Выбрать главу
помочь, как я понял вы должны были только обучить меня профессиям и всё. - Ну по мимо того что меня попросили тебе помочь, ты стал мне как сын Шорх, особенно учитывая что ты «родился» в моём доме и стал местным жителем этого мира. - А кто вас просил мне помочь? - Он просил не говорить, когда-нибудь ты узнаешь об этом, но всему своё время. - Я уже слышал эту фразу. - Ладно Мастер я понял что ничего не понял, но оставим это, я хотел о другом спросить, а что если кто-то как-то догадается о том кто я и сообщит магам, что тогда будет? - Ничего не будет, маги могут пригласить тебя для беседы и если ты будешь использовать способность «инкогнито» то они ничего не увидят и решат что ты чем-то не угодил доносчику и он навёл на тебя поклёп, за что накажут уже его. Из местных можешь никого не опасаться, потому что они знаю как маги наказывают за ложные сведения и из-за опасения ошибиться просто никому ничего не скажут. Тебе нужно опасаться только бессмертных, старайся не применять при них ментальную магию или делай это так чтобы никто ничего не понял. Ещё я тебе посоветую овладеть заклинаниями иллюзии, потому что способность «инкогнито» меняет и скрывает только информацию о тебе но не меняет твой облик. - У меня есть способность получше всяких иллюзий, но прежде чем рассказать про неё я хотел бы вам рассказать кое-что другое. Когда в начале нашего знакомства я рассказал вам как мы появляемся в вашем мире вы не поинтересовались к какой же расе мы принадлежим там в своём мире, я не знаю как вы относитесь к представителям других рас, но для нас нет никакой разницы кто какой расы, вы в своих путешествиях не раз могли наблюдать как к примеру высший эльф спокойно сидят с дроу пьют вино и ведут непринужденную беседу, хотя являются непримиримыми врагами. - Да с вашим приходом многое изменилось, в том числе и отношение между враждующими веками расами. - Объяснение этому очень простое, мы все представители одной расы и не важно как мы выглядим здесь, мы то знаем что на самом деле мы все люди. - Значит всё таки люди. - Да Мастер мы все относимся к расе людей, и отличаемся только национальностю, я вот к примеру русский но в нашем мире есть ещё десятки разных национальностей, есть люди с черной кожей, с желтой и даже с фиолетовой. Я к чему тебе решил всё это рассказать, чтобы ты понял неважно кто как выглядит, главное какой он «человек», а об этом могут сказать только его поступки. И ещё чтобы ты понял мы попадая сюда в большинстве случаев выбираем себе расу не по каким-то там душевным критериям а в зависимости от того кем хотим быть, я имею ввиду класс. - Когда я попал в ваш мир мне предоставилась возможность выбрать уникальную расу, которой больше нет в вашем мире, и я её выбрал не потому что тяготею к той фракции к которой она относилась, а просто потому что она давала уникальные умения, и мне абсолютно было наплевать как она выглядит и к какой фракции относиться, это я к тому чтобы ты не подумал будто я ярый последователь той стихии которая ей покровительствует, ну и чтобы не прибил меня на месте когда увидишь, ха-ха. - Я так понял эта раса принадлежит к такой фракции которую в нашем мире особо не жалуют? - Я бы даже сказал ненавидят, потому что когда я её принял репутация со всеми фракциями у меня сразу упала до вражды. - Ого, это что ж за раса такая, мне уже интересно. - И почему тогда ты появился у меня в облике моей расы? - Потому что мне как последнему представителю расы, преподнесли дар, умение «Метаморф» которое позволяло по мере развития принимать облик любой расы, на первом уровне умения можно было выбрать одну из рас, и я выбрал расу горного тролля, так как всегда хотел ощутить их мощь и силу, а появление в мире было случайным, но я так подозреваю что если бы я выбрал другую расу, то «родился» бы в другом месте. - Ладно уже, показывай кто ты на самом деле. Мысленный посыл, и я превратился в Хрон'исса. Соорх стал внимательно меня рассматривать потирая подбородок. - И кто это? - Раса называется Хрон'исс, дальние потомки созданий хаоса, только я ещё раз напоминаю что никакого отношения к хаосу не имею, воспринимай этот образ как одежду для дальних странствий, и я выбрал саму функциональную. - Да ладно расслабься, не собираюсь я тебя убивать, я в отличии от многих местных сужу разумных по их деяниям, но на твоём месте я бы не показывал больше никому этот облик, во избежания так сказать. - Да я вообще-то и не собирался разгуливать в этом теле, для этого у меня есть ещё 10 «тел» разных рас, кстати хочу показать тебе их всех, чтобы ты мог меня узнать в любом обличье, и я стал перевоплощаться в все созданные мной облики. - Да уж, удивил так удивил ты меня, но я рад что у тебя есть такое умение, значит теперь я могу не беспокоиться за то что ты можешь угодить к мага. - Кстати на счёт магов мастер, не сочтите за наглость но вы не могли бы обучить меня нескольким заклинаниям, в особенности тем двум что вы налаживали на меня, «Безмолвие гор» и «Ветер ледяных Гор», и если есть то что-нибудь атакующее. - Что понравились заклинания? - спросил Соорх улыбаясь, видимо вспомнив при каких обстоятельствах были применены эти заклинания, юморист мля. - Да Мастер, эффект незабываем, особенно от последнего. - Что ж, для моего лучшего ученика заклинаний не жалко, только ты же понимаешь что сейчас ты ими не сможешь воспользоваться, потому что они как и «всплеск» довольно энерго-затратные, поэтому я дам тебе ещё несколько свитков с заклинаниями по проще, как раз для твоего уровня, но на будущее когда у тебя будет уже достаточно энергии я научу тебя ещё нескольким энерго-затратным но очень убойным заклинаниям. Великий Мастер Соорх предлагает вам изучить следующие заклинания: Уникальное заклинание «Безмолвие гор». Уникальное заклинание «Ветер ледяных Гор». Уникальное заклинание «Гнев небес». Уникальное заклинание «Астральный вихрь». Уникальное заклинание «Астральный удар». Уникальное заклинание «Астральная метка». Сразу же прочитал описание: Заклинание «Безмолвие гор», «Магия земли». Эффект: вызывает парализацию и препятствует применение каких-либо активных действий, игнорируя все защиты и сопротивляемости. Энергия: 100 000. Радиус действия эффекта: 10 метра. Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 20 метров. Время действия эффекта: 10 сек. Откат: 2 мин. Требования: навык «Магия земли» 1000. Заклинание «Ветер ледяных Гор», «Магия воздуха». Эффект: снимает все отрицательные эффекты с союзников и восстанавливает бодрость. Энергия: 50 000. Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 20 метров. Откат: 10 сек. Требования: навык «Магия воздуха» 1000. Заклинание «Гнев небес», «Магия воздуха». Эффект: вызывает мощный удар молнии по одиночной цели, все враги находящиеся рядом с целью получают от 30% до 60% урона от электричества, снижает скорость на 50% на срок 1 мин. Энергия: вариативно. Урон: 1 = 10 единиц энергии. Радиус действия эффекта: 30 метров. Дальность применения: зависит от развития навыка восприятия но не меньше 30 метров. Откат: 30 сек. Требования: навык «Магия воздуха» 1000. Заклинание «Астральный вихрь», «Астральная магия». Эффект: создает купол распада, внутри которого бушует мощный вихрь из астральных частиц, очень эффективен против большой массы сущест или уничтожения энергетических щитов. В древности использовался для уничтожения крепостных энергетических щитов. Энергия: 70%. Урон: 1 единица урона. Радиус действия эффекта: вариативно, но не больше 1000 метров. Дальность применения: безгранично, в случае нахождения цели через астрал. Время действия эффекта: 5 минуты или до отмены. Откат: 1 час. Требования: навык «Астральная магия» 1000. Примечание: не наносит вреда создателю или его союзникам. Заклинание «Астральный удар», «Астральная магия». Эффект: вызывает мощный удар по энергетической основе одиночной цели через астрал, у живых существ вызывает помутнение сознания на 15 секунд. Энергия: вариативно. Урон: зависит от вложенной энергии. Дальность применения: безгранично, в случае нахождения цели через астрал. Откат: нет. Требования: навык «Астральная магия» 1000. Заклинание «Астральная метка», «Астральная магия». Эффект: создает энергетическую структуру, на выбранном объекте, видимую в астрале. Энергия: 1000. Требования: навык «Астральная магия» 1000. Примечание: в основном применяется для слежения или в качестве цели для применения заклинания «Астральный удар». - Ого, уникальные заклинания, спасибо учитель, только я что-то не понял на счёт вихря, у него такие большие требования но урон всего 1 единица, это как? И вообще что это за навык такой «Астральная магия», я про такой и не слышал. - Ага, обратил внимание, а ты подумай хорошенько и сам ответишь на свой вопрос а на счет навыка сомневаюсь что кто-то из бессмертных владеет им. - Хм, ну у меня только одно предположение, что это урон от одной частицы. - Я прав? - Я и не сомневался в твоей сообразительности, да ты прав, поэтому это очень страшное заклинание, и максимальный эффект от него достигается при применении против большой массы существ. - Скажите Мастер, а много частиц оно создаёт? - Я понял почему ты спросил про их количество, можешь не беспокоиться их там предостаточно, и я ни разу не слышал чтобы кто-нибудь выжил после вихря, пожалуй ты единственный со своей защитой которая не потребляет энергию сможешь выжить и то не факт, так как я не знаю может ли она отражать ас