Выбрать главу
10. Свободных единиц характеристик: 0. Только я это закончил, и подтвердил свой выбор, вновь раздался голос. - Создание персонажа завершено. - Выберите уровень сложности игры. И тут же появилось новое окно с перечнем уровней сложности и их описанием: Новичок: Легкий уровень сложности. Выбор начальной локации: разрешено. Количество локаций: все доступные. Порог боли: можно настроить в любой момент. Кровавых зрелищ: минимум. Агрессивность монстров и животных: стандартно. Количество монстров в инстансах: стандартно. Уровень монстров и босов в инстансах: стандартно. Сбор «лута»: стандартный. Количество денег выпадающих из убитых монстров или животных: стандартно. Шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра или животного: 0%. Разделка туш убитых монстров или животных: недоступно. Получаемый опыт: стандартно. Развитие умений, навыков, профессий: стандартно. Репутация с другими фракциями, нейтральна: 0/1000. Бывалый: Средний уровень сложности. Выбор начальной локации: разрешено. Количество локаций: все доступные. Порог боли: 10%. Кровавых зрелищ: умеренно. Агрессивность монстров и животных: стандартно. Количество монстров в инстансах: стандартно. Уровень монстров и босов в инстансах: стандартно. Сбор «лута»: стандартный. Количество денег выпадающих из убитых монстров или животных: стандартно. Шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра или животного: 0%. Разделка туш убитых монстров или животных: недоступно. Получаемый опыт: +10%. Развитие умений, навыков, профессий: стандартно. Репутация с другими фракциями, нейтральна: 0/1000. Профессионал: Трудный уровень сложности. Выбор начальной локации: разрешено. Количество локаций: ограничено. Порог боли: 40%. Кровавых зрелищ: в избытке. Агрессивность монстров и животных: некоторые нейтральные становятся враждебными. Количество монстров в инстансах: +5%, при одиночном прохождении или если вы являетесь лидером группы. Уровень монстров и босов в инстансах: +5%, при одиночном прохождении или если вы являетесь лидером группы. Сбор «лута»: стандартный. Количество денег выпадающих из убитых монстров или животных: +10%. Шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра или животного: 1%. Разделка туш убитых монстров или животных: недоступно. Получаемый опыт: +20%. Развитие умений, навыков, профессий: +3% к скорости развития. Репутация с другими фракциями, нейтральна: 0/1000. Все по взрослому: Очень трудный уровень сложности. Выбор начальной локации: рандомно. Порог боли: 100%. Кровавых зрелищ: приближено к реальности. Агрессивность монстров и животных: все враждебные. Количество монстров в инстансах: +15%, при одиночном прохождении или если вы являетесь лидером группы. Уровень монстров и босов в инстансах: +15%, при одиночном прохождении или если вы являетесь лидером группы. Сбор «лута»: вариативный. Количество денег выпадающих из убитых монстров или животных: +50%. Шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра или животного: вариативно. Разделка туш убитых монстров и животных: вариативно. Получаемый опыт: +50%. Скорость развитие умений, навыков, профессий: +50%. Репутация с другими фракциями, недоверие: -1000/1000. На сколько я помню процентов 80 игроков выбирают средний уровень сложности, некотрые берут обычный, наверно те кто боится даже малейшей боли, и лишь единицы выбирают сложный уровень а про последний я даже и не слышал чтобы кто-то играл на этом уровне сложности. Последний уровень сложности многих отпугивает даже не из-за высокого порога боли, нашлись бы те кто готов потерпеть а в большей степени из-за пониженной репутации. Ведь если репутация ниже нейтральной, то про задания они же «квесты» можете смело забыть, даже самое элементарное, наколоть дров или наносить воды, вам ни кто не даст. Да к тому же и торговцы будут покупать у вас товар на 20% дешевле и продавать на 20% дороже. Но все же, если рассматривать в далекой перспективе этот уровень сложности, то он очень выгоден. Во-первых, не знаю известно ли это всем, но я точно знаю что из-за максимального уровня боли которую приходится часто терпеть, должно появиться умение «стойкость» которое по мере прокачивания уменьшает уровень боли, а при максимальном 10-м уровне порог боли будет как на профессионале, всего 20%. И я больше не раздумывая произнес вслух: - Я выбираю «Все по взрослому». Стоило мне это сказать, как в ответ я услышал голос. - Создание персонажа завершено. И тут же выскочило новое окно: ВНИМАНИЕ! Так как вы являетесь представителем фракции «хаоситов», репутация со всеми фракциями разумных, вражда: -12000/1000. ОСТОРОЖНО! При встрече с любым представителем разумной расы, вы будете атакованы. - Желаем сказочных приключений в мире «Айрисис». - Начальная локация будет выбрана случайным образом. И я понял что я не просто ПОПАЛ, а мне конкретный пи..ец, но это было ещё не всё, за этим «радостным» для меня сообщением, последовало следующее, и голос почему-то был мужским, от которого бросало в дрожь: - Дар последнему представителю расы. И сразу появилось окно с описанием дара: Уникальное умение «Метаморф», 1/10, активное умение. Хаос изменчив и беспорядочен и может принимать любую форму, и он защищая потомка своих «детей» дарит вам возможность принимать облик любого разумного существа. Энергия: 100%. Откат: 9 суток. Количество обличий: 1/10. Время перевоплощения: мгновенно, в заранее подготовленный облик. Длительность нахождения в чужом облике: неограничено. После смерти возрождаетесь в том же обличии в котором умерли. Репутация со всеми фракциями разумных соответствует той, которая предусмотрена для представителя расы выбранного вами облика. Примечание: после перевоплощения вы получаете все бонусы и штрафы а так-же расовые умения представителя той расы облик которой вы приняли, все бонусы, штрафы а так-же расовые умения или способности вашей истинной расы остаются с вами, все полученные достижения, умения, навыки, способности или иные бонусы в другом обличии привязываются к истинному телу, и могут быть использованы в любом облике. Желаете использовать умение «Метаморф»? Да/Нет Я не раздумывая нажал да. И вновь я оказался в окружении зеркал, из которых на меня смотрели представители ранее виденных рас, и опять женский голос продолжил: - Выберите представителя одной из рас облик которого вы хотите принять. Прикольно, получается что со временем я смогу побывать в «шкуре» любой из рас. Всегда хотел попробовать горного тролля. Я повернулся к зеркалу с троллем и произнес: - Я выбираю горного тролля. - Желаете дать имя этому облику? Мля, опять имя выбирать, на этот раз я не стал сильно заморачиваться, и вписал имя: Шорх, и к моему удивлению оно не было занято, я тут же подтвердил выбор, но за ним открылось другое окно, как и при выборе расы, открылось окно с редактором внешности, я немного поиграл с бегунками, придав по больше свирепости, и изменил немного лицо, чтобы он не был похож на меня реального, и как только я закрыл редактор, услышал пожелание которое я уже слышал. - Желаем сказочных приключений в мире «Айрисис». - Начальная локация будет выбрана случайным образом. Перед тем как меня поглотила тьма в моей голове промелькнула мысль. Де жавю! Глава 2 Все не так уж плохо... Все ещё хуже. Очнулся я от того что меня кто-то пинал, при этом что-то бормоча, прислушавшись я услышал грубый голос. - Вставай Шорх. - Просыпайся. - Вот же ленивая тварь досталась. И все это он повторял не переставая меня пинать, благо хоть делал он это как-то «нежно» как будто боялся причинить мне вред. Я открыл глаза, и увидел что лежу на земле а надо мной нависло «ЭТО», когда я присмотрелся к нему я понял что передо мной стоит огромный горный тролль, увидев что я на него смотрю, он перестал меня пинать, и произнес: - Наконец-то проснулся, ну и горазд же ты спать. - Вставай солнце уже взошло а у тебя еще много роботы. После чего он развернулся и вышел, и уже на выходе я услышал фразу: - Ох и послал же бог ученичка. Как только смолкли его шаги, я с замирающим сердцем «вызвал» интерфейс и... Я наверно уже минут 15 сидел и «таращился» в окно интерфейса. После того как я не обнаружил на положенном месте кнопки: Связь с администрацией, я ещё на что-то надеялся. И первые 10 минут, я как сумашедший просматривал вкладку за вкладкой, снова и снова. Вкладки, справка и помощь вообще пропали, по началу ещё надеялся что может после какого-нибудь обновления, поменяли интерфейс, но все было напрасно. Незнаю как они это сделали, те кто меня сюда запихнул, но факт оставался фактом, связь с администрацией отсутствовала. А может я просто себя накручиваю? Может это просто «баг», да и остаются ещё другие игроки, я же могу кого-нибудь из них попросить связаться с администрацией. Фу-ух, че-то я в натуре тупить начал, лишь увидел что нужных вкладок нет и впал в панику. Так надо осмотреться, и понять где это я нахожусь. Ага, оказывается я валялся не на земле, я находился в пещере, и сидел на каких-то шкурах. Ладно надо выбираться и узнать наконец-то где я нахожусь, так как карта в этом мне не помогла. Как только я вышел из пещеры, я понял что оказался в долине. Пока я стоял и любовался красотой окружавшей меня а долина реально была красивая, хотя в этом мире даже горы красивые. Я не заметил как сзади подошел мой «учитель», только чему он меня собрался учить интересно. - Налюбовался? - Смотри не обосрись от счастья. - Ну чего зенки вылупил? - Да уж, ты ещё