Выбрать главу

Существует вторая форма метода GetMethods(), позволяющая указывать различ ные флажки для отфильтровывания извлекаемых сведений о методах. Ниже приведе на эта общая форма метода GetMethods(). MethodInfo[] GetMethods(BindingFlags флажки)

В этом варианте создаются только те методы, которые соответствуют указанным критериям. BindingFlags представляет собой перечисление. Ниже перечислен ряд наиболее часто используемых его значений. Значение Описание DeclaredOnly Извлекаются только те методы, которые определены в заданном классе. Унаследованные методы в извлекаемые сведения не включаются Instance Извлекаются методы экземпляра NonPublic Извлекаются методы, не являющиеся открытыми Public Извлекаются открытые методы Static Извлекаются статические методы

Два или несколько флажков можно объединить с помощью логической операции ИЛИ. Но как минимум флажок Instance или Static следует указывать вместе с флажком Public или NonPublic. В противном случае не будут извлечены сведения ни об одном из методов.

Форма BindingFlags метода GetMethods() чаще всего применяется для полу чения списка методов, определенных в классе, без дополнительного извлечения на следуемых методов. Это особенно удобно в тех случаях, когда требуется исключить по лучение сведений о методах, определяемых в классе конкретного объекта. В качестве примера попробуем выполнить следующую замену в вызове метода GetMethods() из предыдущей программы. // Теперь получаются сведения только о тех методах, // которые объявлены в классе MyClass. MethodInfo[] mi = t.GetMethods(BindingFlags.DeclaredOnly | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Public);

После этой замены программа дает следующий результат. Анализ методов, определенных в классе MyClass Поддерживаемые методы: Int32 Sum() Boolean IsBetween(Int32 i) Void Set(Int32 a, Int32 b) Void Set(Double a, Double b) Void Show()

Как видите, теперь выводятся только те методы, которые явно определены в классе MyClass. Вызов методов с помощью рефлексии

Как только методы, поддерживаемые определенным типом данных, становятся из вестны, их можно вызывать. Для этой цели служит метод Invoke(), входящий в со став класса MethodInfo. Ниже приведена одна из форм этого метода: object Invoke(object obj, object[] parameters)

где obj обозначает ссылку на объект, для которого вызывается метод. Для вызова стати ческих методов (static) в качестве параметра obj передается пустое значение (null). Любые аргументы, которые должны быть переданы методу, указываются в массиве parameters. Если же аргументы не нужны, то вместо массива parameters указыва ется пустое значение (null). Кроме того, количество элементов массива parameters должно точно соответствовать количеству передаваемых аргументов. Так, если требует ся передать два аргумента, то массив parameters должен состоять из двух элементов, но не из трех или четырех. Значение, возвращаемое вызываемым методом, передается методу Invoke(), который и возвращает его.

Для вызова конкретного метода достаточно вызвать метод Invoke() для экзем пляра объекта типа MethodInfo, получаемого при вызове метода GetMethods(). Эта процедура демонстрируется в приведенном ниже примере программы. // Вызвать методы с помощью рефлексии. using System; using System.Reflection; class MyClass { int x; int y; public MyClass(int i, int j) { x = i; У = j; } public int Sum() { return x+y; } public bool IsBetween(int i) { if((x < i) && (i < y)) return true; else return false; } public void Set(int a, int b) { Console.Write("В методе Set(int, int). "); x = a; У = b; Show(); } // Перегрузить метод Set. public void Set(double a, double b) { Console.Write("В методе Set(double, double). "); x = (int) a; у = (int) b; Show(); } public void Show() { Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у); } } class InvokeMethDemo { static void Main() { Type t = typeof(MyClass); MyClass reflectOb = new MyClass(10, 20); int val; Console.WriteLine("Вызов методов, определенных в классе " + t.Name); Console.WriteLine(); MethodInfo[] mi = t.GetMethods(); // Вызвать каждый метод. foreach(MethodInfo m in mi) { // Получить параметры. ParameterInfo[] pi = m.GetParameters(); if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Sum")==0) { val = (int) m.Invoke(reflectOb, null); Console.WriteLine("Сумма равна " + val); } else if(m.Name.CompareTo("IsBetween")==0) { object[] args = new object[1]; args[0] = 14; if((bool) m.Invoke(reflectOb, args)) Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у"); } else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) { m.Invoke(reflectOb, null); } } } }

Вот к какому результату приводит выполнение этой программы. Вызов методов, определенных в классе MyClass Сумма равна 30 Значение 14 находится между х и у В методе Set(int, int). Значение х: 9, значение у: 18 В методе Set(double, double). Значение х: 1, значение у: 23 Значение х: 1, значение у: 23

Рассмотрим подробнее порядок вызова методов. Сначала создается список методов. Затем в цикле foreach извлекаются сведения об их параметрах. Далее каждый метод вызывается с указанием соответствующего типа и числа аргументов в последователь ном ряде условных операторов if/else. Обратите особое внимание на перегрузку ме тода Set() в приведенном ниже фрагменте кода. if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); }

Если имя метода — Set, то проверяется тип первого параметра, чтобы выявить конкретный вариант этого метода. Так, если это метод Set(int, int), то его аргу менты загружаются в массив args. В противном случае используются аргументы типа double. Получение конструкторов конкретного типа

В предыдущем примере при вызове методов, определенных в классе MyClass, пре имущества рефлексии не использовались, поскольку объект типа MyClass создавал ся явным образом. В таком случае было бы намного проще вызвать для него методы обычным образом. Но сильные стороны рефлексии проявляются наиболее заметно лишь в том случае, если объект создается динамически во время выполнения. И для этого необходимо получить сначала список конструкторов, а затем экземпляр объекта заданного типа, вызвав один из этих конструкторов. Такой механизм позволяет полу чать во время выполнения экземпляр объекта любого типа, даже не указывая его имя в операторе объявления.

Конструкторы конкретного типа получаются при вызове метода GetConstructors() для объекта класса Туре. Ниже приведена одна из наиболее ча сто используемых форм этого метода. ConstructorInfо[] GetConstructors()

Метод GetConstructors() возвращает массив объектов класса ConstructorInfо, описывающих конструкторы.

Класс ConstructorInfo является производным от абстрактного класса MethodBase, который в свою очередь наследует от класса MemberInfо. В нем также определен ряд собственных методов. К их числу относится интересующий нас метод GetConstructors(), возвращающий список параметров, связанных с конструк тором. Этот метод действует таким же образом, как и упоминавшийся ранее метод GetParameters(), определенный в классе MethodInfo.

Как только будет обнаружен подходящий конструктор, для создания объекта вызы вается метод Invoke(), определенный в классе ConstructorInfo. Ниже приведена одна из форм этого метода. object Invoke(object[] parameters)

Любые аргументы, которые требуется передать методу, указываются в масси ве parameters. Если же аргументы не нужны, то вместо массива parameters ука зывается пустое значение (null). Но в любом случае количество элементов массива parameters должно совпадать с количеством передаваемых аргументов, а типы аргу ментов — с типами параметров. Метод Invoke() возвращает ссылку на сконструиро ванный объект.

В приведенном ниже примере программы рефлексия используется для создания экземпляра объекта класса MyClass. // Создать объект с помощью рефлексии. using System; using System.Reflection; class MyClass { int x; int y; public MyClass(int i) { Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). "); x = у = i; } public MyClass(int i, int j) { Console.WriteLine("Конструирование класса MyClass(int, int). "); x = i; У = j; Show(); } public int Sum() { return x+y; } public bool IsBetween(int i) { if((x < i) && (i < y)) return true; else return false; } public void Set(int a, int b) { Console.Write("В методе Set(int, int). "); x = a; У = b; Show(); } // Перегрузить метод Set. public void Set(double a, double b) { Console.Write("В методе(double, double). "); x = (int) a; у = (int) b; Show(); } public void Show() { Console.WriteLine("Значение x: {0}, значение у: {1}", x, у); } } class InvokeConsDemo { static void Main() { Type t = typeof(MyClass); int val; // Получить сведения о конструкторе. ConstructorInfо[] ci = t.GetConstructors(); Console.WriteLine("Доступные конструкторы: "); foreach(ConstructorInfo с in ci) { // Вывести возвращаемый тип и имя. Console.Write(" " + t.Name + "("); // Вывести параметры. ParameterInfо[] pi = с.GetParameters(); for(int i=0; i-< pi.Length; i++) { Console.Write(pi[i].ParameterType.Name + " " + pi[i].Name); if(i+1 < pi.Length) Console.Write(", "); } Console.WriteLine (")"); } Console.WriteLine(); // Найти подходящий конструктор. int х; for(x=0; х < ci.Length; х++) { ParameterInfо[] pi = ci[х].GetParameters(); if(pi.Length == 2) break; } if(x == ci.Length) { Console.WriteLine("Подходящий конструктор не найден."); return; } else Console.WriteLine("Найден конструктор с двумя параметрами.\n"); // Сконструировать объект. object[] consargs = new object[2]; consargs[0] = 10; consargs[1] = 20; object reflectOb = ci[x].Invoke(consargs); Console.WriteLine("\nВызов методов для объекта reflectOb."); Console.WriteLine(); MethodInfo[] mi = t.GetMethods(); // Вызвать каждый метод. foreach(MethodInfo m in mi) { // Получить параметры. ParameterInfо[] pi = m.GetParameters(); if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(int)) { // Это метод Set(int, int). object[] args = new object[2]; args[0] = 9; args[1] = 18; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Set")==0 && pi[0].ParameterType == typeof(double)) { // Это метод Set(double, double). object[] args = new object[2]; args[0] = 1.12; args[1] = 23.4; m.Invoke(reflectOb, args); } else if(m.Name.CompareTo("Sum")==0) { val = (int) m.Invoke(reflectOb, null); Console.WriteLine("Сумма равна " + val); } else if(m.Name.CompareTo("IsBetween")==0) { object[] args = new object[1]; args[0] = 14; if((bool) m.Invoke(reflectOb, args)) Console.WriteLine("Значение 14 находится между x и у"); } else if(m.Name.CompareTo("Show")==0) { m.Invoke(reflectOb, null); } } } }