаться со зрителями. Постепенно, это стало приносить такое же удовольствие, как и сами игры. Вскоре подписчики попросили создать гильдию в одной из ММО, чтобы играть вместе со мной, я не могла не согласиться.