- Прости, но я не могу выделить тебе никого. Испытания, то ты пройдешь, но... - наконец изрек глава призраков, - но просто с твоей ОСОБЕННОЙ энергетикой подойдет только Генгар светлой полярности. А таких в Лавандии нет. Но могу посоветовать несколько мест, где есть шанс найти таких уникумов. Ну, а в качестве моральной компенсации возьми этот абонемент на двоих на все наши аттракционы. Он действенен в течении недели. А теперь прошу меня извинить, дела.
Вот на такой ноте и закончился день. Конечно, я был раздосадован, но все же в целом впечатления остались позитивные. Сложно злиться, когда рядом идет буквально сияющая от счастья девушка. В Покецентре Кира стало точно так же сиять, едва узнав, что косвенно выиграла спор. Возможно именно поэтому на следующий день, она вела себя на Ярмарке, необычайно тихо. Мы просто посетили все аттракционы призраков и довольные вернулись назад. Кира даже не пыталась заигрывать или приставать. Видимо она занималась этим исключительно, когда рядом была Мисти. А может радость от победы в пари, так на нее подействовала. Разобраться в причинах я не успел. Пришел вызов на поединок. До этого момента я не подозревал, что тренера может вызвать лидер стадиона. Оказалось, может, просто это редко происходит. Угадайте, кто прислал вызов? Лидер стадиона Селадон, Эрика. Все-таки канон - это не пустые слова, раз события пытаются вернуться на проторенное русло. Но надеюсь, в Шафранию идти все же не придется. Брр.
По аниме Эрика была весьма предприимчивой бизнесвумен. Вполне возможно, что она хотела не сколько выиграть у меня, сколько пропиариться за мой счет. Еще бы, ведь бой должны показать по ТВ. В любом случае, отказываться я не стал. И сообщив журналистам о дате и времени боя, вылетел вместе с девушками в Селадон.
Перелет занял полтора дня. Неожиданностью для меня стало количество людей окруживших стадион Селадона. Наверное, даже Эрика никогда не видела столько желающих попасть на свой стадион. Дав короткое интервью уже знакомой журналистке, я с девушками оказался внутри. Мои прекрасные спутницы тут же отправились занять приготовленные места на зрительской трибуне, а я принялся пролистывать записи, что бы отвлечься. Если в этом бое все не сильно отклонится от канона, то мне понадобится три покемона. Безусловно, будут участвовать Райхо, Хакай, как наиболее сильные мои бойцы. Да и появления Драгонайта ждет публика. Третьим немного подумав, взял Итами. Его набор техник заметно возрос, поэтому даже травяные покемоны не смогут его остановить. Ведь основа арсенала ментальные атаки и телекинез. Так, что будет кому-то неприятный сюрприз. Хе-хе. Оглядев стадион, последний раз пролистал свои записи:
АТАКИ ПИКАЧУ
1(a).Молния (ThunderShock)- достаточно точный разряд электричества, направляемый в противника.
2(b).Гром и молния - в ходе практики выяснилось этот навык все же отличается от обычной "молнии" и рассчитан на массовое поражение. Правда его минус - низкая точность, очень низкая точность. Райхо мог попасть во врага, только если он стоял вплотную. Поэтому времени на эту способность я выделял самый минимум и пока в бою использовать не собирался.
3(c).Тендербол (Thunderbolt)- методом экспериментального тыка мы с Райхо смогли освоить эту технику. Покемон в течении 5-10 секунд накапливал заряд и выдавал мощнейшую молнию. Использовать получалось только против медленных противников или в совокупности с навыком "Ловкость". И то, против Киры эта тактика не сработала. Против Мисти 2 из 3 раз. Так, что была надежда, что и против Эрики этот прием пройдет.
4(d). Скоростная атака (Quick Attack)- этот навык мой питомец уже отточил до совершенства. Зверь благодаря небольшому размеру и силе мышц может двигаться с большой скоростью, буквально исчезая и появляясь в другом месте, для нетренированного глаза.
5(e). Уклон или Ловкость (Agility)- при должной выучке пикачу обладает большой маневренностью, что позволяет избегать большого числа атак, более медленных и неуклюжих противников. Примечание: сложно измерить как освоен этот навык, но сражаясь против более крупных противников, удавалось увернуться от половины атак. Хотя здесь во многом нужно было умение предугадывать атаки, что к моему Райхо придет только с опытом.
6(f).Железный хвост(Iron Tail)[серия 289]- хвост Пикачу начинает светиться и внешне кажется сделанным из железа или стали. Для использования данной атаки должен быть хорошо развит хвост. Особо удобная техника против каменных покемонов. Примечание: на освоение этой способность по моему приказу покемон тратил половину времени тренировки. Как итог около 65-70 процентов было позади. Неприятный сюрприз для любого противника...кроме психических пожалуй.
7(g).Вольт удар (Volt Tackle)[серия 472] - пикачу бежит и весь покрывается электричеством на подобии защитного экрана. Примечание: увы, до этой техники руки дошли только три дня назад и никаких успехов пока не было.
8(h).Электрический шар(Electro Ball)[ Pocket Monsters Best Wishes 020] - в районе хвоста формируется концентрированный электрический заряд имеющий форму шара, после чего броском отправляется в противника. Примечание: даже не пытался освоить этот навык, пока Райхо не разберется хотя бы с вольт-ударом.
9(i). Укус - неприятный подарок в ближнем бою. Примечание: Единственная польза- временная дезориентация противника, если для укуса выбрать удачное место. В бою не сильно полезная вещь, но неного времени этому навыку было уделено.
АТАКИ ГОЛДАКА
1(a).Водная пушка - обычный выстрел водой из пасти утки. Самая простая и эффективная атака любого водного покемона к коим относился и мой Итами. Примечание: на этот навык ушла треть времени тренировок. Итог мне понравился. Покемона размером с Итами впечатало бы в стену от мощности струи.
2(b). Парализация - навык из разряда пси. На время парализует противника. Эффективность зависит от пси энергии покемона и его физических параметров(в частности размеров). Примечание: к этому виду деятельности у моего питомца оказался талант, так что сильно много времени уделять не стал. На данном уровне развития Итами мог спокойно удерживать двух противников своей комплекции. И смог освоить еще одну новую возможность "Контроль разума".
3(c).Контроль разума - позволяет взять тело одного противника под контроль. Время удержания зависит от пси-потенциала соперника, размеры роли не играют. Примечание: был шокирован, когда этой атакой был повержен Еви Киры. Потом она правда больше не попадалась, но факт остается фактом.
4(d). Телекинез - с помощью своей пси-энергии Голдак может швырять в противника мелкими предметами или швырять его самого. Примечание: на этот навык так же выделил треть времени тренировок.
Последними шли записи о Хакай. Если вы думаете, что имея метальную связь пренебрег набором команд, то ошибаетесь. Мысленно управление я приберег для особо сильных соперников и собирался использовать только во время финала Лиги Покемонов.
Атаки Драгонайта
1(a).Поднять повыше
2(b).Опуститься ниже
3(c).Вихрь создаваемый крыльями- на высшем уровне.
4(d).Сейсмический бросок - подхватывает противника высоко в воздухе и сжав в своих объятиях пикирует вниз, а затем у самой земли отпускает заставляя врезать и получить сильные повреждения.
5(e).Огненная атака - удалось поднять до среднего уровня.
6(f).Водяная атака - научить этой атаке научил. На этом успехи закончились. Такого водного потока не постыдился разве, что Псидак.
7(g).Электрическая атака - здесь все идеально.
8(h).Замораживающий луч - в исполнении Хакай пока этой атакой можно наморажить только кубики для коктейлей. Так что в ближайшем бою пригодится врядли.
8(i).Драконий коготь - концентрирует пси-энергию в одной лапе и наносит сокрушительный удар.
9(j).Драконий пульс - покедекс выдал, что данная атака есть и на этом ценная информация закончилась. Интернет тоже не помог, а идти к тренерам других Драгонайтов на поклон не было желания. В итоге место под атаку зарезервировал и все.