— Кажется, я вас понял, — чуть удивлённо и в тоже время задумчиво, проговорил Рэйс. — Но почему вы о нём не доложили?
— Банально не успел, — разведя руками ответил Гриша. После чего спросил, — а вы не в курсе, как часто обновляются подземелья, и вообще они обновляются?
— Э-э-э, довольно неожиданный вопрос, — признался Рэйс. — Не чаще чем раз в сутки, обычно один-два раза в неделю. Это зависит от многих факторов.
— Классно, — ответил Гриша, после чего откусил очередной кусочек свинины, посмотрел на своих собеседников с ожиданием от них вопросов. Но Рэйс был немного озадачен, и находился в своих мыслях, в тоже время Лидия не знала, о чём бы ей спросить.
Но возникшее за столом молчание не повисло особо надолго, его нарушила Лидия, которая пришла к некоторым своим умозаключениям. — Григорий, думаю, нам стоит просто разок другой сходить вместе поохотиться. После этого будет виднее.
— Тоже дело, — прожевав, ответил Гриша. — Предлагаю отправиться, когда наладиться погода. Только сразу предупреждаю, я снимаю с волков шкуры и вырезаю ядра со всех монстров.
— Э-э-э, — удивлённо протянул Рэйс, — ну это нормально для авантюристов одной звезды.
— Ха-х, не все так думают, — усмехнувшись, ответил Григорий.
— Хм, кажется, я вас понял, — произнёс Рэйс, догадавшийся на кого намекал собеседник.
— А ещё вот, давайте обращаться друг к другу на «ты», — предложила Лидия.
— Хорошо, — кивнув, ответил Гриша, — я только за.
— Тогда договорились Гриша, как будет погодка получше отправимся в лес, а пока предлагаю вечером встретиться, вместе поужинать. Но я угощаю! — Последнюю фразу Лидия особо выделила голосом, давая понять, что неприемлем возражений. И уже подымаясь из-за стола, добавила, — мы пока своими делами займёмся. До встречи.
— Пока — пока, — ответил Гриша, откланявшимся новым знакомым.
Позавтракав, Григорий направился прямиком в снимаемую комнату, чтобы спокойно посмотреть какого прогресса добился за свой поход в подземелье. И собственно говоря, был порядком удивлён увиденному:
Григорий Александрович Кузнецов.
Прогресс: 361 из 1500.
Уровень: 20-й.
Здоровье 183.5.
Выносливость 184.6.
Мана 69.
Сила 62.3.
Ловкость 71.6.
Интеллект 39.3.
Мудрость 25.1.
Дух 51.1.
Удача 8.
Магия: Начинающий 0 %.
Внутренняя энергия: 1 звёзд 21 %.
Классы: Чужой.
Способности:
Видящий 1: 20.6 %.
Полиглот 1: 0.73 %.
Инвентарь 2: 0 %.
Навыки:
Рукопашный бой: Ученик — 51.02 %.
Акробатика: Ученик — 25,1 %.
Мечник: Ученик — 3.01 %.
Мясник: Начинающий — 92 %.
Повар: Начинающий 67 %.
Щитоносец: Начинающий 56.9 %.
Лёгкие доспехи: Начинающий 21.0 %.
Копейщик: Начинающий — 25.0 %.
Уход за обмундированием: Начинающий — 8 %.
Дуалы: Начинающий — 8 %.
Метатель: Начинающий 6 %.
Охотник: Начинающий 5 %.
Владение ножом: Начинающий 4.5 %.
— Охренеть! Двадцатый уровень… — ошарашено пробормотал Гриша. — Хм, походу ещё и внутренняя энергия дохренища дала, прямо на глазах росту. Ещё бы магии обучиться… жопой чую, тоже нехило характеристики поднимет. Да и в бою наверняка пригодится, — После чего уже про себя подумал, — девчонка на магичку похожа, может действительно колдовать умеет…, эх ладно, вообще всё равно. Постойка, а что это за кнопка, — подумал парень, заметив небольшую кнопку с надписью «Забрать награду за достижение двадцатого уровня», и сразу же нажал на неё. В ответ на что, поверх окна с показателями высветилось диалоговое окно, в котором было написано:
«В качестве награды вы получаете +10 к здоровью, +10 к выносливости, +10 манне, + 3 к силе, +3 к ловкости, +3 к интеллекту, +3 к мудрости, +3 к духу, +1 к удаче, а также кольцо начала.
Переместить кольцо в инвентарь.
Переместить кольцо в руки».
— М-да… здесь ещё и бонусная система есть, — пробормотал себе под нос Григорий, нажав при этом на кнопку: «Переместить кольцо в руки». — Как говориться мелочь, а приятно, — улыбнувшись, подумал парень. — А может и не такая уж и мелочь. Интересно здесь вообще есть оценщики…, нужно бы спросить… — мысленно рассуждал Гриша, рассматривая колечко.
— Эх, будет пока цацкой, — вдохнув, пробормотав себе под нос парень, надев обновку себе на палец и направился на выход. Следующим пунктом в его планах было слить трофеи, полученные после зачистки подземелья.