Я пыталась придумать, как же мне быть, однако заметила, что дракон уже приближался к горам, которые были ещё совсем недавно на горизонте. Облака заслоняли обзор, поэтому не было видно, куда же он направляется. Через пару секунд чёрный змей резко устремился вниз, набирая ещё большую скорость.
Снова стало трудно удержаться, я чуть ли не вцепилась в гриву дракона. Если до этого не так уж и боялась, то сейчас уже по-настоящему появился страх. Если хоть на мгновение разомкну пальцы, то непременно упаду.
Чёрт!
Глава 2. Клан Нерушимого Камня
Дракон уже приближался к земле, как вдруг резко замедлился и взмахнул хвостом, повернувшись в воздухе. Я не удержалась и отлетела в сторону. Приземление выдалось жёстким, всё тело пронзила боль. Да уж, не думала, что в игре чувства будут настолько реальными…
[Получен новый навык.
Невосприимчивость к боли — 1 ур.
Этот навык притупляет боль и позволяет дольше оставаться в сознании с большими ранениями.]
[Выносливость увеличилась на одну единицу благодаря испытанной нагрузке.]
О, ещё один навык. А это поможет помочь в бою. И снова плюс к выносливости.
Я открыла глаза, всё плыло, но позже зрение пришло в норму. На руках и ногах были ушибы и ссадины, в некоторых местах заметно появилась кровь. Не удивлюсь, если какие-то кости слома-
Так, стоп. В этой игре настолько проработаны повреждения? Система, можешь показать мои HP?
[23/114 HP]
Ох, ё…
Прозвучал драконий рёв.
— Мелкая букашка! Как ты, отродье, посмело прицепиться ко мне? — взревел дракон, его злобные оранжевые глаза смотрели на меня. Но не только его взор был обращён ко мне. Десятки людей окружили нас и наблюдали.
Только сейчас я заметила, что нахожусь уже не на природе, а внутри какой-то обжитой людьми территории. Это место окружали белые каменные стены и такие же белые здания с красными балками и колоннами и зелёной кровлей, а под ногами была булыжная мостовая. Разработчики явно вдохновлялись архитектурой древнего востока.
Я попыталась встать на ноги, но резко какая-то невидимая сила начала давить на меня сверху, так что удалось только присесть на одно колено.
— Кто тебе разрешал вставать, смертная? Отвечай! — продолжал яростно рычать чёрный змей. Стало труднее дышать, поэтому даже если бы я захотела ответить, то не смогла. Откуда-то из-за спины дракона послышался мужской голос.
— Дорогой Е, твоя аура имеет слишком сильное влияние на смертное тело, ты же знаешь. Не мог бы ты немного успокоиться?
Перед ним вышел мужчина с небольшой бородой и мудрым взглядом. В чёрных волосах уже были седые пряди. Он был одет в красную робу.
— Я почувствовал от неё дурные намерения, с чего бы мне это делать? — никак не унимался зверь.
— Как же такая, пусть и необычная, но красавица, могла тебе навредить? Ну, ну, ничего страшного ведь не случилось. К тому же, ты ведь мог и убить её, пока летал, так почему же не сделал это? — незнакомец подошёл ближе к собеседнику и медленно погладил того по морде. Дракон ещё фыркнул пару раз, но ничего не ответил. Я перестала чувствовать сильное давление, однако пока не стала подниматься.
— Раз уж Е привёл к нам гостью, самое время познакомиться с ней. Ну же, как тебя зовут и откуда ты? — теперь обратился ко мне этот мужчина. Хоть он и выглядел добрым и спокойным, у меня было предчувствие, что он далеко не так-то прост, поэтому нужно было тщательно подумать над ответом. Система, дай информацию о нём.
[Неизвестный, ??? ур.]
Ага, понятно, что ничего не понятно. Это лишь убедило, что нужно подобрать правильные слова. Система, информация о чёрном драконе.
[Е, ??? ур.]
О? Видимо, «Е» это его имя. Звучит довольно необычное и очень уж короткое. Интересно, что оно означает? Также примечателен тот факт, что по мере игры информация о персонажах меняется, это хорошо.
— Простите, я очень мало что помню о себе до пробуждения. Даже имя своё забыла. Лишь помню, что вся моя деревня погибла, лишь я в живых осталась. С собой успела прихватить только старую косу, — склонив голову, ответила я и показала на оружие, прикреплённое к поясу. Лучшая тактика, чтобы не завраться — просто ничего не рассказывать. Совсем уж ничего говорить, конечно, не выйдет, так что неплохим вариантом осталась амнезия.
[Получен новый навык.
Ложь — 1 ур.
Вы способны убеждать своих собеседников в том, чего на самом деле нет. От уровня зависит, в насколько неправдоподобную ложь вы можете заставить поверить людей.]
[Интеллект увеличился на одну единицу благодаря использованной хитрости.]
Ура-а, я чуточку поумнела! Правда пока лишь на одну единичку…
Окружающие нас люди начали о чём-то перешёптываться, но быстро прекратили после того, как мужчина поднял руку. Судя по непринуждённому разговору с драконом и способом утихомирить других лишь одним движениям, он тут важная шишка.
— Твоя история очень грустная. Скажи, помнишь ли ты, из-за чего погибла твоя деревня? Не демона ли рук это дело? — продолжался расспрос.
— Да, кажется, это сделал демон, — тут же, не раздумывая, сказала я.
— Хм-м, понятно. В последнее время демонические культиваторы очень активны, так что неудивительно, что так случилось. А вот что удивительно, как же ты смогла выжить? Но это уже не так важно, тем более, ты же ничего не помнишь. Однако ты можешь нам пригодиться. — Собеседник взмахнул рукой, и несколько молодых людей тут же подскочили к нему, — приготовьте всё для проверки духовных корней.
Что за духовные корни?
[Духовный корень — основа души и тела. С помощью него определяют способности к культивированию. Некоторые корни не позволяют культивировать, а некоторые — дают огромные преимущества.]
Я нихуа не поняла. Ну и какой же у меня этот «корень», система?
[Вы не обладаете духовным корнем.]
Как это? То есть совсем-совсем? Это же какая-то важная штука. Эй, система… нет, админ, слушай, помоги немножечко, дай мне какой-нибудь корешок, я в долгу не останусь, могу денег отправить. Считай, донат. Кстати, а тут есть внутриигровой магазин?
[Ваша просьба отправлена администратору. Пожалуйста, подождите…]
[Ваша просьба была рассмотрена администратором и одобрена.]
[Сообщение от администратора: Мне ничего не нужно. Самое главное для меня — чтобы вы наслаждались игрой. И, нет, за реальные деньги покупать ничего нельзя, такой функционал может помешать комфортной игре.]
О-о, класс! Прости уж, админушка, что назвала тебя сволочью ранее, я совсем не то имела в виду. Ты очень даже хороший человек. Так, система, а что за духовный корень у меня теперь?
[Ошибка. Не удалось обработать запрос.]
Э? Ладно.
— Меня зовут Ши Шан, я глава клана Нерушимого Камня, — наконец, представился мужчина. — Если тебе некуда идти, ты можешь остаться в нашем клане, у нас всегда есть место для новых учеников. Пойдём. А все остальные должны вернуться к своим обязанностям, а не щёлкать клювом.
Сразу же после его слов площадь резко опустела, дракон также улетел в неизвестном направлении. Я постаралась запомнить его имя (хотя какой в этом смысл, если есть система?) и последовала за ним. Правда, хромала, видимо из-за падения сильно повредила ногу. Можно было и догадаться по HP. Он направился куда-то вверх по дороге и завёл на задний двор огромного трёхэтажного особняка. На красивой резной плитке лежало рядом две фиолетовых подушки, рядом смирно стояли три человека, абсолютно не шевелясь.
— Прошу, присаживайся, — сказал глава клана и указал на одну из подушек. Я послушно сделала так, как он сказал, вот только всё тело отдало болью, но я стерпела её. Ши Шан сел напротив, подозвал рукой одного из людей и взял у него фиолетовый кристалл.
— Постарайся не волноваться, иначе сафрит может дать негативную реакцию. Будет не очень хорошо, если ты поранишься, не правда ли?
Я тут же кивнула, но в мыслях задавалась вопросом, зачем он сказал это, ведь теперь точно буду волноваться. Находиться в неведении гораздо спокойнее, чем знать, что есть какая-то опасность.