Ну уж точно лучше чем Пузо. Крашеного мечника, кстати, звали словом, на русский язык переводящимс как горе, печальная участь, злой рок. Я про себя стал звать его Рок. А вот имя хромого — Скейл на на местный язык не переводилось. Это было древнее слово, из ныне уже забытого языка великих чародеев.
Вечером хромой снова ушел в рейд, но в этот раз взял другую половину банды. Я остался тренироваться и охранять форт. Думал утром поспаринговаться с Искрой, но в зале меня уже ждал Рок. Волосы ему подравняли, зачесали на левую сторону и перекрасили в темно-зеленый. Вот же ж модник. В левом ухе две золотые серьги.
— Крайт. — с нехорошей улыбкой произнес он. — Ты откуда взялся?
Искра еще не пришла в зал. Мы с Роком остались наедине.
— Сложно сказать. — ответил я.
— Не помнишь?
— Что-то помню. Что-то нет. Издалека взялся. Магия принесла.
— Магия… — многозначительно произнес Рок, взяв тренировочный меч из легкого сплава и деревянный щит. — Давай! — он поманил меня клинком, занимая боевую стойку.
Я взял шест. Ну попробуем Рока поразводить как того мечника ночью. В голову, в ноги, в…
Рок за мгновение сократил дистанцию, щитом контролируя мое копье. Я попытался отскочить назад, но получил хлесткий удар по бедру.
— Вообще, предпочитаю бить под колено. — усмехнулся Рок. — Несколько раз срубал незащищенные ноги. Но на тренировке надо давать новичкам поблажку. Я ведь был учителем одно время.
— У этих? — я указал не левую сторону шеи, где у него была перечеркнутая татуировка меча.
— У них. Чтобы не думала Искра, после Скейла в банде я второй. — похвастал Рок и вдруг сменил тему. — Это хорошо, что она с тобой сошлась. Таким как Искра нравятся большой рост и живучесть. Ты подходишь. А то ведь раньше таскалась за Скейлом, который ее и приласкать то не хочет. Хотя говорят, среди ралган, есть такие, что могут и приласкать. Знаешь это слово? Ралган?
— Нет.
— Такие как Скейл. Слуги древних магов. Сколько сотен лет прошло, а они до сих пор ходят по земле. Не едят, не спят, не знают усталости, но постепенно ломаются и сходят с ума. Скейл еще неплохо сохранился. Есть такие, что своего имени не помнят. Только рвут на части всех, кого встретят на пути. Могучие монстры. Один такой мог бы перебить хоть сотню, хоть тысячу обычных людей.
Вспомнился Мистер Половинкин из руин.
— И что остается? — спросил я. — Бежать? Прятаться?
— Есть способы с ними справиться. — ответил Рок.
Вот оно как. Интересно. И зачем Рок начал этот разговор? Просто так или прощупывает почву для мятежа? Или хочет меня подставить? Пока сделаю вид, что не заметил никаких намеков. Целее буду. Просто старший товарищ рассказывает мне о незнакомом мире. Ничего особенного.
— Маги тебя не обучали? — хмыкнул Рок. — Вижу, что не обучали. Иначе бы знал такие вещи. Ладно. Давай-ка поучим тебя другому. Нападай!
Ну я напал. Ощущение было, будто пытаюсь палкой пробить каменную стену. Мастерство, скорость, сила — Рок во всем меня превосходил. Пока превосходил. Но я буду стараться дотянуться до этой вершины.
— Перышко помнишь? — в перерыве между спаррингами спросил Рок.
— Кого? — тяжело дыша, произнес я.
— Парень. Блондин. Я его сестру трахаю.
А, понял. Один из близнецов.
— Вот он слабак. Полезный, верный, но лучше уже не станет. В… меча.
Он снова произнес название организации, откуда ушел. Как я понимаю, это не государство, а скорее рыцарский орден. Ладно. Так и буду его называть. Орден меченосцев.
— В ордене меченосцев он бы едва ли пошел дальше простого патрульного. Но ты… В тебе есть злость, амбиции, ум. Искра это почувствовала вот и захотела тебя. Не понимаю откуда ты взялся, но ощущение…
Рок налетел на меня и за пару секунд через натиск щитом с ударом под колено уложил на пол. Грохнулся я так, что аж искры из глаз полетели.
— Ощущение, что ты почти всю жизнь до этого не дрался.
Вот это я огреб. Кое-как поднялся, ощущая боль под коленом. Да уж. Будь среди моих противников на холме кто-то уровня подготовки Рока, то мне бы и магическое лечение не успело бы помочь. Лежал бы там, порубленный в капусту. Ладно. Надо везде искать плюсы. Если такой боец есть в банде хромого и у него можно учиться — это отличный шанс подтянуть навыки.
— Миром правят щит, меч и копье. Мастеров топора мало. — произнес Рок. — У него есть свои сильные стороны, но их не так просто раскрыть. Копье легко освоить. Ты с него начал и уже что-то можешь. Но без понимания меча опасных врагов не победить. Если, конечно, ты не найдешь нужную магию. Привет, Искра. Не буду вам мешать.
Моя зубастая пассия проводила мечника злым взглядом. Похоже, что дружбы между ними нет. Хотя с этим делом в банде хромого вообще была беда. Всех держала вместе его сила, но между собой многие не ладили.
Далее последовала тренировка с Искрой. Пусть я уже мог одолеть ее в рукопашном бою, но с оружием она пока разделывала меня где-то четыре к одному. Есть куда расти.
После тренировки я отправился в кабинет деда. Татуированный старик был хорошим способом больше узнать об окружающем мире. Он показывал мне карты и рисунки, рассказывал о землях вокруг.
— Место, где мы сейчас это самый западный край Территории Трех. Дальше леса, болота, мало кто там бывает.
Как я понял из его слов, земли вокруг контролировали три организации. Не государства, а скорее военные ордена. Меченосцы. Их я уже видел не раз. Самый многочисленный из трех орденов. Они чеканили монету, брали плату за защиту от городов и деревень, даже содержали какое-то количество гарнизонов по границам. Меченосцы вербуют много рекрутов, но большинство слабо обучены. Однако воины высокого посвящения имеют доступ к особым усилениям тел и тренируют их очень тщательно. Это я мог ощутить на примере Рока.
Культ Корнерога. Одного из их бродячих жрецов я уже видел. То самое нечеловеческое существо, которое мы с Первым встретили. Жрецы Корнерога последователи какой-то странной религии воспевания жизни и любви. Не очень типично для постапока. Некоторые из них раньше были людьми, но уйдя в священные леса навсегда изменились. Жрецы Корнерога умеют в своих мутировавших телах вырабатывать особые зелья. Из них они делают целебные и защитные мази, которые продают всем желающим. Во многом благодаря их усилиям существуют мелкие поселения людей. Жрецы лечат болезни, помогают отпугивать монстров, торгуют, обменивают ценности.
Третий орден — Плакальщики. Они поклоняются Белой Богине милосердия и посвятили свою жизнь борьбе с ужасами древней магии. Плакальщики мастера снятия «шарбаз». Так местные называют проклятья, связанные с древними технологиями. К югу отсюда начинаются Земли Мертвых. Там целые каскады древних руин, где над выжженными пустошами гуляет ядовитый ветер. Оттуда регулярно лезет всякое: робскелеты, перевертыши, мясные твари и куча всякой другой дряни. Много обозначений, которых я пока не понимаю. Плакальщики охраняют границы. А еще за плату они помогают жертвам магии. Не всех, но многих им удается излечить.
Каждый из трех орденов чтит свою добродетель. Меченосцы — доблесть, жрецы — любовь, плакальщики — милосердие. На словах звучит красиво, но в реальности Земли Трех — территории без четких законов и хорошо охраняемых границ. Сил орденов недостаточно для тотального контроля. Они лишь не дают загнуться ряду крупных поселений с которых кормятся, а мелким помогают поскольку-поскольку. Ордена не разбирают междоусобицы, не лезут во внутренние дела поселений. Где-то процветает рабство, где-то идет локальная война городов.