оно вполне допустимо, поскольку класс В наследует от класса А. Но второе объявление // Gen<B, А> у = new Gen<B, А>();
недопустимо, поскольку класс А не наследует от класса В. Применение нескольких ограничений
С параметром типа может быть связано несколько ограничений. В этом случае ограничения указываются списком через запятую. В этом списке первым должно быть указано ограничение class либо struct, если оно присутствует, или же ограничение на базовый класс, если оно накладывается. Указывать ограничения class или struct одновременно с ограничением на базовый класс не разрешается. Далее по списку должно следовать ограничение на интерфейс, а последним по порядку — ограничение new(). Например, следующее объявление считается вполне допустимым. class Gen<T> where Т : MyClass, IMyInterface, new() { // ...
В данном случае параметр типа Т должен быть заменен аргументом типа, наследу ющим от класса MyClass, реализующим интерфейс IMyInterface и использующим конструктор без параметра.
Если же в обобщении используются два или более параметра типа, то ограничения на каждый из них накладываются с помощью отдельного оператора where, как в при веденном ниже примере. // Использовать несколько операторов where. using System; // У класса Gen имеются два параметра типа, и на оба накладываются // ограничения с помощью отдельных операторов where. class Gen<T, V> where T : class where V : struct { T ob1; V ob2; public Gen(T t, V v) { ob1 = t; ob2 = v; } } class MultipleConstraintDemo { static void Main() { // Эта строка кода вполне допустима, поскольку // string — это ссылочный тип, a int — тип значения. Gen<string, int> obj = new Gen<string, int>("тест", 11); // А следующая строка кода недопустима, поскольку // bool не относится к ссылочному типу. // Gen<bool, int> obj = new Gencbool, int>(true, 11); } }
В данном примере класс Gen принимает два аргумента с ограничениями, накла дываемыми с помощью отдельных операторов where. Обратите особое внимание на объявление этого класса. class Gen<T, V> where T : class where V : struct {
Как видите, один оператор where отделяется от другого только пробелом. Другие знаки препинания между ними не нужны и даже недопустимы. Получение значения, присваиваемого параметру типа по умолчанию
Как упоминалось выше, при написании обобщенного кода иногда важно провести различие между типами значений и ссылочными типами. Такая потребность возника ет, в частности, в том случае, если переменной параметра типа должно быть присвое но значение по умолчанию. Для ссылочных типов значением по умолчанию является null, для неструктурных типов значений — 0 или логическое значение false, если это тип bool, а для структур типа struct — объект соответствующей структуры с полями, установленными по умолчанию. В этой связи возникает вопрос: какое значение следует присваивать по умолчанию переменной параметра типа: null, 0 или нечто другое? Например, если в следующем объявлении класса Test: class Test<T> { Т obj; // ...
переменной obj требуется присвоить значение по умолчанию, то какой из двух вариантов obj = null; // подходит только для ссылочных типов
или obj = 0; // подходит только для числовых типов и // перечислений, но не для структур
следует выбрать? Для разрешения этой дилеммы можно воспользоваться еще одной формой оператора default, приведенной ниже. default(тип)
Эта форма оператора default пригодна для всех аргументов типа, будь то типы значений или ссылочные типы.
Ниже приведен короткий пример, демонстрирующий данную форму оператора default. // Продемонстрировать форму оператора default. using System; class MyClass { // ... } // Получить значение, присваиваемое параметру типа Т по умолчанию. class Test<T> { public Т obj; public Test() { // Следующий оператор годится только для ссылочных типов. // obj = null; // не годится // Следующий оператор годится только для типов значений. // obj = 0; // не годится // А этот оператор годится как для ссылочных типов, // так и для типов значений. obj = default(T); // Годится! } // ... } class DefaultDemo { static void Main() { // Сконструировать объект класса Test, используя ссылочный тип. Test<MyClass> х = new Test<MyClass>(); if(x.obj == null) Console.WriteLine("Переменная x.obj имеет пустое значение <null>."); // Сконструировать объект класса Test, используя тип значения. Test<int> у = new Test<int>(); if(у.obj == 0) Console.WriteLine("Переменная у.obj имеет значение 0."); } }
Вот к какому результату приводит выполнение этого кода. Переменная x.obj имеет пустое значение <null>. Переменная у.obj имеет значение 0. Обобщенные структуры
В C# разрешается создавать обобщенные структуры. Синтаксис для них такой же, как и для обобщенных классов. В качестве примера ниже приведена программа, в ко торой создается обобщенная структура XY для хранения координат X, Y. // Продемонстрировать применение обобщенной структуры. using System; // Эта структура является обобщенной. struct XY<T> { Т х; Т у; public XY(Т а, Т b) { х = а; У = b; } public Т X { get { return х; } set { х = value; } } public T Y { get { return y; } set { у = value; } } } class StructTest { static void Main() { XY<int> xy = new XY<int>(10, 20); XY<double> xy2 = new XY<double>(88.0, 99.0); Console.WriteLine(xy.X + ", " + xy.Y); Console.WriteLine(xy2.X + ", " + xy2.Y); } }
При выполнении этой программы получается следующий результат. 10, 20 88, 99
Как и на обобщенные классы, на обобщенные структуры могут накладываться огра ничения. Например, на аргументы типа в приведенном ниже варианте структуры XY накладывается ограничение типа значения. struct XY<T> where Т : struct { // ... Создание обобщенного метода
Как следует из приведенных выше примеров, в методах, объявляемых в обобщен ных классах, может использоваться параметр типа из данного класса, а следовательно, такие методы автоматически становятся обобщенными по отношению к параметру типа. Но помимо этого имеется возможность объявить обобщенный метод со своими собственными параметрами типа и даже создать обобщенный метод, заключенный в необобщенном классе.
Рассмотрим для начала простой пример. В приведенной ниже программе объяв ляется необобщенный класс ArrayUtils, а в нем — статический обобщенный метод CopyInsert(). Этот метод копирует содержимое одного массива в другой, вводя по ходу дела новый элемент в указанном месте. Метод CopyInsert() можно использо вать вместе с массивами любого типа. // Продемонстрировать применение обобщенного метода. using System; // Класс обработки массивов. Этот класс не является обобщенным. class ArrayUtils { // Копировать массив, вводя по ходу дела новый элемент. // Этот метод является обобщенным. public static bool CopyInsert<T> (Т e, uint idx, T[] src, T[] target) { // Проверить, насколько велик массив. if(target.Length < src.Length+1) return false; // Скопировать содержимое массива src в целевой массив, // попутно введя значение е по индексу idx. for(int i=0, j=0; i < src.Length; i++, j++) { if(i == idx) { target[j] = e; j++; } target[j] = src[i]; } return true; } } class GenMethDemo { static void Main() { int[] nums = { 1, 2, 3 }; int[] nums2 = new int[4]; // Вывести содержимое массива nums. Console.Write("Содержимое массива nums: "); foreach(int x in nums) Console.Write(х + " "); Console.WriteLine(); // Обработать массив типа int. ArrayUtils.Copylnsert(99, 2, nums, nums2); // Вывести содержимое массива nums2. Console.Write("Содержимое массива nums2: "); foreach(int x in nums2) Console.Write(x + " "); Console.WriteLine(); //А теперь обработать массив строк, используя метод copyInsert. string[] strs = {"Обобщения", "весьма", "эффективны."}; string[] strs2 = new string[4]; // Вывести содержимое массива strs. Console.Write("Содержимое массива strs: "); foreach(string s in strs) Console.Write(s + " "); Console.WriteLine(); // Ввести элемент в массив строк. ArrayUtils.Copylnsert("в С#", 1, strs, strs2); // Вывести содержимое массива strs2. Console.Write("Содержимое массива strs2: "); foreach(string s in strs2) Console.Write(s + " "); Console.WriteLine(); // Этот вызов недопустим, поскольку первый аргумент // относится к типу double, а третий и четвертый // аргументы обозначают элементы массивов типа int. // ArrayUtils.Copylnsert(0.01, 2, nums, nums2); } }
Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. Содержимое массива nums: 1 2 3 Содержимое массива nums2: 1 2 99 3 Содержимое массива strs: Обобщения весьма эффективны. Содержимое массива strs2: Обобщения в C# весьма эффективны.
Внимательно проанализируем метод CopyInsert(). Прежде всего обратите вни мание на объявление этого метода в следующей строке кода. public static bool CopyInsert<T>(Т e, uint idx, T[] src, T[] target) {
Параметр типа объявляется после имени метода, но перед списком его параметров. Обратите также внимание на то, что метод CopyInsert() является статическим, что позволяет вызывать его независимо от любого объекта. Следует, однако, иметь в виду, что обобщенные методы могут быть либо статическими, либо нестатическими. В этом отношении для их не существует никаких ограничений.
Далее обратите внимание на то, что метод CopyInsert() вызывается в методе Main() с помощью обычного синтаксиса и без указания аргументов типа. Дело в том, что типы аргументов различаются автоматически, а тип Т соответственно подстраи вается. Этот процесс называется выводимостью типов. Например, в первом вызове дан ного метода ArrayUtils.CopyInsert(99, 2, nums, nums2);
тип T становится типом int, поскольку числовое значение 99 и элементы массивов nums и nums2 относятся к типу int. А во втором вызове данного метода используются строковые типы, и поэтому тип Т заменяется типом string.
А теперь обратите внимание на приведенную ниже закомментированную строку кода. // ArrayUtils.CopyInsert(0.01, 2, nums, nums2);
Если удалить символы комментария в начале этой строки кода и затем попытаться перекомпилировать программу, то будет получено сообщение об ошибке. Дело в том, что первый аргумент в данном вызове метода CopyInsert() относится к типу double, а третий и четвертый аргументы обозначают элементы массивов nums и nums2 типа int. Но все эти аргументы типа должны заменить один и тот же параметр типа Т, а это приведет к несоответствию типов и, как следствие, к ошибке во время компиля ции. Подобная возможность соблюдать типовую безопасность относится к одним из самых главных преимуществ обобщенных методов.