Выбрать главу

Параметры:

Сила: 10/10.

Ловкость: 10/10.

Интеллект: 7/10.

Живучесть: 7/10.

Выносливость:7/10.

Восприятие: 9/10.

Удача: 10/10.

Расовый параметр:

Интуиция: 10/10.

Дополнительные параметры:

Мудрость: 9.

Духовная энергия: 3.

Вера: 0 (нет покровителя).

Свободные очки: 0.

Производные параметры:

Мана: 999 +(400 внешний накопитель)

Ци: 368

Навыки Системы:

Игрок (Е)

— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).

— Справка (Е, 1/1).

— Язык Системы (F, 1/1).

Боевые навыки:

— Владение мечом (F, 5/5) — улучшен до «Мастера меча». (Школа «Сверкающих мечей»)

— Владение булавой (F, 5/5) — улучшен до «Мастера булавы»

— Владение копьем (F, 2/5).

— Стрельба из лука (F, 3/5).

— Владение кинжалами (F, 3/5).

— Владение топором (F, 1/5).

— Владение щитом (F, 2/5).

Второстепенные:

— Заживление (F, 4/4).

— Популярные песни земли (F, 2/5).

— Верховая езда (F, 3/5).

— Следопыт (F, 3/3).

— Язык гоблинов (F, 1/1).

— Английский язык (F, 1/1).

— Боевой рык (F, 3/5).

— Ловушки (F, 1/4).

— Карточные игры (F, 3/5).

— Вязание узлов (F, 1/3).

— Игра на гитаре (F, 1/5).

— Поварское дело(F, 1/5).

— Травничество(F, 1/3).

— Лесная охота(F, 2/4)

Особенности:

Малый магический дар (F, 5/5)

Средний магический дар (Е+ 1/5)

Система циркуляции Ци (F, 1/5)

Навыки Е-ранга:

Мастер Меча (E, 1/5). Школа Сверкающих мечей.

Защитная аура Е (1/5) — При активации аура на время значительно усиливает защитные способности.

Стационарная защитная формация (E, 1/5) — Позволяет создать защитную формацию, препятствующую от попаданию внутрь материальных предметов и запитанную маной напрямую от создателя. Создание формации стоит 200 единиц маны. Подержание в полуактивном состоянии 50 единиц маны в минуту.

Ускорение ветра (E+, 1/5) — позволяет владельцу ускориться в четыре раза сроком на три секунды реального времени. Потребляет 200 единиц маны. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 10 минут.

Кожа дракона (E, 1/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становиться прочной и становиться способной к самовосстановлению, срок действия способности 3 минуты.

Телепортация (E+, 1/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока, стоимость единица мудрости.

Внушающий ужас (E, 1/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.

Поиск жизни (E, 1/5) — позволяет чувствовать живых существ в некоем радиусе.

Уменьшение веса (E, 1/5) — позволяет раз в сутки на один час снижать свой вес на 30 %.

Астральный помощник (случайное, E+) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Астральный помощник».

Ударная волна (E, 1/5) — Вы можете вкладывать в оружие энергию, создавая разрушительную ударную волну, действующую по направлению нанесения удара.

Тонкий телекинез (E, 1/5) — Возможность воздействовать на предметы или вещества на расстоянии силой мысли, с силой в 1 ньютон.

Поднять воина-скелета (E, 1/5) — Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.

Стальные кости (E, 1/5) — Позволяет сделать ваши кости очень прочными.

Парализующий ужас (E, 1/5) — Позволяет временно полностью парализовать свою жертву. Требует визуального контакта. Длительность зависит от ранга и сопутствующих факторов.

Топкая земля(E, 1/5) — Позволяет сделать участок земли 3*3 метра вязким в глубину до 15 сантиметров, сроком на 2 секунды. Потребление 200 единиц маны.

Бонусные системные:

Идентификация (E, 1\5) — Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.

Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки

Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.

Чувство маны (E, 1\1) — позволяет ощущать магические потоки.

Счастливый билет (E, 1\1) — в течение суток миссии от Системы не поступают. Нельзя использовать в случае, если миссия уже заявлена.

Карты и артефакты:

Оружие F-ранга:

Мечи, сабли, топоры, булавы, дубины, копья, кинжал и другие орудия убийства. Общей численностью свыше 160шт.

Системные стрелы (около 10шт.)