Так что у нас там следующее? Тут взгляд сам собой падал на серый, блестящий камень представляющий из себя многогранник. Камешек был размером с кулак, но несмотря на это весил не меньше трех килограмм. Да уж таким, пожалуй, неплохо было бы проламывать головы врагам. Да и лежит в руке достаточно удобно. Так, а что про него скажет идентификация.
Камень Зортера
Класс: E.
Статус: артефакт Системы.
Описание:
Артефакт предназначенный для использования и усиления владельца личной комнаты или домена божества.
Свойства:
— Увеличивает время вашего стандартного нахождения в личной комнате в четыре раза.
— До определенного уровня, развития, артефакт не может покидать личную комнату игрока или домен вашего божества.
— Масштабируемость. Позволяет повышать ранг посредством насыщения ОС.
Насыщение:
0/500 ОС
Владелец:
Нет
Также масштабируемый артефакт. Так, а сколько я могу в своей комнате сейчас находиться?
Время нахождения в личной комнате 7 часов, 37 минут, 24 секунды.
Учитывая, что я здесь уже почти полчаса, то всего у меня было 8 часов. Значит, обычный игрок может находиться в своей комнате после миссии примерно 1 час. У меня же это время увеличилось в 4 раза за счет камня Зортера и еще в 2 раза из-за нового свойства филактерии. Еще немного и можно будет здесь прям поселиться. Шучу. Делать тут на самом деле столько времени нечего.
Ну а сейчас последний мой приз! Я поднял похожее на вытянутую фасолину семечко, сантиметра три длиной, и как мне показалось немного теплое внутри.
Семя Мирлариона — семя дерева выращенного богиней Элари.
Большего идентификация сказать про него не смогла. И то я думаю, эти знания у меня получились только потому, что эта информация и так уже была мне известна, а не потому, что идентификация справилась со своей работой.
Вот и что мне теперь с ним делать? Нет, я конечно знал что в комнате меня будет ждать это семя и поэтому заранее набрал с собой в хранилище пару тонн земли. Вот только как правильно сажать божественные деревья? Хоть бы инструкцию какую-нибудь оставили…
Ладно, допустим, что это самое обычное дерево. Сначала нужно выбрать место, где оно будет расти. Хотя для этой цели неплохо подходит другой угол моей комнаты. Определившись с местом, я стал вываливать из своего хранилища огромные корзины наполненные землей. В итоге у меня получилась, здоровая куча, которую я слегка разровнял лопатой. После этого воткнул в рыхлую землю семя сантиметров на 10 в глубину и как следует все это дело, полил водой. Вот вроде и все. Хотя немного подумав, справа от места посадки, высыпал с десяток крупных кристаллов маны, а слева столько же кристаллов ци. Кто его знает, дерево то магическое и вдруг ему для подпитки понадобиться мана или духовная энергия. Потом немного прикинув перетащил в этот угол еще и Стеллу Галдара. Если она увеличивает прирост энергии и регенерацию, значит и семени это должно хоть как-то помочь прорости.
Так с этим вроде бы разобрались. Ну а теперь посмотрим получиться ли у меня подключиться к серверу самостоятельно, как написано в описании моей филактерии. Для этого я улегся поудобнее на полу и представил себе само подключение.
Внимание! Желаете подключиться к серверу? (5 ОС/час)
Да/Нет
Ты смотри ка! Работает! Дав свое согласие, (106/260) я сразу оказался в пространстве без верха и низа.
Внимание! Вы достигли 10-го уровня. У вас зафиксировано достижение «Идущий к величию». Желаете выбрать «базовую боевую форму» самостоятельно?
Да/Нет
Ого! Первый раз мне предлагают что-то выбрать самостоятельно. Видимо для владельцев высокоранговых филактерий у системы совсем другое обслуживание. Конечно, соглашаемся выбрать.
Так для начала давайте посмотрим базовую боевую форму, которую бы мне подсунули, не будь у меня выбора. Судя по описанию «Базовая боевая форма» добавляла (+1) сразу ко всем основным параметрам, кроме удачи, и при этом позволяла сохранить… человекоподобный облик. Судя по описанию, тело покрывалось тонким слоем защитной псевдоплоти. И никаких когтей, звериной морды, крыльев, хвоста или жабр. В принципе это и есть мой вариант, так как когтями, хвостом или клыками нужно еще уметь сражаться. А так я смогу пользоваться своим обычным оружием. К тому же эта форма продвигала все пределы сразу до двадцатки. И, самое главное, именно у нее была возможность выбрать пять бонусных особенностей, из которых одна шла по умолчанию, а ещё четыре можно докупить. Хотя я конечно не удержался и посмотрел другие варианты. Например, тут можно было принимать облик волка или тигра. У этих форм предел ловкости и силы даже немного превышал двадцатку, за то прилично отставал по другим параметрам, да и бонусных навыков к ней можно было прикрепить всего четыре. Но вот одежду после каждого такого превращения, скорее всего, продеться выкидывать…