Выбрать главу
им чем она нас порадует. Ого-го-го, 16 золотых жил это ладно но главное что я нашел два месторождения драгоценных камней, в одном изумруды а в другом алмазы с небольшим количеством ресурса но всё же если они будут восстанавливаться то стоит тут задержаться, потому что алмазы ну очень дорогие, поясню почему, все драгоценные камни в этом мире оцениваются не как в реальности, да многие так же используются в ювелирном деле и имеют разную ценность но всё равно ювелирные изделия не такие дорогие как у «нас» и их может позволить себе каждый, истинная ценность камней зависит от того для чего их можно применить по мимо ювелирного дела, я точно не помню но кажется рубин и изумруд используют для вставки в оружие и броню чё-то там они усиливаю, не помню короче, но зато я помню где используют алмаз а точнее алмазную пыль, алмазная пыль является одним из компонентов для создания свитков, которые очень дорогие и делают их только в Академии Магии местные маги, монополисты хреновы, вот из-за этого алмазы очень дорогие, и если мне фартанёт и они будут восстанавливаться то придёться задержаться, в «большом мире» они могут пригодиться. Ну что ж, «поехали» как сказал один чел. Я естественно начал с камней, сначало алмазы потом изумруды чтобы знать восстанавливаются или нет, хотя я уверен что они тоже «бессмертные» как и рубины что я встретил в прошлой пещере, просто трудно поверить в такую удачу. Да по сравнению с золотыми жилами которые все больше 200 штук ресурса, эти существенно меньше, алмазов добыл всего 46 камней причём разных размеров что в принципе естественно а изумрудов чуть больше 62. Но хоть столько, это тоже очень хорошо, а теперь долбим и плавим золото и ждем возможного восстановления драгоценных камней. На жилу уходило около полу часа, и я уже заканчивал вторую когда услышал злостное шипение от одного из проходов, кто там на этот раз: «Пещерная виверна». Уровень: 167. Здоровье: 500 000. Защита: 5000. Сила: 10 000. Вот и те о ком мне говорил Соорх, ого не хилые они тут, 145 уровень + мои 15% вылились в 167-й, а сила это вообще что-то с чем-то, 100 штук урона, 5 тысяч из них мои, у меня сейчас 11 100, да-а-а, на три удара, короче лучше их вообще не подпускать близко, попробую такую же тактику как и с львами, буду бить в мозг а чтобы она меня не достала я решил кое что попробовать. Фух, получилось. Как мне избежать с мобом «физического контакта» я придумал только что, и что не может не радовать моя гипотеза подтвердилась, дело в том что я не прекращал попыток оторвать мобов от пола, и даже на себе пробовал, но ничего не получалось а когда я увидел виверну и понял что прямого контакта могу не пережить, меня вдруг осенило, пусть я не могу поднять ни мобов ни себя, но камни то я постоянно «ношу» а раз так, то что мне мешает просто залезть на камень а потом управлять только камнем. И вот я сейчас как на «камне-самолёте» летаю под потолком и пытаюсь загнать кол в пасть этой твари, сижу как на «ложе» из камней, один поток сознания если больше ни на что не отвлекается уверено может управлять сразу тремя предметами, вот я один и задействовал, соединил камни в такой своеобразный треугольник и лётаю на нём. Хорошо что хоть она периодически открывает рот и шипит, но попасть всё равно не так просто, в эту «ящерицу» ещё труднее попасть чем в льва, но всё равно это только вопрос времени. Нет я конечно мог бы уже давно забить её камнями, но хочу сохранить шкуру, вот кстати и минус того что я владею разделкой, потому что другие игроки которые не владеют разделкой, могут хоть сжечь моба но если ему положено в луте отдавать шкуру, то игрок её получит целую и уже обработанную как будто она уже побывала у кожевника, но зато я могу снять шкуру с ЛЮБОЙ твари. СТОП, а с чего я вообще взял что шкуры нельзя портить, я же даже никогда не смотрел в каком состоянии мне эти шкуры достаются, может и у меня в луте будут целые шкуры, надо проверить. И сразу пришла ещё одна мысль а что если качество шкуры и всех потрохов которые я получаю лутом, зависят от качества тех, которые я получил при разделки моба этого вида, вот и надо это всё проверить. Я не долго думая бросил маяться дурью и начал долбить её камнями, стараясь как можно больше повредить шкуру, через 5 минут всё было кончено, получив 2 миллиона опыта, я опустился на пол и принялся за разделку, через полтора часа я получил 6 ранг свежевателя, и сделал один вывод. Вывод был простой, Я ОЛЕНЬ, ха-ха-ха, ска я с этими львами мучился пытаясь не повредить шкуры а оказалась что этого и не требовалось, я специально когда убивал виверну нанёс несколько ударов колышками чуть ли не навылет дырок понаделал, и когда я снял шкуру она тоже была с дырками в тех местах куда вошли колья, но стоила положить её инвентарь (в моём случае в пространственный карман) а потом достать обратно, и о чудо, шкура была идеально целая и как с под руки мастера, который всю жизнь только и делал что шкуры снимал, правда шкура была не обработана, как у большинства игроков. Ска обидно, но и приятно что в этом случае создатели игры не стали придерживаться реальности. Ну, сам виноват, тут просто всё так реально, и во время боя я видел открытые раны на теле и сработала ассоциация с земными реалиями, а нужно не забывать что это всё-таки игра, хоть многие вещи и приближены к реальности. Если подумать то это правильно, потому что иначе и вещи выпадали бы испорченные, мобов-то «прессуют» мама не горюй. Ладно продолжим. Виверна прибегала каждый час, но теперь много время я на неё не тратил. Восстановление месторождения драгоценных камней было раз в 5 часов, что ж раз в 5 часов тоже не плохо, грубо говоря в сутки в среднем 220-230 алмазов и до 300 камней изумрудов, тоже не плохо четверо суток и штука камней в кармане, да «поставщики опыта» тут хорошие, решил отсидеться здесь пока полностью не прокачаю «Метаморфа». Сегодня решил выбить ещё по разу камней и ложиться, долбил почти до трёх ночи, потом всё таки лег спать. С утра снова начался конвейер, я решил что буду работать по 20 часов, 4 часа для сна мне с головой, и иногда делать выходные развивая новый поток сознания, интересно сколько их всего можно развить, посмотрим. В конце «рабочего дня» решил немного изменить распорядок, так-как при развитии нового потока поглощается 50% энергии, я решил что буду развивать тогда когда энергии будет больше 70-ти тысяч чтобы после поглощения оставалось минимум 30 тысяч, но посмотрев на свою энергию понял что можно это делать после каждого такого дня, так как с 20 ящерок хватает опыта чтобы поднять опять энергию с 30 до 70-ти тысяч, поэтому без сомнения заснул под медленное кружение камней. Утром как и планировал «ушел» на сутки «развиваться», через сутки очнувшись 20 часов долбил руду и мобов. Мне понадобилось 14 суток чтобы узнать максимальное количество поток сознания, всего 12, одно «моё родное» и ещё 11 я развил. Между делом поднял «Метаморфа» до 5 уровня, на четвертом взял орка, по имени - Берс ну типа берсерк, на 5 взял огра, хотел назвать Шреком но передумал и назвал - Шерком, Шерк почти как Шрек ха-ха, завтра уже можно будет выбрать ещё одного, возьму хоббита. За 11 дней я наконец-то полностью развил умение «Метаморф»: Человек, Рой. Высший эльф, Эйнериэль. Лесной эльф, Лисиэль. Дроу, Рэйсиниэль. Гном, Мард. Дварф, Дарф. Орк, Берс. Горный тролль, Шорх. Огр, Шерк. Хоббит, Плут. Теперь на его применение только одно ограничение 100% энергии, откат исчез, и после применения нужно только дождаться восполнения энергии для повторного применения, но я решил ещё немного задержаться, хочу взять 500-й уровень осталось немного, думаю в таком же темпе за неделю набью а то и быстрее. Чтобы дойти до 500-го уровня мне хватило 4 дня, и как только я его получил выскочило окно с сообщением, на которое я уже 5 минут пялюсь и не могу поверить: Поздравляем! Получено уникальное достижение «Нет предела совершенства». Вы первый из бессмертных достигший 500-го уровня, не имея класса. Слава: +30 000, вами восхищаются а торговцы будут рады предложить большие скидки. Репутация со всеми разумными фракциями: +6 000. Награда: уникальная способность «Упёртый». Бонус за уникальное достижение: уникальная способность «Талант от бога». Поздравляем! Вы выполнили скрытое условие, достигнуть 500 уровня не имея класса. Награда: уникальный класс - Маг. Желаете принять класс - Маг? ВНИМАНИЕ! При инициации в класс - маг, будет совершена трансформация энергетической оболочки с пере-настройкой тонких тел и сброс всех показателей и характеристик. Длительность трансформация 7 суток, рекомендуется находиться это время в безопасной зоне. Да/Нет До 500-го уровня без класса? Ска какой идиот на это способен (я не в счёт, я нечаянно) как можно было выполнить это условие, что за дебил вообще придумал такое условие, ска я в шоке. Ладно, фиг с ними, нужно подумать, в принципе мобы прибегают ко мне только на звук кирки, но мало ли, короче не стоит рисковать. Я решил сделать себе под потолком в стене нишу и там отлежаться. Много времени эта процедура не заняла, я нашел почти под самым потолком не большой выступ и над ним вырезал глубокий и узкий лаз, чтобы даже если кто меня всё-таки и найдет не смог бы достать. Вроде всё, ну тогда с богом, я залез в самую глубь своей «норы» лег на спину вызвал окно и нажал - Да, на этот раз сознание потухло сразу, что меня только порадовало. Сознание возвращалось плавно, нехотя, и даже когда я осознал что уже полностью проснулся, оставалась какая-то с