А это значит, что сначала «выносливость». «Живучесть» в отличие от игрушек здесь, в Игре, комплексный параметр, который отражает состояние организма, а не полученный урон. Урон здесь, по крайней мере, то, что вижу я, только один — удар мечом, кинжалом или ещё чем и смерть.
Ах да, если ощущения будут такие же, как и во время обучения, когда у меня вдруг поднялись параметры, то стоит подготовиться. Покопавшись в гоблинском мешке, я нашёл там какой–то лоскут выделанной кожи и скрутив его в импровизированный валик зажал между зубами, и выбрал «выносливость».
В глазах потемнело, мышцы скрутило судорогой. Ощущения были похожи на те, которые я испытывал, пробежав кросс, когда я ещё пробовал это делать. Только тогда можно было остановиться, пройтись помедленнее и лечь, чтобы отдышаться. А здесь кросс продолжался, а боль нарастала.
Когда я очнулся, выносливость выросла до пяти. А я подумал, что, наверное, стоит вложиться в другой параметр, иначе миссия для меня может завершиться досрочно.
Кстати, что у нас со временем. С момента обнаружения гоблинов я не следил за временем. Просто было не до того. Чувства говорили, что прошло несколько часов, с другой стороны, мысленно перебирая события и оценивая их длительность, я мог набрать не больше 20 – 30 минут. Ну полз, ну наблюдал, потом минуты схватки. Таймер показывал 03.35.49.
То есть партизанские действия, бой и прокачка заняли чуть больше полутора часов. Чтобы понять, когда рассветёт, нужно понимать какой здесь сезон. В Риге уже почти светло. Я вообще–то уже выполнил требования миссии и дальше можно просто отсидеться. Чёрт, я просто явно подсознательно тяну время. Поняв это, я покрепче сжал зубами валик, и вложил второе очко в выносливость.
Когда я очнулся одежду можно было выжимать, потянувшись к сумке за флягой я не смог поднять руку. Нужно спокойно посидеть. Таймер? 04.15.50.
Сорок минут? Меня корёжило сорок минут? В следующий раз во время миссии никакого распределения очков. Всё это время я был беспомощен как ребёнок. А если бы меня кто–то нашёл. Параметр–то хотя бы повысился? Вызвал таблицу и увидел, что всё получилось выносливость выросла до 6. Ну, хоть что–то. Заодно и с избыточным весом поборолся.
Вторым пунктом в вопросе выживания стоял разбор вещей гоблинов и их присвоение. Ну уж грабить, так грабить, не искать же теперь их наследников. Подойдя к месту, где сидели два старших гоблина, обнаружил, что кровь американки дотекла до плаща старшего. Потому я собрал всё что нашёл и отнёс подальше от костра, к дальней части поилки. Сходил к колодцу, где раздевал младшего и среднего. Дубинку младшего, обмотанную каким–то тряпьём, просто бросил в костёр. Игра не определяла её как оружие, а мне было просто неприятно с ней возиться. Его вещи, пропитанные кровью, тоже бросил в костёр, тряпьё и тряпьё, да и размер маловат. От среднего забрал только «боевой пояс» F ранга, который он снял с американки.
Вокруг начало светлеть. Солнца, или как тут называется местное светило, было пока не видно за лесом, но абсолютной тишины уже не было. В лесу чирикали птицы. А небо постепенно светлело, правда оттенок его был не голубым, а скорее фиолетовым.
Куча оружия на плаще, мешки и пояса, которые я пока бросил на плащ требовали разбора, но не было уверенности, что это стоит делать здесь. Может стоило уйти в лес, и уже там разбираться. Хотя было и простое решение. Быстро взять в руки пояса, призвать оружие и экипировку из поясов и убрать всё в сумку, чтобы разобраться потом.
Всего поясов было четыре. Два снятых с гоблинов, и те два, которые рассматривал старший, сидя у костра. Три одинаковых, как я понимал F ранга и один отличавшийся. Желание разобраться с тем, который отличался было сильным, но время. Чем дольше я буду возиться, тем выше вероятность, что «на огонёк» кто ни будь заглянет, поэтому сложности на потом.
Первый пояс F ранга был действительно американки, в оружейном кармане был меч, уже призванный в карту, я быстро призвал экипировку, она по составу была такой же как у меня. Пригодится, а нет так выкину, потом. Пояс в сумку. Не тут–то было.
Действие не выполнимо. Освободите сумку, чтобы поместить её в слот.
Ладно, достать фляжку, достать контейнер, убрать фляжку, убрать контейнер. Убрать пояс.
Второй, видимо, принадлежал игроку без головы. Шашка призвана. Убрать контейнер и фляжку к себе в сумку. Призвать экипировку.
Действие не выполнимо. Предмет за пределами радиуса призыва.
Я вспомнил, что игрок, найденный у кучи хвороста, был одет. Ну здорово. То есть то, что гоблин защищался кинжалом тоже было везением. Интересно, а каков радиус призыва? Игра молчала. Ну и ладно. Сделав пару шагов в сторону игрока, попробовал ещё раз. Ещё пара шагов. Ну вот, примерно три метра. Нужно запомнить и не отходить от уже вызванного оружия.