Выбрать главу

Внимание! Вы получили 45 ОС! (55/160)

На улучшение меча все еще не хватает. Забрал всплывшую над павшим рыцарем карту, искренне надеясь, что это будет пустышка.

Карта навыка «Поднять воина-скелета»

Ранг: Е.

Уровень: 1/5.

Описание:

— Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.

— Требуется мана.

Стоимость активации: вариативна

Время действия: вариативно

Насыщение:

73/100 ОС

— Ого! — только и смог выдать я, прочитав описание. Карта была полезная. Да и заполнение у нее опытом было очень хорошее. Теперь понятно, как Костяной рыцарь поднял того скелета. И что же мне теперь делать?

Прихрамывая на больную ногу, я отошел в сторону и присел на небольшом каменном бордюре. По привычке закинул попавшую под руку травинку в рот, обдумывая свои действия. В принципе, на навык мне надо совсем ничего, так что… Тьфу, тьфу. Сок травы оказался достаточно горьким. Все время забываю, что я не на Земле, и что ко всему тут надо относиться с подозрением. Закинул в карту оставшиеся 27 ОС (28/160) Переместился обратно на крышу, где, закрыв глаза, изучил новый навык. Основное, что стало ясно после изучения так это то, что чем лучше исходный материал и чем больше количество вложенной маны, тем лучше будет результат. Что, в принципе, и в описании самой карты присутствовало. Итак, сначала по максимуму восполняем свой запас.

Вот в какой уже раз сижу, сжав в руках кристаллы маны. Прям дежавю какое-то. Или день сурка, где все повторяется раз за разом. Пополнив по максимуму запас, потратил сотню на то, чтобы вновь спуститься, так как нога при нагрузке все еще болела. После подошел к Костяному рыцарю и вновь собрал воедино все его фрагменты. Ведь лучшего материала для скелета, чем мертвый Костяной рыцарь, просто не придумаешь. Было бы вообще идеально, если бы мне удалось воскресить подчиненного мне Костяного рыцаря, но мне кажется, что для этого нужен будет навык помощнее, нежели мой. Под конец положил в рот рыцарю самый большой из оставшихся кристаллов маны и решил еще немного подождать, пока тот под действием проклятья еще немного вырастет. Мне нужен был максимально крутой помощник! Минут через десять решил, что больше рисковать не стоит, иначе нежить оживет уже без моей помощи, и, вытянув руки над костяком, активировал умение.

Поднять «Воина-Скелета»!

Внимание! Попытка удалась!

Несмотря на то что опасности от поднявшегося существа я не чувствовал, решил все же отскочить от него подальше. Маны же, несмотря на заранее вложенный в нежить большой кристалл, у меня сожрало 800 единиц. Так что я был сейчас практически пуст. Вот просто уверен, попробуй я воскресить обычного скелета, маны на это ушло бы в разы меньше, впрочем, и результат был бы не таким хорошим.

Не спеша приближаться, всмотрелся в стоящего рядом красавца.

Древний Воин-Скелет. Ранг F+. Уровень 11.

По виду же он вообще не отличался от рыцаря, от которого он и был создан. И самое главное: я чувствовал, что могу мысленно управлять им. Немного потренировавшись с ним в простых командах. Таких как «Сесть», «Встать», «Вперед», «Назад». Я, наконец-то, поверил, что Скелет полностью мной подконтролен и только сейчас успокоился. Подсознательно все же боялся, что божественное проклятье возьмет над ним вверх, и он кинется меня убивать.

Подойдя, наконец, — то, осмотрел своего нового бойца. У меня даже получилось зайти в его характеристики.

Древний Воин-Скелет

Статус: нежить.

Тип: Бронза.

Ранг существа: F+.

Уровень: 11.

Опасность: Высокая.

Характеристики:

Сила: 11.

Ловкость: 8.

Прочность: 12.

Выносливость: 11.

Мудрость: 8.

Восприятие: 8.

Инстинкт: 5.

Особенности:

— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.

— Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.

— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.

— Подконтрольно — существо имеет владельца и подчиняется ему.

Самой большой характеристикой оказалась прочность, что неудивительно учитывая, откуда достались ему эти кости. Ну и сила с выносливостью также превосходили человеческий предел. Был бы у такого скелета еще интеллект, и ни один человек бы не вышел в битве с ним победителем. Проверил нашу с ним связь: скелет исправно сосал с меня 100 маны в час. И то я думаю, что эта энергия шла на поддержание над ним контроля. Для подержания жизненных функций скелет черпал энергию из разлитой в округе маны, а также использовал нависшее над городом проклятье. Попробуй я получить такого красавца, скажем, на Земле, поддержание его жизни требовало бы многократно больших вложений. Так что теперь главное для меня — не допустить полного истощения своего источника. Как только у меня не будет 100 маны в час, мы с моим новым другом сразу же окажемся врагами. Но учитывая, что моя естественная регенерация примерно 350 маны в час, в этом я не вижу никаких проблем.