Трудный уровень сложности.
Выбор начальной локации: разрешено.
Количество локаций: ограничено.
Порог боли: 40%.
Кровавых зрелищ: в избытке.
Агрессивность монстров и животных: некоторые нейтральные становятся враждебными.
Количество монстров в инстансах:
+5%, при одиночном прохождении или если вы являетесь лидером группы.
Уровень монстров и босов в инстансах:
+5%, при одиночном прохождении или если вы являетесь лидером группы.
Сбор "лута": стандартный.
Количество денег выпадающих из убитых монстров или животных: +10%.
Шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра или животного: 1%.
Разделка туш убитых монстров или животных: недоступно.
Получаемый опыт: +20%.
Развитие умений, навыков, профессий: +3% к скорости развития.
Репутация с другими фракциями, нейтральна: 0/1000.
Все по взрослому:
Очень трудный уровень сложности.
Выбор начальной локации: рандомно.
Порог боли: 100%.
Кровавых зрелищ: приближено к реальности.
Агрессивность монстров и животных: все враждебные.
Количество монстров в инстансах:
+15%, при одиночном прохождении или если вы являетесь лидером группы.
Уровень монстров и босов в инстансах:
+15%, при одиночном прохождении или если вы являетесь лидером группы.
Сбор "лута": вариативный.
Количество денег выпадающих из убитых монстров или животных: +50%.
Шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра или животного: вариативно.
Разделка туш убитых монстров и животных: вариативно.
Получаемый опыт: +50%.
Развитие умений, навыков, профессий: +20% к скорости развития.
Репутация с другими фракциями, недоверие: -1000/1000.
На сколько я помню процентов 80 игроков выбирают средний уровень сложности, некотрые берут обычный, наверно те кто боится даже малейшей боли, и лишь единицы выбирают сложный уровень а про последний я даже и не слышал чтобы кто-то играл на этом уровне сложности. Последний уровень сложности многих отпугивает даже не из-за высокого порога боли, нашлись бы те кто готов потерпеть а в большей степени из-за пониженной репутации. Ведь если репутация ниже нейтральной, то про задания они же "квесты" можете смело забыть, даже самое элементарное, наколоть дров или наносить воды, вам ни кто не даст. Да к тому же и торговцы будут покупать у вас товар на 20% дешевле и продавать на 20% дороже. Но все же, если рассматривать в далекой перспективе этот уровень сложности, то он очень выгоден.
Во-первых, не знаю известно ли это всем, но я точно знаю что из-за максимального уровня боли которую приходится часто терпеть, должно появиться умение "стойкость" которое по мере прокачивания уменьшает уровень боли, а при максимальном 10-м уровне порог боли будет как на профессионале, всего 20%.
И я больше не раздумывая произнес вслух:
- Я выбираю "Все по взрослому".
Стоило мне это сказать, как в ответ я услышал голос.
- Создание персонажа завершено.
И тут же выскочило новое окно:
ВНИМАНИЕ!
Так как вы являетесь представителем фракции "хаоситов", репутация со всеми фракциями разумных, вражда: -12000/1000.
ОСТОРОЖНО!
При встрече с любым представителем разумной расы, вы будете атакованы.
- Желаем сказочных приключений в мире "Айрисис".
- Начальная локация будет выбрана случайным образом.
И я понял что я не просто ПОПАЛ, а мне конкретный пи..ец, но это было ещё не всё, за этим "радостным" для меня сообщением, последовало следующее, и голос почему-то был мужским, от которого бросало в дрожь:
- Дар последнему представителю расы.
И сразу появилось окно с описанием дара:
Уникальное умение "Метаморф", 1/10, активное умение.
Хаос изменчив и беспорядочен и может принимать любую форму, и он защищая потомка своих "детей" дарит вам возможность принимать облик любого разумного существа.
Энергия: 100%.
Откат: 9 суток.
Количество обличий: 1/10.
Время перевоплощения: мгновенно, в заранее подготовленный облик.
Длительность нахождения в чужом облике: неограничено.
После смерти возрождаетесь в том же обличии в котором умерли.
Репутация со всеми фракциями разумных соответствует той, которая предусмотрена для представителя расы выбранного вами облика.
Примечание: после перевоплощения вы получаете все бонусы и штрафы а так-же расовые умения представителя той расы облик которой вы приняли, все бонусы, штрафы а так-же расовые умения или способности вашей истинной расы остаются с вами, все полученные достижения, умения, навыки, способности или иные бонусы в другом обличии привязываются к истинному телу, и могут быть использованы в любом облике.
Желаете использовать умение "Метаморф"?
Да/Нет
Я не раздумывая нажал да.
И вновь я оказался в окружении зеркал, из которых на меня смотрели представители ранее виденных рас, и опять женский голос продолжил:
- Выберите представителя одной из рас облик которого вы хотите принять.
Прикольно, получается что со временем я смогу побывать в "шкуре" любой из рас. Всегда хотел попробавать горного тролля. Я повернулся к зеркалу с троллем и произнес:
- Я выбираю горного тролля.
- Желаете дать имя этому облику?
Мля, опять имя выбирать, на этот раз я не стал сильно заморачиваться, и вписал имя: Шорх, и к моему удивлению оно не было занято, я тут же подтвердил выбор, но за ним открылось другое окно, как и при выборе расы, открылось окно с редактором внешности, я немного поиграл с бегунками, придав по больше свирепости, и изменил немного лицо, чтобы он не был похож на меня реального, и как только я закрыл редактор, услышал пожелание которое я уже слышал.
- Желаем сказочных приключений в мире "Айрисис".
- Начальная локация будет выбрана случайным образом.
Перед тем как меня поглотила тьма в моей голове промелькнула мысль.