Глава 21. Номер, который так и напрашивается на не самую удачную карточную шутку.
Кстати, кто-то следит за тем, сколько дней уже длится приключение? Я нет. Так что это, «какое-то время спустя; ровно такое, чтобы конница в лице ваших сопартийцев сократила расстояние до вас до исторического минимума».
- Вечером будете на месте, - подсказал Брану, стоящему недалеко от разбитого лагеря, голос в голове. – Фэйт уже близко. Думаю, к вечеру тоже будет в логове Маурагона.
- Ясно, - кивнул паладин. – Думаешь, у нас есть шансы?
- У вас – нет, - тяжело вздохнул Рамирон. – Но вместе с Фэйт, вы сможете одолеть его.
Вновь кивнув, Бран направился обратно в сторону лагеря. Ламендра и Пантифик, вставшие чуть позже закаленного в свое время паладина, как раз заканчивали завтракать.
Поделившись с ними новостью о том, что скоро их группа сможет поравняться с вами, паладин принялся убирать навес. Вскоре, они оседлали коней и продолжили путь в сторону… а точно, где вообще живет Маурагон? Знаешь, а я так и не придумал. Давай поступим, как люди рациональные: у нас же это, «жанр на букву Ф», так? Может, он будет жить в жерле потухшего вулкана?
Да не, глупости. Хотя, он по идее дракон, так что… пускай будет жить на какой-нибудь ну очень большой горе. Назовем ее «Пиком Ненависти» и продолжим путешествие. Договорились? Чудно!
Смеркалось. Подъем на конях, все норовящих повернуть обратно, подальше от Пика Ненависти, сильно замедлил продвижение команды. Одно радовало: по пути все чаще встречались свежие следы от подков. Вероятно, разница между группой и вами была уже совсем незначительной. Возможно, всего несколько минут и пара резких поворотов отделяла вас.
Наконец, горная тропа вывела вас к короткой расщелине. Спрыгнув с коня, вы вытащили лук и продолжили путь уже пешком. Что бы ни ждало вас в конце, ясно было одно. Громкое, тяжелое дыхание, доносящееся из расщелины – принадлежало именно Маурагону.
- Фэйт! – едва до внутреннего кратера оставалось всего несколько шагов, услышали голос сзади вы.
К вам быстро приближалась спешившаяся троица во главе со знакомым паладином Браном. Опустив оружие, вы хотели было поздороваться, но опешили, едва по расщелине пробежалась сильная вибрация от приземлившегося Маурагона.
Выгнув спину и высвободив громкое, оглушительное мяуканье, Маурагон уверенно направился в сторону расщелины. На братания времени не оставалось. Нужно было действовать.
Глава 22. Слитый финал.
Добра тебе! Наше путешествие подходит к концу, и вот что хотелось бы сказать напоследок. Как бы я не издевался над жанром фентези, и в каком бы он ни был состоянии сейчас – мне нравится этот жанр. Мне нравится атмосфера средневековья, сплетенная паутиной магии, технически одаренными гномами и вечно чем-то недовольными орками. Нравятся самовлюбленные эльфы и набожные паладины. Нравятся лучники, способные выпускать тысячи стрел за минуту. Нравятся замки и города, нравятся воровские гильдии. Я люблю некромантов, которые используют для своих грязных делишек орды нечисти.
Люблю и драконов, что вселяют ужас в сердца горожан и обрекают на паническое бегство крестьян за защитными стенами города. Люблю и телепортацию с ее избирательным применением. Магов и их тягой к знаниям. Духов и богоподобных существ, которыми так богат этот жанр.
Люблю грудастых эльфиек, окружающих попаданца лаской и заботой, без какой бы то ни было причины. Люблю реки эля и глупые, иногда смешные названия таверн. Люблю, в конце концов, атмосферу приключения, пускай зачастую и притянутого за уши. Я люблю фентези.
И очень надеюсь, что этот жанр будет жить и развиваться дальше. Быть может, и вы сделаете свой вклад в его развитие? Может, пойдете необычным путем и напишите книгу об орках, которые сдерживают агрессию эльфов с помощью паропанка? Или о гномах, которые живут в летающей цитадели и пуляют магией в глупых людей? На самом деле, масштабы возможностей в фентези – безграничны. И очень жаль, что хороших экспериментов в жанре – совсем мало. Фентези погряз в консерватизме. Эльфы – значит в лесу, гномы – значит шахтеры, орки – значит надо убивать, драконы – значит, они самый сильный биологический вид в мире.
Плохо ли это? Не знаю. Хотелось бы увидеть что-то необычное? Возможно. Знаю лишь одно: все то, что мы сегодня считаем великими открытиями в чем бы то ни было – родилось из простого «авось». Результат эксперимента, который вывел открывателя за пределы зоны его комфорта. И, в свою очередь, он вывел туда и остальных.
Поскольку в самом начале было заявлено, что «Пойдем на Дракона» - это книга-игра, давай мы поступим следующим образом. Я, конечно, был бы рад поддержать шутку о том, что «это моя книга – мои правила», но все же чувствую себя засранцем немного из-за этого. И предлагаю сделать следующее:
Описывать события для всех вариантов развития событий – мне немножко лень. Да и к тому же, ты, скорее всего, весьма начитанное, мое драгоценное оно. И представить себе все сражение или прописать пару строчек диалога в голове – не составит труда. Поступим мы все же немного иначе. Я дам тебе на выбор три возможных варианта развития событий.
К слову, если первый и единственный выбор был удостоен чести быть записанным, а самостоятельно выбирать вам ну совсем не хочется – могу еще такой вариант предложить. Если был выбран первый вариант (разговор с орками) – здесь выберите второй. Если был выбран второй вариант (атаковать из засады) – здесь выбирается третий. Если же был выбран третий (со средним пальцем) – берите первый вариант. Подобное решение будет примерно соответствовать развитию Фэйт, как самостоятельной личности.
1) Поддаться внутреннему зову и встать на сторону Маурагона. Разговор в таверне повлиял на ваше решение перед финальным сражением, и вы решили помочь начальному врагу победить ваших же однопартийцев. Стоит ли говорить о том, что Маурагон – такому решению будет крайне рад, а против его одного у ваших друзей – нет ни единого шанса? Что уж говорить о вашем временном союзе?
2) Уроки эльфийской дипломатии. Поговорить с Маурагоном, попытаться понять его мотивацию и причины агрессии против Бериваля уже от лица лидера орков.
3) Дать Маурагону бой вместе со своими однопартийцами. Он ведь зло, верно? Зло должно быть наказано, «ф» же и счастливый конец должен быть у истории. Но, ведь кто-то должен будет занять его место, не так ли?
Выбирай с умом. Будучи на месте Фэйт – что бы вы сделали? Убили бы Маурагона? Или, быть может, попытались бы достучаться до древнего разума орочьего лидера? А может, и вовсе убили бы сначала своих друзей, потом Маурагона, а потом и все живое? Кто знает, кто знает. На выбор же – всего три варианта. В целом, взял основные пути развития событий, которые более-менее отражают вариативность текущей ситуации. С одной стороны Маурагон, с другой ваши однопартийцы и посередине – вы. Увидимся в конце!
Глава 23. Финал-1.
После недолгого спора с Браном по поводу необходимости убийства «финального босса», вы встали на сторону Маурагона. Ламендра же, находившаяся позади ваших однопартийцев, набросила на проход защитное поле, отказавшись принимать участие в бою на стороне паладина. Вместе с лекарем, они достойно сражались, но потерпели поражение против вас и Маурагона.
За столь странный поступок, Маурагон назначил вас фельдмаршалом орочьей армии. Вы с честью приняли это решение и согласились на предложение, взяв Ламендру под свое крыло в качестве первого заместителя.