- Эти штуки... - говорил он тоже с трудом, язык ни в какую не желал шевелиться, стал жестким, как заветренный пластилин. - Не смотрите на них, они как будто...
-->
Вы находитесь под влиянием эффекта "Гипноз"
-->
Хагер тряхнул головой. Надо думать, сейчас в голове прозвучит команда, которую он бросится исполнять. Время шло, но каманды не было. Впрочем, воздух вокргу стал тягучим и плотным.
Послышалась возня, после чего в один из коконов полетел огненный плевок. Кокон скукожился. Огонь жадно облизал его соседей, после чего вернулся дожевывать самое первое "угощение". Внутренности кокона обнажились, сквозь затухающие языки пламени стал виден кусок кости, вслед за которым появилась маленькая остроносая голова. Летучая мышь? Хагер никогда не видел их достаточно близко, чтобы судить о сходстве с полной уверенностью, но существо в коконе более всего походило именно на летучую мышь.
- Кажется, огонь не причиняет ей вреда, - сказала Арагна, настойчиво протискиваясь вперед Хагера.
Вопреки его предосторожности, она не побоялась подойти ближе и посмотреть на существо. И не похоже, чтобы мерцание коконов хоть как-то порабощало ее.
- Если это не что-то сверхважное, предлагаю продвигаться дальше, - сказал Брандин.
- В пещерах с боссами, да еще и тяжелого уровня сложности, ничего не бывает просто так, - сказала Арагна.
Она достала тонкую деревянную палочку и потрогала ею существо. Хагер приготовился услышать писк или хлопки крыльев, но ничего не произошло - создание в обгоревшем коконе даже не шелохнулось. Арагна ткнула в тельце сильнее, но и это не произвело никакого эффекта.
- Похоже, оно крепко спит, - с сомнением произнесла она. Потом подошла к коконам, до которых не достало ее колдовство, и, приноровившись, просунула палочку в один из них. Делала это с аккуратностью, как будто клала голову в пасть дракона. Когда достала палочку обратно, даже не очень внимательный Хагер заметил, что та покрыта белой субстанцией, похожей на жидкую сметану. Арагна понюхала ее, потом растерла немного между пальцами. - Это "белый сон", основной компонент чуть ли не всех местных наркотиков. Они не спят, они одурманены. И я даже знаю, кем и для чего, - последние слова ведьма произнесла с подчеркнутым пессимизмом.
- Еда для паучат, - догадался Хагер.
- Но тот паук был самцом! - напомнил Брандин.
- Где-то в пещере ходит заботливая мамаша, которая приготовила угощение для своего выводка. - Хагер подумал, что это была чуть ли не самая мерзкая новость с момента, как они вытащили из переделки Брандина. - Нужно уносить ноги, пока они не появились на свет.
- Оптимист ты, - усмехнулась ведьма. - Одного не пойму - откуда здесь столько "белого сна" - его добывают из единственного сорта деревьев, которые растут в окрестностях Стендара. В пещере ему взяться неоткуда. Хотя, возможно, местные пауки его тоже вырабатывают. Или это еще один баг.
Хагер склонялся к другому мнению, но озвучивать его, не имея доказательств, не стал. Но если все подтвердится - станет понятно, почему толстяк Балибей так хотел избежать вмешательства местных.
- Пойдемте отсюда, толку - глазеть, - снова поторопил Брандин.
Хагер, стараясь избегать прямого взгляда на коконы, срезал один и спрятал его в магический мешок. Игра сообщила, что у него в инвентаре появился "забальзамированный нит". Для каких целей его использовать и прочая полезная информация пряталась за лесом вопросительных знаков.
Гипноз отступил, мир снова вернулся в привычное состояние.
Когда арка с коконами осталась позади, Арагна все-таки вкрадчиво спросила, для чего ему понадобилось это существо?
- Знаешь, этот компонент запрещен, и, если тебя с ним поймают, ты займешь то место, где недавно гостил Брандин. И мы вместе с тобой, - добавила она.
- Я не собираюсь становиться местным наркодилером.
Конечно, она рассчитывала на более развернутый ответ, но Хагер предпочел не мутить воду раньше времени. В конце концов, в этих пещерах может хозяйничать не только Самоцветная гильдия.
Коридор снова вильнул, и они снова повернули направо. Стены здесь выглядели совсем свежими и гладкими, как будто после прохождения высокотехнологичной бурильной техники.
"Не человеческими руками это сделано", - подумал Хагер.
Фонари стали попадаться реже, а потом и вовсе исчезли. Ведьма наколдовала Светоч.
Вскоре игроки вышли к круглому залу. На потолке висел крюк с фонарем, но даже высокий Хагер не смог его достать.
- Направо пойдешь - коня потеряешь... - процитировал Хагер, рассматривая три абсолютно одинаковые двери - по одной на запад, север и восток. Все три обиты железом, достаточно крепким на первым взгляд, и нет ни малейшего намека на то, какую открывать первой.
Арагна попыталась снова пролезть вперед, но Хагер отодвинул ее.
- Здесь наверняка есть ловушка, возможно, даже не одна.
- Но проверить двери нужно все равно, - пожала плечами ведьма.
- Потому я пойду первым - жизней у меня больше. То, что меня поцарапает, тебя покалечит.
Хагер выбрал восточную дверь, подошел к ней и перевел дух: на голову ничего не свалилось - и то хорошо. Ручка на двери - кованая полоска железа, словно бы прилепленная к листу обивки. Воин взялся покрепче, потянул ее на себя - ничего. Потом толкнул - безрезультатно. Он отошел на несколько шагов, разбежался и налег на нее плечом. На этот раз дверь дрогнула, подсказывая, что открывать ее следует грубой силой. Плечо заныло так, что зубы свело болью.
- Ты бы осторожнее... - попыталась предупредить Арагна.
- У тебя есть другие варианты?
Не дождавшись ответа, воин снова разбежался и снова налег на дверь. Послышался треск досок под листами железа. Между дверью и стеной образовалась заметная щель. Ведьма предложила попробовать просунуть в нее руку, но Хагер рыкнул в ответ.
- Откусят руку - будешь знать! - сказал он и предпринял третью попытку. Удар получился такой сильный, что перед глазами воина вспыхнули искры.
Усилия, однако, не пропали даром. Дверь скрипнула, прогнулась, пытаясь выстоять под натиском, но уступила.
Слишком поздно Хагер заметил вспышку света. Но даже если бы заметил вовремя, вряд ли успел отпрыгнуть. Воин машинально закрылся руками и почти сразу почувствовал острую боль в ладонях. Он попытался увернуться, догадываясь, что угодил в ловушку, но ничего не получалось.
-->
Вы находитесь под влиянием эффекта "Оглушение"
Скорость вашего передвижения снижена на 95%
Наносимый вами урон снижен на 95%
Время действия эффекта: 5 минут
-->
Сзади кричала Арагна.
Игра беспощадно глушила ругательства заклинателя.
Треклятое оглушение! В который раз оно выбивает из колеи?
О том, что эффект ловушки закончился, сообщила тишина. Даже товарищи по команде молчали. Воин рискнул убрать от головы руки. Скрипнув зубами, сломал и выдернул из ладони стрелу; следом за ней избавился от той, что насквозь прошила голень. Штук пять застряли в кольчуге, лишь оцарапав кожу. Хагер оценил полоску жизней: не так плохо, он потерял только четверть. Ладонь, правда, беспощадно болела, а еще он прихрамывал на правую ногу.
- Целы? - Хагер бегло оценил состояние товарищей.
Как ни странно, меньше всех досталось Арагне. Она отделалась всего одной стрелой, да и та лишь царапнула ее щеку. В Брандине застряло четыре стрелы. Одна вошла в плечо, и на торчащее у самого носа оперение заклинатель смотрел, как черт на ладан. Он даже не пытался достать стрелы, так глубоко они засели. Хагер приказал ему не двигаться. Одну за другой, как занозы, он вытаскивал из друга куски древесины. Хорошо - без наконечников, иначе бы намучились. Некоторые пришлось тянуть с обратной стороны, предварительно обломав оперение, так глубоко они вошли в плоть. Когда со стрелами было покончено, Брандин выпил живительный напиток.