Выбрать главу

При подходе к нужному зданию начали вести себя осторожно, заранее присмотрели, на какую крышу нам надо будет отступить. Я же приготовился метать булавы по атакующему противнику и, подойдя к тому месту, где нас прошлый раз атаковали скелеты, пару раз стукнул булавой по земле, привлекая к себе внимание. Воины-скелеты кинулись на нас, но Костяного рыцаря среди них не было и, несмотря на то, что один из них был второго уровня, проблем они нам не доставили.

После расправы со скелетами девушка взяла, наконец, третий уровень, и ей не терпелось распределить очки характеристик, и мы решили заняться этим на крыше большого дома, что охранялся скелетами, оттуда в любом случае должен открыться хороший вид, да и чутье подсказывало, что там можно много еще чего намородерить. В основном, внутри здания находилось большое количество кабинетов, причем обставлены некоторые были достаточно хорошо. Большие столы из какого-то темного дерева, шкафы, стулья и табуреты — все это не привлекло внимания побывавших здесь уже не раз грабителей. А мородерили тут много и не раз, по крайней мере, все дверцы тех же шкафов были раскрыты, а на полках везде был полный кавардак. В одном из залов, стены которого были расписаны полянами, по которым мчались стада лошадей, кругом цвели красивые цветы, светило солнце, а по поляне бродили, прикрывшись от солнца пародией на зонты, группы полуголых гоблинш. Я нашел что-то напоминающее плетеные кресла-качалки, и в которых вполне можно было лежать, притом, их размер явно был сделан под размер нормального человека. Может, это была комната для релаксации у хобгоблинов, а может, у нее было и какое другое неведомое мне назначение, — уже и не поймешь. Тут важны были сами кресла, аккуратно сплетённые из какого-то дерева, покрытые чем-то вроде лака и неимоверно удобные. Сначала я попробовал поднести горловину сумки к креслу — как и следовало ожидать, та туда совершенно не лезла. Однако у D-рангового артефакта, которым являлась моя сумка, было одно интересное свойство.

— Маскировка. Сумка может менять внешний вид, уровень и название.

Взяв сумку в руки, я сосредоточился, представляя ее в виде здоровенного мешка с огромной горловиной, и сумка стала меняться, принимая задуманный мною облик. После этого я легко мог надеть ее уже на кресло, после чего те исчезали внутри. Бинго!!! Я просто гений! Так мне удалось забрать все пять, что там были.

Немного поплутав по зданию, выбрались, наконец, на крышу, с которой увидели что-то вроде смотровой башенки, поднимающейся выше уровня крыши еще на пару этажей. И вот спустя еще пять минут всевозможных плутаний по всевозможным коридорам мы, наконец, на башне. Сама башенка представляла собой что-то вроде смотровой площадки. Если бы у гоблинов были летательные аппараты, я бы предположил, что она создана специально для них, только не таких больших, как вертолеты, а чего-то гораздо меньшего. С площадки открывался хороший вид на окружающий город, и потому я, достав обратно пару плетеных кресел-качалок, расположился в одном из них. Еще немного подумав, достал и поставил между креслами крепкий резной табурет, на который выложил флягу с водой и немного еды.

— Чего будешь поднимать, уже решила? — спросил я, покачиваясь на кресле и посасывая воду из фляги.

— Пока думаю, но я готова к советам, — ответила девушка, присаживаясь рядом.

— Ну, смотри, сначала нужно узнать, дают ли героям дополнительные навыки за достижение максимума в какой-то характеристике. Если дают, то я бы посоветовал докачать что-нибудь до предела и получить навык. При этом в силе и выносливости у тебя пятерки, их не трогаем, так как ты сама скоро поднимешь их как минимум до шести. Потом ловкость — очень хорошая характеристика, но у тебя в ней уже восьмерка. Почему-то мне кажется, что ловкость и силу надо качать попарно, чтоб избежать сильных перекосов. Поэтому поднимать ловкость до увеличения силы я бы тебе не советовал. Значит, любой параметр, кроме этих трех.