Врата Геры.
Значит это и есть входы к нашим семи богам, про которых говорила обезьяна. Подошёл поближе, решив потрогать камень. Как система порадовала меня новым сообщением.
Врата закрыты… Желаете силой открыть врата в обитель Геры? (100 ОС)
Ну уж нет, это каким же надо быть дураком чтобы силой вламываться в обитель богини? Да и вообще мне к ней, что то не охота. Так то я не очень большой знаток по античный богам, но судя по фильмам, богиня эта была та еще штучка. Ведь именно она строила всевозможные козни Гераклу если я ничего не путаю. Кстати странно, а почему врата богов сейчас закрыты? Может быть мне недостаточно какой-нибудь репутации для их открытия или причина в том что я появился тут не из нашего мира и боги просто не ведают о моем существовании, кто бы знал. Возможно, боги просто не хотят общаться с тем кто все равно, скорее всего погибнет на миссии и пообщаются только в том случае если ты ее все таки переживешь.
Быстренько пробежался по названиям других врат. Врата Гуань Юя, Врата Великого Сета, Врата Шивы, Врата Кетцалькоатля, Врата Инти и Врата Одина.
Все боги были языческие. И что мне человеку далекому от истории о них известно? Так Гера как я уже упоминал строила козни Гераклу или Геркулесу… Ну, в общем не суть. С такой бы я лучше не стал пересекаться, от греха подальше. Про Гуань Юя я вообще ничего не знал, но по названию могу предположить, что это какой то китайский бог. Великий Сет, был вроде каким то из темных египетских богов. Кетцалькоатль и Инти у меня ассоциировались с ацтеками и их жертвоприношениями. Более-менее положительные ассоциации были связаны лишь с Одином и Шивой. Шива вроде сидел у себя на горе, медитировал и никому козни не строил, ну а Один тот вроде был типичный вояка. Притом Славянских богов как видим, среди них нет.
Кстати, пока ощупывал каменные плиты, обратил внимание, что моя рука была абсолютно чистая. Пару раз я конечно мылся, но вот пару последних дней мне точно было не до этого. И если одежду еще можно было очистить посредством сумки, то с собою этого уже не сделаешь. Похоже, вся та грязь что налипает к тебе в посещённом мире там же в остаётся. Надеюсь так же система поступает и со всевозможными вирусами и бактериями, которые в каждом мире могут быть свои, и я не занесу по возвращении на Землю какую-нибудь новую, неизвестную науке заразу.
Осмотрел еще разок комнату. Больше ничего интересного здесь вроде не было. Хотя стоп, взгляд зацепился за какой то подсвеченный системой предмет. Подойдя поближе, поднял еще один Камень Души. Значит все таки система не обманула меня тогда с наградой за первую миссию, просто почему то закинула ее сюда. А то, что он провалялся здесь почти месяц и никто его до сих пор не спер, может говорить либо о редком посещении этой комнаты кем-то еще, либо о том, что кроме меня попасть сюда больше никто не сможет. Опять вопросы, на которые ответов у меня пока нет.
Так, а что у нас с новым заданием…
Задание № 2
Тип: мародерство.
Информация:
Это небесный город Сар, некогда принадлежащий народу гоблинов (83 %). Их боги (57 %) проиграли и были повержены. Хотя враги отступили, над городом висит проклятие. Центральные районы города контролируются нежитью (93 %), а окраины подвергаются разграблению уцелевших гоблинов. Некогда союзники, теперь живые и мертвые сошлись в борьбе за доступ к алтарю.
Глобальная цель:
Уровень сложности: A.
— Захватить алтари павших божеств и посвятить их новому владельцу.
Награда:
— Вариативно, в зависимости от выбора.
Союзники:
— Игроки.
Предполагаемые противники:
— Существа Системы.
— Нежить.
— Гоблиноиды.
Локальная цель:
Уровень сложности: E.
— Продержаться минимум 3 дня.
— Получить минимум 1 ОС.
Награда:
— Временный доступ к Серверу(50 %).
Дополнительная цель:
— Продержаться 9 дней.