Блин, почти 4 часа провозился с разделкой, это потому что свежеватель не прокачен, потом наверно это будет быстрее. Прежде чем начать долбить, решил сначала разведать тот проход откуда пришел мишка, вдруг там ещё его подружка бродит. Пока я тут всем этим занимался, умения и навык подросли:
"Взор хищника": 5/10.
"Слух хищника": 3/10.
"Поступь хищника": 6/10.
"Вуаль тьмы": 3/10, активное умение.
Мана: 300.
Время действия: 30 мин.
Откат: 5 минута, после завершения действия умения.
Восприятие: 5.
Пробираясь по коридору, я постоянно прислушивался, и спустя 10 минут я услышал впереди какие-то шорохи, так как я передвигался абсолютно бесшумно, я замедлился чтобы не выдать себя движением. Коридор впереди заканчивался не большой пещерой, ха-ха, пещера в пещере. Подкравшись к самому входу, я осторожно заглянул в "зал", и увидел что в самой глубине зала, копошился какой-то зверь, я задержал на нём взгляд и "любезная система" тут-же среагировала:
"Детеныш пещерного медведя".
Уровень: 1.
Здоровье: 500.
Опа, детеныш, это редкость. Поясню почему, всё дело в том что здесь как и в других играх есть возможность заводить питомцев, и есть два варианта как это сделать, первый тупо пойти и купить у охотников, но если нет денег, остаётся другой вариант, нужно найти логово нужного животного и убить всех взрослых особей и если среди них были "дети" то можно привязать к себе питомца. Все дело в том что даже если вы встретили к примеру волчонка, система будет показывать его как молодой волк такого-то уровня и так далее и он будет к вам агрессивен, но если перебить его родителей агрессия его исчезнет а система сразу его переименует в детёныша волка как бы намекая что этот маленький волчонок нуждается в родителях. И вот я сейчас смотрел на этого детеныша и понимал как мне повезло что его папаша пришел ко мне, мамку видно кто-то раньше завалил. А почему повезло, да потому что я могу весь опыт отдавать ему, отдача опыта регулируется в любом диапазоне от 10% до 100%. Кстати на счёт питомцев, ограничений в их количестве нет, но проблема в том что большое количество петов фиг прокачаешь, опыта им надо ровно в 3 раза больше чем игроку, и если 100% своего опыта распределить на много питомцев будешь качать до второго пришествия.
Ладно надо приручать, да идти руду долбить.
Я без боязни пошел к медвежонку а он не замечая меня продолжал копошиться в каком-то мусоре при этом слегка порыкивая, для своего первого уровня он был немного крупноват почти мне по колено, я присел перед ним протянул руку и потрепал по загривку, он явно такого не ожидая с перепугу ломанулся в сторону, немного отбежав он развернулся в мою сторону и начал усилено нюхать водя головой в разные стороны, ага тоже нихрена не видишь и унюхать не можешь.
- Иди ко мне малыш.
- Иди сюда, иди.
Он неуверено начал двигаться в мою сторону не переставая усилено нюхать, когда он приблизился я повторно потрепал его по загривку, на этот раз он только немного дернулся и начал жалобно поскуливать как бы жалуясь на жизнь, а я увидел сообщение:
Поздравляем!
Вы нашли детёныша пещерного медведя.
Если пожелаете сможете сделать его своим питомцем.
Для приручения, детёныш должен вкусить вашу кровь.
Пожелаю, ещё как пожелаю.
ВНИМАНИЕ!
Если вы дадите ему свою кровь то питомец будет привязан только к телу горного тролля, если вы хотите владеть питомцем в любом обличии нужно привязать его к своей ауре, для этого поделитесь с ним своей энергией.
Офигеть а я уже нож достал, хорошо что не успел резануть, так и как же мне прикажите с ним своей энергией делиться, я это не умею. После 10-ти минутного мозгового штурма я использовал на него "всплеск жизни", так как это единственное что хоть как-то связано с передачей энергии, пусть и жизненной. Как только закончилось свето-представления тут же посыпались сообщения:
Поздравляем!
Вы освоили навык "Магия жизни".
Магия жизни: +1.
Всего: 1.
Поздравляем!
Вы успешно приручили детёныша пещерного медведя.
Желаете дать питомцу имя?
Да/Нет
Естествено да, в открывшемся окне я по быстрому ввёл имя "малыш", потом придумаю другое, до 10-го уровня можно менять имя пета хоть каждый день, так теперь следующее сообщение:
ВНИМАНИЕ!
Ритуал привязки прошёл не стандартно! В ходе ритуала питомец получил огромное количество энергии жизни, в связи с чем приобрел способность "Бессмертный", но из-за переизбытка энергии будет какое-то время не доступен, рекомендуется создать амулет призыва и отозвать питомца.
Блин способность "Защитника" это конечно круто но что с моим мишкой, а Малыш тем временем свернулся клубком и заснул, офигеть, и как долго он будет спать, я же не смогу перекинуть опыт ему если его не будет рядом, ска вот попадалово, а я только обрадовался. Ладно там ещё было одно окно:
Поздравляем!
Вы получили уникального питомца!
Получено уникальное достижение "Доброе сердце".
Встретив детеныша последнего представителя своего вида, вы не прошли мимо обрекая его на погибель, а взяли заботу о нём на себя, у вас доброе сердце.
Слава: +10 000, вас знаю по имени а торговцы будут рады предложить вам редкие вещи.
Репутация со всеми разумными фракциями: +6 000.
Награда: способность "Друг зверей".
Бонус за уникального питомца: способность "Друг всегда рядом".
Сразу же посмотрел чё там за способности:
Способность "Друг зверей".
Ни один зверь не нападёт на вас первым.
Способность "Друг всегда рядом".
Позволяет призывать питомца без штрафов по времени.
Прикольно, второе достижение за день, только что значит без штрафов по времени, ладно позже разберусь, сейчас надо сделать амулет призыва.
Я достал клык его папаши, нож уже был в другой руке, взял за лапу малыша и сделал небольшой надрез, он даже не дернулся только засопел сильней, только я подставил клык под капающую кровь как появилось закономерное сообщение: