Играя в Скайрим я постоянно плевался от того, насколько жалкой в ней представлена магия. Например, для возникновения сантиметровой искры требуется напряжение в двадцать тысяч вольт. Для трёх метров, как сейчас - соответственно около шести миллионов вольт. И вы серьёзно считаете, что такой разряд отнимет семь очков здоровья из пятидесяти?!
Нет, я понимаю, игровой баланс и всё такое… Но за что же разработчики так обидели магов? Хотя, если вдуматься, в игре воин в тяжёлых доспехах с щитом и мечом может без оглядки бросаться вперёд как истинный норд, а вот для того чтобы играть за мага требуются знания, навык, осторожность, предусмотрительность и прочее, прочее…
Вот только этим гробокопателям сейчас было немного не до того, они были заняты важным делом - умирали. Впрочем, умирал из них только один, остальные уже были готовы.
Тела дымились, разряды электричества поразили не только слабую плоть, но и проплавили канавки на металлических элементах снаряжения. Проходя мимо недобитого, я вырвал душу из его тела и зашвырнул подальше, после чего впитал остатки его жизненных сил, инвертировав их в процессе.
Сделав это я испытал странные чувства… Я помнил как меня корёжило после первого убитого мной человека у дозорной башни по дороге к храму Ветреного Пика, сейчас же… это было даже не равнодушие, а радость и удовлетворение. Ммм… дяяя… Скверно. Наверно.
Сама по себе эта публика особой жалости не заслуживала. Никакие не «чёрные археологи», а банальная банда промышлявшая чем придётся. Грабежи, налёты, похищения с целью выкупа, заказные убийства. Собственно, назначение городской стражи - это защита именно от таких вот деятелей. Порождения пепла - это просто дополнительный бонус и приятное разнообразие в работе.
Скверным было полученное мной от этого удовольствие. Похоже, не-мёртвое тело влияет и на моё сознание так же, как и на разум бывшего жреца.
По оценкам учёных, влияние тела на принимаемые человеком решения колеблется от «очень сильно» до «полностью определяет». Любая эмоция, желание, чувство - берут своё начало в потребностях тела и заложенных в человека инстинктах. В этом нет никакой воли, разума или сознательности, просто тело принуждает душу обслуживать его потребности.
Тело нуждается в пище - чувством голода оно сигнализирует и принуждает искать пропитание. Тело устало - намекает о необходимости позаботится о ночлеге. Забота о личной безопасности, желание славы, власти, уважения окружающих всё так же происходят из базовых инстинктов и ничем по сути не отличаются от голода, жажды и потребности в отдыхе.
Не-мёртвое тело имело ряд преимуществ, вроде отсутствия физических нужд, нечувствительности к боли, способности видеть в темноте, но имело и свои недостатки…
Ещё совсем недавно, прорываясь с боем к порталу в Совнгард я сразил десятки, если не сотни драугров, воспринимая их даже не как людей-врагов, а просто как человекообразных чудовищ. Теперь я сам не только внешне один из них, но и внутренне ощущаю в себе страсть к убийствам и разрушениям. Как странно порой поворачивается жизнь…
Сейчас бы ещё спустился в гробницу какой-нибудь герой и походя уничтожил пару злобных монстров - драугра и не-мёртвого драконьего жреца. Вышло бы крайне иронично. Но… героя нет, есть могущественная нежить и несколько неудачливых расхитителей гробниц.
* * *
Критически взглянув на свои насквозь проржавевшие доспехи я принялся стаскивать слегка попорченный молниями латный доспех с одного из тел.
- Зачем это тебе? - поинтересовался Закрисош. - Полагаешь, нам предстоит вступить в ближний бой?
- Не исключено. - ответил я, - Но это не главное. В этом трухлявом железе я ощущаю себя злобным мертвецом, что выбрался из своей могилы дабы сеять смерть и разрушения. Но я человек! Это тело - временное. Теоретически, я бы мог захватить живое тело, вышвырнув от туда его хозяина, но я не буду этого делать не только из моральных соображений, но и из-за того, что это воспрепятствует нашей миссии. При таком раскладе придётся заботится о пище, воде, тепле, ночлеге. Это нас ослабит и затормозит. Я прибыл на Солстхейм для того, чтобы воспрепятствовать замыслам Мирака, а не для того, чтобы превращаться в чудовище и жалеть потом о совершённых ошибках!
- Понятно… - произнёс Закрисош задумчиво. - У тебя по крайней мере есть выбор и перспективы…
- Ну… перспективы есть и у тебя. - ответил я. - Но скажи, для начала, кем ты себя считаешь?
- Эээ…
- Драконьим жрецом? - предположил я. - Так этого культа не существует уже тысячи лет, да и драконов ещё поискать надо… Или ты жаждешь посвятить себя уничтожению живых? Это ведь так приятно, да? Вот только, поверь, довольно скоро сюда пришлют отряд боевых магов с ворохом защитных и атакующих артефактов после чего твои похождения и закончатся. Или, быть может, просто магом, ищущим знаний и могущества?
- Я и в самом деле прикипел к роли драконьего жреца. - произнёс Закрисош. - Но понимаю, что это время ушло. Сейчас это уже ничего не значит, а то ещё и имеет дурную славу. Судьба загнанного охотниками дикого зверя меня тоже не прельщает, вот только как её избежать в этом теле? Я не знаю магии способной оживить меня. Но даже если бы это и стало возможно, то кем я буду в этом, столь изменившемся мире?
- Помнишь то подземелье, в которое Господин забрал тебя? - аккуратно произнёс я. - Там ты получил пускай и израненное, но живое тело. Тогда это было нужно для того, чтобы ты осознал своё положение, но тело может быть и другим, копией твоего прежнего или каким-то ещё, по твоему желанию. Помимо темницы там есть много других помещений, например библиотека. Если твои друзья согласятся, то там вы бы могли жить, и, читая книги, не только расширить всё понимание магии, но и узнать то, что произошло в мире за время вашего… отсутствия. Да, по сути это чем-то похоже на твой склеп, но всяк поинтереснее и удобнее.
- А мы сможем потом его покинуть? - поинтересовался Закрисош.
- Либо в свои прежние тела, которые надо будет где-то припрятать и позаботится об их сохранности, либо… тут мне сказать сложно, но насколько я слышал, со временем вы получите те тела в собственность и сможете в них вернутся на Нирн. Вот только там, в той обители они будут бессмертны и нетленны, а тут, на Нирне, сразу же попадут под власть Аркея и начнут стареть.
- Это… интересно. - произнёс бывший драконий жрец. - Этакий Совнгард для магов. Мне нужно подумать об этом.
- Думай, кто ж тебе мешает. - ответил я, надев наконец доспехи, и оглянулся по сторонам. - Есть тут у кого-нибудь рюкзак?
* * *
Рюкзака не нашлось. Эта ватага, судя по всему, просто расчищала обвал и, судя по вооружению, была готова отразить нападение драугров, вот только слегка просчитались. Ну что ж, пацаны, не фартануло.
В полном доспехе, да ещё и в закрытом шлеме я вполне мог сойти за нормального, в смысле обычного, живого человека. Неизвестно как оно сложится и кто повстречается нам на пути, но сама возможность переговорить с кем-то мирно может пригодится.
Опять же, поскольку я слегка не в форме и как боевой маг из себя ничего особого не представляю, то прикрыть свою тушку от стрел или ещё каких неприятностей лишним не будет.
В зале у входа-выхода из кургана мы обнаружили основной отряд отдыхающий от трудов неправедных. Каких-то затруднений они так же не доставили, а я наконец разжился рюкзаком. Не то чтобы меня очень уж тяготила Чёрная книга, но вот таскать её в руках было очень не удобно!
А так… Книжку в рюкзак, рюкзак на спину, поверх него - самодельный сталгримовый щит. Так уже куда как комфортнее. Не хорошо, когда руки постоянно заняты. Да и прижимать к груди ЭТУ книжку…
Снаружи Закрисошу тоже пришлось немного “искромётно пошутить”, так что последние из наших друзей попадали на землю со смеху и на этом данный этап можно было считать законченным.