Выбрать главу
пятствие как оба камня падали. Но по истечению часа у меня стало более-менее что-то получаться, хотя всё внимание и было сосредоточено не камнях, врезаться я стал реже. Так вот всю дорогу и тренировался, при первом применении телекинеза получил как написали РЕДКИЙ навык «Магия разума», ни разу не слышал о таком навыке, и успел даже поднять его до 15-ти, в самом начале все навыки быстро растут но по мере роста всё медленней и медленней. Вход в «инст», не чем не отличался от таких же в других играх, так же затянут матовой «пленкой». Я не раздумывая сделал шаг и на миг ощутив небольшое сопротивление оказался внутри. «Пленка» за моей спиной свет не пропускала, и я оказался в абсолютной темноте, но меня это не напрягало, потому что я все прекрасно видел, ночное зрение рулит однако, ха-ха. Кстати, ночное зрение прикольный эффект создавало, стены и пол отсвечивали ели заметным голубоватым оттенком, и всё пустое пространство было заполнено как-бы легким туманом такого-же оттенка, таким на грани видимости. Это наверное чтобы отличать тёмные участки, очень удобно, помню в какой-то игре ещё в 2D, играл в стиле стелса, так там можно было в тенях прятаться, я в замке лазил, из освещения только очаги и факелы кое-где, но ска вокруг так темно что ни хрена не видно куда крадешься, бывало что даже в врагов врезался а делаешь светлее становится не понятно то ли ты в тени то ли нет, сколько раз «палили», и вот такого эффекта очень не хватало. Кстати «вуаль тьмы» давала такой-же эффект вокруг моего тела, только фиолетового оттенка, я её перед пещерой ещё проверил, теперь буду по откату качать. Ладно идем искать жилы, или приключение на свою ж... голову Судя по карте, медные жилы начинаются с третьего «зала». Кстати надо не забыть привязаться А вообще здесь жутковато, полная тишина и мрак, если бы не ночное зрение было бы не камильфо. В первой пещере был круг возрождения к которому я сразу же привязался, и потопал дальше. Так вот и третий зал, теперь нужно смотреть внимательно, жилу без навыка «восприятие» очень трудно найти, но зато как найду так и навык должен открыться. Ага, вот что-то вроде есть, часть стены немного другого цвета. Стоило мне подойти в плотную сработал звуковой сигнал, я специально выставил звуковое оповещение на изучение нового навыка, так что тут в логах: Поздравляем! Вы нашли медную жилу! Количество ресурса: 180-240 ед. Поздравляем! Вы освоили навык «Восприятие». Восприятие позволяет увидеть скрытое, тайники, ловушки, скрытые механизмы, магические аномалии, затаившихся врагов. При высоком уровне навыка позволяет обнаруживать врагов в стелсе или невидимости. Восприятие: +1. Всего: 1. «Взор хищника»: +1. Всего: 2/10. Радиус действия эффекта: +10 метров. Отлично! Лёд тронулся как говориться. Но постучу позже, не буду пока «гостей» звать, надо по возможности все жилы найти в этом зале. А зал не маленький, с пол футбольного поля, я его два раза по кругу обошел пока жилу искал, нашел два выхода и поднял «поступь хищника». Потолок высокий, я его даже сейчас не вижу, значит выше 20-ти метров. Лишь бы хрень какая с него на голову не упала. Минут за сорок, повторно обошел зал, нашел ещё 3 жилы, +2 к восприятию. - Ска накаркал. - Я был как раз у одного из выходов, когда услышал от туда чьё-то сопение. Кого это к нам несёт, я стоял в метрах трех от коридора, и напряжено прислушивался, за одно поднял «слух хищника», сопение приближалось, и спустя десяток секунд, показался и сам «сопун», со своим восприятием я увидел только его уровень и количество здоровья, что заставило меня тут-же обложить его трёх-этажным м..ом, про себя конечно: «Кром, пещерный медведь». Уровень: 138. Здоровье: 45000. Ска именной моб, меня спасало только то что я передвигался бесшумно и не топал как слон, и то что медведи плохо видят в темноте, больше полагаясь на свой отличный нюх, но дело в том что горные тролли не пахнут, да и моя кожа была по цвету, с окружающими стенами. Горный тролль, вообще из-за цвета и структуры кожного покрова, кажеться высечен из камня. Реально если горный тролль спрячется среди скал, в 20-ти сантиметрах пройдешь и не заметишь, причем горный тролль имет возможность по долгу не двигаться, на себе убедился, толи расовая особенность такая, хрен его знает. Вот и я сейчас застыл как истукан, желая пропустить его, чтобы попробовать напасть сзади, есть шанс что пройдет оглушение, понимаю что шанс мизерный, всего 1% ну и плюс немного может добавить что со спины и внезапно. То что драться придеться это однозначно, но хотя бы я нападу со спины а не на меня, и хорошо что я руду колотить не стал, он походу просто «патрулирует» свои владения. Я подождал когда он пройдет возле меня, крушитель в руках оказался мгновенно, и что главное бесшумно. Интересно сколько у него защиты, - мелькнула у меня мысль, вознеся крушитель над головой. Удар! Ска, так и знал что такую тварь и локомотивом хрен оглушишь. Ответка! М-л-я, с-к-а, как же больно зараза. Фу-у-х, хорошо хоть что боль как в реале долго не держится а после пика плавно затухает. Оху.. ренеть пятой части здоровья как не бывало, всё играем в догонялки. Радует что хоть «зал» не как футбольное поле голое а с нагромождением камней, и даже несколько огромных глыб присутствует, вот вокруг них и побегаем, пока здоровье не восстановиться, но долго бегать нельзя, у него здоровье тоже восстанавливается, может и медленней чем у меня но все же. Пока бежал, скосил взгляд влево где мелькали сообщения, специально туда на переферию вывел что бы во время боя не отвлекали. Офигеть, у него 150 защиты и урон больше 20 тысяч и из них мои 1000 с копейками а ему из моих 6-ти сотен только 300 доходит, сволочь толстокожая, ну ничего, я тебя чуть позже разделаю а может получиться и как в анекдоте, что я делю шкуру не убитого медведя, ха-ха-ха. Так надо подумать, 45000 здоровья мне надо нанести 150 ударов по 300 урона но плюс его регенерация, значит минимум удваиваем, значит надо 300 ударов, ох-у... ренительно, не-е, так не пойдёт, надо чё-то придумать. Есть одна задумка, но нужно кое-что проверить. Да - да! Я гений! Теперь главное не подставляться, и убийство мишки лишь дело времени. Всё как всегда, просто и гениально, так как нюх ему не помощник а в темноте он видит не очень, причем я для него как кусок камня, я просто забегал за очередную глыбу и чуть в сторонке замирал с высоко поднятой дубиной, как только «михалыч» пробегал мимо меня, я бил его со спины и бежал туда от куда он выскочил и снова замирал, эта тактика позволила мне практически не получая урона наносить его мишке, иногда правда я не успевал скрыться. Медведя хватило на пол часа такой развлекухи, хоть он и цеплял меня иногда но его это не спасло, после чего в логах я нашел: Поздравляем! Вы убили пещерного медведя! Награда: 180 000 опыта. Вы получили уровень! Мудрость: +5. Вы получили уровень! Мудрость: +5. Вы получили уровень! Мудрость: +5. Вы получили ... Мудрость: +... Вы получи... Мудрос... Вы полу.. Мудро... Поздравляем! Вы освоили умение «Стойкость». Стойкость: +1. Всего: 1. Заглянул в характеристики: Окно характеристик персонажа. Основные показатели: Имя: Кеану. Уровень: 28. Опыт: 13500/19000. Раса: Хрон'исс. Класс: не выбран. Здоровье: 10 600 (320 +10000 +280). Энергия: 4330. Защита: 20. Физический урон: 690. Грузоподъемность: 172,5 кг. Основные характеристики: Сила: 69 (37 +32). Ловкость: 14. Выносливость: 60 (32 +28). Мудрость: 135. Свободных единиц характеристик: 0. И умение посмотрел: «Стойкость», 1/10. Закалённый в боях воин со временем перестаёт обращать внимание на боль. Эффект: чувствительность к боли снижена на 8%. Ска этот Соорх, из-за него все очки в мудрость ушли, мля 135 очков за уровни, хорошо хоть 7 очков что набил в ходе боя не ушли в мудрость, это получается что все очки которые будут давать за уровни будут уходить сразу в мудрость, западло-о-о. За достижение спасибо конечно, но чё мне теперь делать, я тут могу и до сотни подняться, чё мне теперь хилом быть, мля вот засада, но хоть крушитель немного подрос: «Крушитель черепов». Класс: Редкий, (Масштабируемый). Урон: 120-170. Эффект: Сила: +32. Выносливость: +28. Шанс оглушения: 3%. Ладно чё зря время и нервы тратить всё равно изменить ничего не могу, надо мишку разделывать. Теперь стало понятно что значило: разделка вариативно. Я начал разделку так-же как когда-то где-то толи прочитал или может по телеку увидел, короче от горла до паха и каждую лапу с внутренней стороны, причем что порадовало что как только начал резать, система сразу среагировала, дала умение «Свежеватель» и предложила собрать кровь так как она видите-ли обнаружила у меня в «инвентаре» подходящую ёмкость, я привередничать не стал и согласился. Шкуру сразу снимать не стал, занялся потрохами, отделил все органы, даже в голову залез через горло, вырезал язык, клыки повытаскивал. Короче ничем не брезговал даже жилы кое-как вытащил, нож кстати отличный достался, реально острый и работать с ним одно удовольствие. Блин вот сейчас смотрю на медведя, какой он все-таки огромный был, он сейчас лежа, до пояса мне достает, даже чуть выше и это с моим ростом в два с половиной метра а когда он на лапах стоял до груди мне доставал голова выше моей была, мне бить его приходилось немного с боку, на такой дуре даже я мог бы ездить. Только я хотел приступить к шкуре, хотел с лапами снять, чтобы шкура с когтями и головой была, как снова «проснулась» система, сообщила что я в ходе разделки изучил анатомию медведя, бла-бла-бла, короче итог такой, что в следующий раз я медв