Боравене с оръжие
Още с влизането си в манастира Каи всеки ученик се учи да овладее едно от оръжията. Ако Боравене с оръжие е сред твоите умения в Каи, посочи едно число от Таблицата на случайните числа по познатия ти вече начин. Така ще намериш отговарящото на числото оръжие от приложения по-надолу списък. Това е оръжието, което владееш. Когато влезеш в битка, добави две точки към твоето БОЙНО УМЕНИЕ.
0 — НОЖ
1 — КОПИЕ
2 — БОЗДУГАН
3 — КЪС МЕЧ
4 — БОЕН ЧУК
5 — МЕЧ
6 — БРАДВА
7 — МЕЧ
8 — ТОЯГА
9 — ДЪЛЪГ МЕЧ
Фактът, че боравиш изкусно с оръжие не означава, че влизаш в приключението точно с това оръжие. И все пак по време на приключението ще имаш възможност да придобиеш различни оръжия. Ако вземеш брадва, ще имаш късмета да владееш едно от оръжията, които Самотния вълк носи от началото на приключението. Това ще бъде обяснено в частта за екипировката.
Не можеш да носиш повече от две оръжия. Ако избереш това умение, запиши в дневника на приключението „Боравене с ……… — добави две точки за бойно умение да носиш това оръжие“.
Мозъчен щит
Мрачните властелини и много от злите същества под тяхно командване могат да те нападнат с помощта на Мозъчна атака. Изкуството на Каи Мозъчен щит те предпазва от загуба на точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ, когато си подложен на такова нападение.
Ако избереш това умение, запиши в своя Дневник на приключението в графа „Мозъчен щит“. В този случай не губиш точки при нападение с Мозъчна атака.
Мозъчна атака
Това качество улеснява воина от Каи да нападне неприятеля със силата на своя мозък. В същото време това умение може да бъде използвано и като обикновено бойно оръжие и да добави две допълнителни точки към твоето БОЙНО УМЕНИЕ. Не всички същества, срещани в това приключение, могат да бъдат поразени с Мозъчна атака. В книгата ще ти бъде казано дали съществото е защитено срещу това оръжие.
Ако избереш това умение, запиши в Дневника на приключението „Мозъчна атака“. Добави две точки за БОЙНО УМЕНИЕ.
Общуване с животните
Това умение улеснява воина от Каи да общува с едни животни и да отгатва намеренията на други.
Ако избираш това умение, запиши в Дневника на приключението „Общуване с животните“.
Власт върху предметите
Овладяването на това изкуство улеснява воините от Каи да преместват малки предмети със своята умствена сила и способността да се концентрират.
Ако избереш това умение, запиши в дневника на приключението: „Власт върху предметите“.
Ако изпълниш мисията си така, както е посочена в книга първа за Самотния вълк, ти можеш да запишеш в Дневника на приключението в книга 2 ново изкуство на Каи по твой избор. Това допълнително изкуство, съчетано с другите пет умения, и всеки от специалните предмети, които си взел в книга 1, могат да бъдат използвани в следващото приключение на Самотния вълк, наречено „Пламък над водата“.
Екипировка
Ти си облечен в зелена униформа и носиш наметалото на ученик от Каи. Трябва ти оръжие, за да оцелееш.
Ти имаш само брадва (отбележи това в дневника си в графа „Оръжия“) и раница с продукти за едно Хранене (отбележи го в Дневника в графа „Хранене“). На пояса ти виси кожена кесия със Златни крони. За да разбереш колко са те, посочи едно число в Таблицата на случайните числа. Посоченото число показва броя на твоите златни монети в началото на приключението. Отбележи това в графа „Кесия на пояса“ в дневника на приключението.
Сред димящите развалини на манастира откриваш Карта на Сомерлунд (отбележи това в графа „Специални предмети“). Картата показва столицата Холмгард и земята на Дюренор, която се простира далеч на изток. За по сигурно скриваш картата в униформата си. Освен това откриваш един от следните предмети:
1 — МЕЧ (графа „Оръжия“)
2 — ШЛЕМ („Специални предмети“). Това ти дава към твоя сбор две точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ.
3 — ДВА ПЪТИ ХРАНЕНЕ („Хранене“)
4 — РИЗНИЦА („Специални предмети“). Това добавя към твоя сбор четири точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ.
5 — БОЗДУГАН („Оръжия“)
6 — ЦЕЛЕБНА ТЕЧНОСТ(„Предмети за раницата“). Това може да възстанови четири точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ в твоя сбор, ако го изпиеш след битка. В шишенцето имаш само една доза от течността.
7 — ТОЯГА („Оръжия“)
8 — КОПИЕ („Оръжия“)
9 — 12 Златни крони („Кесия на пояса“)
0 — ДЪЛЪГ МЕЧ („Оръжия“)
За да разбереш кой от описаните по-горе предмети ще намериш, покажи едно число от Таблицата на случайните числа и намери съответния предмет по номера на списъка. Запиши това в дневника на приключението под заглавието, дадено в скоби, и отбележи влиянието, което могат да имат те върху твоите точки за ИЗДРЪЖЛИВОСТ.