Я медленно встала и направилась к телам Мей и Крейна. В этом мире, наверное, я еще никогда не теряла настолько близких людей, если не считать старушку Анну. Но она ушла по естественным причинам — от старости, а этих по сути молодых ребят убили из-за уязвленной гордости какого-то пидораса. И обнимая тела своих погибших учеников, я поклялась что отомщу за них, даже если это очень сильно сыграет на руку вампирам и другим врагам человечества.
Глава 18
Хоть во мне кипели скорбь по близким людям и гнев на врагов, но отвлекаться в тот момент я не могла, так как у меня было чересчур мало времени на добычу информации.
Казалось бы, побежденные с легкостью враги совсем не были простыми противниками, просто у меня оказались подходящие тузы в рукаве. Но даже так, враги сильно недооценили меня, или же просто растерялись, из-за чего и погибли.
Я это к тому, что хоть я и действовала импульсивно, но даже действуй я с идеально холодной головой, все равно не рискнула бы взять кого-то из врагов в заложники. Так что единственный способ получить разведданные о противнике, обратится к магии смерти.
Когда ворота секты открылись, мои ученики увидели меня с кисточкой в руке, внутри огромного рунного круга, состоящего из десятков тысяч рун, да еще и нарисованных моей же кровью.
Ритуал призыва и плена души пользовался не очень большой популярностью у некромантов, и мало кто пользовался им из-за чересчур строгих условий и довольно сомнительного выхлопа. Все из-за правила, установленного богами, ответственными за перерождение и загробный мир.
Любая душа, после физической смерти, через ровно тринадцать часов будет притянута в… то ли загробный мир, то ли в ад, то ли в бездну. Короче ни один даже сильнейший некромант не властен удерживать душу разумного, в отличии от богов. Да и те, не сказать, что имеют расширенный функционал в работе с душами.
И с такими вот временными рамками, сам ритуал требовал просто неимоверных затрат сил. Во-первых, все руны должны быть написаны кровью некроманта. Не будь у меня столь прокаченной регенерации, фиг бы я смогла выдоить из себя столько крови. Нормальные некроманты заранее готовят литры своей крови и держат в пространственном оборудовании.
Второе жесткое условие, сама сложность ритуала. Десятки тысяч рун должны лечь в рунный круг идеально, и я без понятия, как без идеальной памяти можно устроить такое.
Ну и про пол миллиона единиц маны для активации я уже и не говорю.
Хорошо хоть что никто не стал меня беспокоить, и я спокойно смогла пленить душу одного из гранд мастеров и допросить ее. Благо, что столь большие трудности не предназначались только для вызова и пленения, а также подавляли с помощь магии иллюзий и менталистики душу, заставляя говорить только правду.
Примерно восемь часов занял сам ритуал, а после у меня осталось пять часов, чтобы хорошенько допросить труп и выделить десять минут чтобы рассказать в каком отстойнике я похороню тела врагов и что сделаю с их сектой. Почему-то для этих упырей было очень важно быть захороненным с должными почестями, так что привязанная к мертвому телу душа громко орала от отчаяния.
После того как я закончила с допросами, я так же поподробнее узнала, почему Крейн и Мей оказались за воротами секты. Хоть я и просматривала за ситуацией при помощи ловкачей, но всевидящей я быть не могла, и пропустила самое важное.
Дело оказалось в банальном предательстве. С какого-то хуя, когда-то давно я решила отказаться от порочной практики порабощения учеников при помощи параметра покорности, и естественно враги воспользовались этим.
Пара старших учеников и несколько десятков младших, используя какой-то перк скрытности вроде моей эльфийской лжи, смогли обойти магическую клятву и переметнуться на сторону врага. Спящие агенты никак не выдавали себя до часа икс, а в нужный момент просто заблокировали ворота с помощью артефакта, который можно было разрушить только с обратной стороны.
Храбрый Крейн легко уничтожил предателей и парой ударов испепелил артефакт, а потом, понимая, что счет идет на секунды, постарался закрыть ворота с этой стороны, не заходя внутрь.