Выбрать главу

К этому моменту время в видении практически остановилось, но мне всё равно с трудом удавалось уследить за действиями девушки. Вот её рука скользит под платье, вот золотой орёл на груди воина разлетается на две части, орошая безупречно белый мрамор алым. Капли крови едва успевают достигнуть пола, как в воздух взмывает голова кавалера. У окружающих зрителей только успевает измениться выражение лиц, как на благородный камень падает какой-то толстый старичок. Тело отдельно — лысина отдельно. Гремя железом, сквозь толпу врывается стража, извлекая мечи. Но куда им до неё. На её фоне они едва движутся. Кираса им мало помогает. Она не бьёт в тело, ей это не нужно.

Один резкий взмах по глазам. Затем проникающий в подмышку. Удар второго стража безвредно проходит над её головой. Через один вдох он валится с дырой у основания головы. Третий и четвёртый оседают с подрезанными ногами, а пятый уже никогда не сможет порадовать свою жену правой рукой, ведь его пальцы укатились куда-то под стол. Постепенно то ускоряясь, то замедляясь, она скользит вдоль вытянутых в её сторону мечей и награждает очередного неудачника либо парой отверстий, либо стильным глубоким порезом на глазах или же на шее. Техника, которой она пользуется, основана на отведении удара и моментального вхождения в близкий контакт, чтобы жертва не могла контратаковать. В момент соприкосновения с телом она его слегка поворачивает, прикрываясь от атак со стороны. Вот вроде и место открытое, и противников много, но она словно вода плавно перетекает от жертвы к жертве, не давая себя ранить. Я жадно всматривался в каждое её движение в каждый скупой короткий, но такой смертоносный взмах.

Вот у её ног лежит уже полтора десятка раненых, но, по большей части, убитых воинов. И всё же итог один, всему когда-то приходит конец. Вот наступает и её черёд. Солдат слишком много, у них копья, а она загнана в угол и в руке сжимает клинок … теперь уже мой. Одно за другим копья входят в её тело, а она улыбается и только сильнее сжимает оружие.

Видение плывёт, краски уходят, я изо всех сил стараюсь удержать его. Однако тьма с безжизненным зелёным текстом оказывается сильнее.

Выберите способность небоевого типа: 300, 299, 298…

Внимание! Если навык не будет выбран за отведённое время, то он будет выбран случайным образом из всего списка.

Вот чёрт, в этом месте может у меня и нет тела, но всё равно ощущение такое словно сердце выпрыгнет из груди. Это было… невероятно! Если бы я сам не увидел, то не поверил бы, что подобное можно вытворять на вид относительно небольшим оружием. И даже увидев мне не верится. Так, нужно приходить в себя. Таймер не будет ждать, пока я закончу с сублимацией.

Сосредоточившись на тексте, я его перечитал. Предлагается выбрать дополнительный, небоевой навык. Почему-то подобное я ожидал. Чего тут только нет: возможность определять съедобность растений, усиленное обоняние, создание логова, верховая езда, определение намерений существа той же расы, внутренний компас, эквилибристика, чтение рэпа, чтобы это ни было, и многое, многое другое. И все эти навыки полезны, но пересмотреть все банально нет времени. Хорошо, что мне это не нужно. Когда у тебя есть многообразие выбора, но нет времени, чтобы всё продумать, вероятнее всего то, что выбор окажется неудачным. Мне же требуется конкретный навык для моего случая. Вот он.

«Контроль физического восприятия» — позволяет контролировать болевые ощущения.

Важно: не лишает ощущения боли или иных физических воздействий. Не позволяет воздействиям на тело взять верх над ясностью ума и рассудка.

Важно: навык напрямую зависит от характеристики концентрации. Чем выше значение, тем проще применить навык рефлекторно, не осознанно или в процессе восстановления организма во сне.

Важно: навык расходует ресурсы организма, требуется постоянное снабжение питательными веществами.

Желаете подтвердить выбор? ДА / НЕТ

Желаю.

Изменения в систему успешно внесены.

Дополнительные ресурсы: Идентификация пять из пяти, формирование тела с учётом новых характеристик и навыков «оригинал девяноста три процента», изменения «семь процентов», постоянный доступ к внутреннему интерфейсу и свойствам субъекта.

Получение задачи: ожидайте…ожидайте…ожидайте…

Задача, получена! Тип: обычный. Сложность: не определена.

Описание: Прожить пять суток. Получить второй системный уровень. Подтвердить ресурсную ценность объекта.