уто, но жалко что из-за такого большого количества опыта я буду подыматься по уровням очень быстро. За время боя крушитель опять подрос: «Крушитель черепов». Класс: Редкий, (Масштабируемый). Урон: 140-180. Эффект: Сила: +43. Выносливость: +37. Шанс оглушения: 5%. Хоть «крушитель» не подводит, с ним урон уже больше штуки. Я тоже поднял 14 единиц, 7 к силе 4 к выносливости и 3 к ловкости, уровень уже 39. А сейчас я смотрю на слизня и не знаю что делать, желания разделывать его ну не какого он такой мерзкий, ф-е, я их и в реале не любил нет не боялся просто они были для меня омерзительны а вот к улиткам всё нормально парадокс, правда? С одной стороны понимаю что это нужно сделать всего один раз, но как ска не хочеться, ладно действительно всего раз и все к тому же с него много алхимических ингредиентов должно быть, причём это игра, это всё не реально, это игра - это игра - это игра... Фу-у, хорошо что здесь блевать нельзя а то я бы обделал тут всё вокруг, чуть больше трёх часов ушло на разделку этой мерзости ф-у. Всё, на сегодня хватит, хоть я и не устаю но моральную усталость никто не отменял. Выбрав место по дальше от коридоров я активировал артефакт. Проспал часов 6, вокруг вроде ни каких изменений. Ладно, пить, жрать и ср... не надо, можно опять колотить. На этот раз никто не потревожил и я спокойно добил жилу, вышло 223 куска и рудокоп поднялся до 63-х, могу уже железо бить, ещё к силе +10, +6 выносливости и +2 к ловкости. На счёт руды тут короче сделали так, медь самая легкая и её можно найти даже без «рудокопа», но вот железо не найдёшь пока рудокоп не достигнет 50-ти, в игре 10 видов руды по два на каждый ранг профессии, новый вид становится доступен на каждые 50 пунктов профессии и виды руд идут по возрастающей: Медь. Железо. Олово. Серебро. Золото. Платина. Иридий. Мифрил. Палладий. Адамант. Адамант, самый редкий и самый дорогой метал, и единственный метал, руды которого ещё не кто не встречал ни в одной шахте, добыть его можно только в инстах, после зачистки инстанса в него спускаются рудокопы и начинают зачищать инст уже по полезным ресурсам, и вот там может попасться адамант и то в небольшом объёме. Но сразу оговорюсь, возможно это и не все металлы и может присутствуют ещё какие-нибудь правила, я лично не в курсе, всё это я узнал от одного «крафтера», и кстати там же ещё и камни есть разные, типа рубины изумруды там всякие, но вот по ним ничего не помню. Кстати, я научился вовремя долбёжки держать один камень, до этого не получалось и приходилось просто что-нибудь не подъёмное поднимать для удержания энергии на нуле, а теперь держу камень и подбрасывая ловлю, как будто в руке подбрасываешь, а потом привык ещё и помогает ритм задаёт как барабаны на галерах, ха-ха-ха, зато за это время поднял магию разума до 134 а дух вообще подрос до 246 видимо когда энергия долго находиться на нуле дух очень хорошо развивается, интересно у него лимит есть, после которого он уже не растёт. Ладно где там новая жила. Я уже разбил треть жилы, когда во время небольшого затишья снова услышал этот чавкающий звук, никак слизняк в гости, ну что ж, я уже смирился с тем что мои очки улетают не совсем туда куда мне хотелось бы, ну и хрен с ними, всё что ни делается к лучшему. Я поменял инструменты, и с крушителем в руках пошел встречать гостя, я подошел к проходу из которого раздавались такие противные звуки, и увидел что слизняк не дополз до выхода метра 2,5-3 а что если попробовать не выпускать его из прохода, сказано сделано. Реально так было проще с ним сражаться, я просто долбил его в голову а когда он собирался плюнуть просто выбегал из прохода за угол, от его спор вообще просто отбегал а лечение сбивал, поэтому уже через 15 минут я получил свои 300 000 опыта и прыгнул на 46 уровень скоро 50-й и моя способность «Магический метаболизм», но радовало меня не это а то что больше не надо было заниматься «расчленёнкой» со слизнем, ха-ха, я тронул его рукой с желанием получить свой лут, и его огромное тело растворилось с красивым эффектом, и о чудо, среди всякого алхимического добра я увидел красивый пояс, ага, вот значит как, сработал обещанный «шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра», что ж, приятно, очень приятно, всё «добро» я сразу отправил в «карман» а пояс посмотрел прежде чем надеть: «Пояс путника». Класс: редкий. Защита: 50. 8 слотов под зелья или свитки. Прочность: самовосстанавливается. Ну не то чтоб прям крутотень, но будет на что мой «режик» повесить, что я сразу и сделал, и снова принялся за руду. Но на этот раз так долго мне по работать не дали, с того же прохода ко мне пожаловал новый гость: «Нетопырь падальщик». Уровень: 132. Здоровье: 35 000. Прикольная зверуха, как большая летучая мышь, только я сомневаюсь что она летучая, вон как на крыльях перебирает, видно я своим стуком её разозлил, сколько интересно у него урон, думаю сейчас узнаю. Я не стал ждать когда он до меня до меня добежит и побежал навстречу, когда расстояние до него было достаточно я прыгнул на него обрушивая свою дубину прямо ему на голову. Есть! Оглушение сработало, ого 10 секунд, отлично, и я выложился по полной, несколько раз прошел крит, когда оглушение спало здоровье его было в красной зоне и ему хватило 4-х ударов чтобы сложиться, за него дали 120 000 опыта, я заработал немного очков да и Крушитель тоже немного подрос: «Крушитель черепов». Класс: Редкий, (Масштабируемый). Урон: 145-185. Эффект: Сила: +47. Выносливость: +40. Шанс оглушения: 6%. Прикольно, мне понравилось, такие мобы как падальщик хоть и бьют сильно, 1500 по мне проходило, и даже иногда вешают дебаф «Отравление», но зато и сливаются быстро, что по мне, так лучше таких бить, чем того же слизняка. И снова кирка, руда, мобы, так весь день и провел. До того как я решил что пора на боковую, я забил 9 падальщиков и 3-х слизняков. Падальщик прибегал примерно каждые час-полтора видно респаун у него такой и раз в 3-4 часа приползал слизняк, рука набивалась тактика отработалась под конец уже даже скучно стало, нашел довольно быстрый способ убийства, тупо подымал телекинезом огромную глыбу насколько хватало энергии и когда очередной моб подходил, ронял её ему на голову, «мышам» как правило хватало, редко когда приходилось добивать, а вот слизняку этого было мало приходилось ещё и Крушителем поработать. Я кстати уже 68-го уровня, на 50-м произошло два события, я получил таки «Магический метаболизм» теперь как выйду буду жрать от пуза ха-ха-ха, а ещё предложили выбрать класс «Универсал», значит не врали но я отказался может и за уникальный не врали, надо проверить. Думаю завтра сделаю норму. Но это завтра, всё завтра а сегодня спать. С утра никаких дел кроме руды не было, так что сразу отправился на добычу, надо добить до 1000 да уже идти к следующей а то чё-то это однообразие поднапрягать стало, мне кажется я здесь год не протяну, слишком напряжно морально. И снова начался конвейер, руда моб, руда моб, так до вечера и веселился. Норму сделал часов в 6 вечера, в принципе можно было идти к железной руде, но мне было лень, решил завтра отправиться. Сегодня раньше закончил чем вчера, и мобов было тоже меньше, всего 2 «толстяка» и 7 мышек. С утра был опять бодрячком ни какой моральной усталости, нравиться мне здесь просыпаться. Больше меня здесь ничего не держало и я покинул эту «милую» пещерку искать железную руду, и снова бить мобов. Кстати вчера выяснил один не понятный момент, а именно то что глыбы я уже поднимал в лёгкую а вот мобов поднимать не получалось, как будто они были приклеены к полу, но зато ничего не мешало бить по ним телекинезом, я как бы представлял что моя «новая рука» превращается в огромный молот и бил сверху, вот только урон был никакой, 1-10 единиц урона по монстру со здоровьем в 35 0000, согласитесь никакой, у меня была гипотеза, что нужно как-то научиться тратить с этим действием больше энергии, так-как расход энергии был всегда равен урону, но вот повысить расход энергии пока не получалось. Вчера всех мобов убивал чисто камнями, я конечно понимал что убивая без использования Крушителя я его так не прокачаю, но не огорчался по этому поводу, всё-таки я здесь не столько для прокачки сколько для задания а прокачка это всего лишь дополнение, причём для меня не очень радостное, потому что развиваюсь не понятно в кого, нет оно конечно понятно что сейчас я развиваюсь как классический хил, но мне этого не очень-то и хочется, поэтому надо по быстрей набить эту проклятую руду и валить отсюда, не знаю может даже и себе бить не стану, посмотрим, может дальше веселей станет. Судя по карте, идти было не долго но по дороге приходилось бить мобов, сначала это были всё те же мыши, а когда я видимо вышел из зоны их обитания, появился новый вид: «Большая пещерная сколопендра». Уровень: 140. Здоровье: 40 000. Защита: 200. Благодаря поднявшемуся восприятию, я начал видеть ещё и защиту мобов, у этих она была даже больше чем у мишки, так как всё тело было покрыто хитиновыми пластинами, в высоту метра полтора и в длину метра 3-4. По мимо защиты эти твари были очень ловкими и быстрыми и попасть по ним порой было проблематично, пока я не нашел способ как с этим бороться. По дороге я нёс два камня килограмм по 500-600, развивал дух и тренировал концентрацию, и видимо то что я постоянно держал на весу один камень во время добычи руды как-то сказалось, потому что удерживать сразу два камня во время передвижения стало на много проще, я даже ни разу ни куда не врезался, хотя может это потому что зд