Выбрать главу

Глава 2

  Добро пожаловать в стартовый город Канель   Желаете пройти базовое обучение интерфейсом   Да/Нет Ну желаю. Тут же ничерта не понятно. Тут вдруг перед глазами появились карта, какие линие и циферки, иконки, часы и т.д. А также небольшой голубой шарик с глазками и ртом. Я протянул руку, желая его взять, но она просто прошла мимо него. Кстати, куда бы я не посмотрел он оставался на на одном и том же месте моего интерфейса, в правой части под миникартой. Похоже, что вижу его только я.   Здравствуйте, я ваш виртуальный помощник, сейчас я проведу базовое обучение интерфейсом. Вдруг, откуда ни возьмись появилась стрелочка.    Это ваши полоски очков жизни и маны.    Очки жизни-это величина определяющая максимальное количество урона, которое может получить объект. Если текущее количество очков здоровья достигает нуля, то объект погибает.    Очки маны- это величина представляющая собой запас некоей энергии, которую вы можете расходовать, чтобы вызывать тёмных духов, усиливать, а также различно взаимодействовать с ними. Чем более крутой дух или заклинание, тем больше маны оно стоит. Когда у персонажа заканчивается мана, он больше не может вызывать духов. Так, ну с этим понятно, эти две красная и синия полоски в правом нижнем углу, это здоровье и мана.    Это ваша миникарта, мысленно произнесите "Карта мира", чтобы вызвать полноценную версию. Выскользла большая карта, на най был изображён только город Канель. Всё остальное занимал туман войны. Интересно, а с кем война? Ладно закроем это пока.    Это таблица всех духов, которых вы можете вызывать. Каждый вызванный дух тратит ману, если маны не будет хватать на вызов того или иного духа, его иконка посереет. Эта таблица пока что пуста, но думаю в скором времени она  начнёт заполняться.    Также вы можете вызвать инвентарь.    Инвентарь-это ваш личный игровой "рюкзак", позволяющий хранить предметы, ценности и деньги персонажа. В отличии от Склада, доступ к предметам возможен в любой момент игры, это означает, что сможете оперативно ими воспользоваться в походах или заданиях.    Инвентарь разделён на клеточки небольшого размера, в которые вы можете поместить любой предмет. Изначально таких клеточек 15, но их можно будет увеличить с помощью рюкзаков или иногда получать в награду за задание.    Мысленно произнесите "Инвентарь", чтобы его  вызвать. Вылезло большое окошко с инвентарём, а также в левой его части был изображён я и одетая на мне одежда. Ну ка, что это за одёжка.    Куртка новичка    Качество: обычное    Особых свойств нет    Ограничений по классу нет    Прочность: 100 из 100

   Штаны новичка    Качество: обычное    Особых свойств нет    Ограничений по классу нет    Прочность: 100 из 100

   Обувь новичка    Качество: обычное    Особых свойств нет    Ограничений по классу нет    Прочность: 100 из 100   Ну сойдёт, а чего я ожидал даже не начав играть. Ладно закрываю инвентарь.      Базовое обучение пройдёно      Внимание, доступен новое задание   Цель: Выбрать себе первого духа и научиться с ним обращаться   Награда: Зелье здоровья, Зелье маны, Доступ к распределению очков характеристик   Отказаться невозможно   Принять Ух ты, первое задание. Мысленно нажимаю кнопку принять. На миникарте появляется стрелочка, показывающая куда нужно идти. И мне похоже нужно в тренировочный лагерь. Ну ладно, пошли. Кстати, только сейчас я заметил какая прорисованная эта игра. Всё это выглядело настолько реалистично, что можно было забыть, что ты находишься в игре. Интересно, сколько времени понадобилось, чтобы прорисовать каждый кирпичик, каждую ступеньку. Лагерь оказался недалеко, так что через 3 минуты я уже был на месте. И всё что я увидел это: несколько манекенов расположенных по всему лагерю, на которых тренировались люди и самые различные звери, в центре стоял довольно большой дом, также было небольшое озерцо где плавало несколько водных духов и сражались друг с другом. Судя по миникарте мне нужно было в центральный дом. Первое что я увидел, это огромное количество клеток с самыми различными существами. Когда я присмотрелся к одному то увидел:    Крысокрыл    1 уровень    Жизней: 80    Маны: 20    Сила: 6    Ловкость: 9    Выносливость: 5    Способности: Удар с воздуха, Ошеломление Этот Крысокрыл выглядела как большая крыса с перепонками между лап и ног. Уже интересно. -Здраствуй мой ученик, вижу ты пришёл сюда, чтобы научиться вызывать и контролировать тёмных духов. Чтож я могу тебя научить этому.-неожиданно заговорил кто-то пока я рассматривал Крысокрыла. Это оказался мужчина лет 40-50, весь худощавый и измученный. -Буду благодарен вам, мастер. -Чтож, для начала тебе нужно узнать историю этого мира и тёмных духов. Когда-то давно, шла война между светлыми богами и тёмным богом Мороком. Уже несколько тысячелетий никто не одерживал победу, но силы светлых богов были на исходе, а Морок становился всё сильнее и сильнее. Тогда светлые боги создали этот мир и множество рас, благодоря самопожертвованию. Благодоря вере этих рас в их создателей, оставшиеся светлые боги смогли победить Мороко. Но боги никогда не погибают окончательно, после них остаются частички их души-духи. Вот и после Морока остались его тёмные духи. К сожалению, эти духи не могут долго находиться в этом мире без проводника. И мы Мистики, научились запечатывать тёмных духов в различных существ, контролировать их и сражаться с помощью них. Также мы можем вызывать тёмных духов напрямую и сила таких духов огромна, но она не контролируема. -А что стало со светлыми богами погибшими на этой войне, ведь после них тоже должны остаться их духи-спросил я -О да, после их смерти появились светлые духи, но они упоминаются только в легендах и никто, никогда их не видел. Ну всё, хватит болтать, для начала тебе нужно выбрать существо, через которое ты будешь общаться со своим тёмным духом, пошли. Хмм, пока мы шли, меня не отпускала эта тема со светлыми духами, если они наподобие тёмных духов, то и их можно призвать. Но в описании расы говорится только о тёмных духов. Скорее всего светлые духи есть, но никто не придумал как их призвать. Когда мы были на месте я увидел огромное, нет ОГРОМНОЕ количество самых различных существ, от миникрокодильчика до гигантской мухи. И всё это свободно летало и бегало по заднему двору дома, который я не заметил когда только зашёл в тренировочный лагерь. -Ну всё оставляю тебя на пару часов, обычно столько времени у новых Мистиков занимает на выбор себе питомцев. Запомни отказаться или поменять его будет невозможно, так что выбирай тщательно. Если успеешь пораньше, просто поднимись на второй этаж в моём доме, я там буду проводить эксперименты с духами. -Мастер, постойте, скажите можно ли создать своего питомца и вселить в него своего духа? -Да, раньше именно так это и делали, но к сожалению технология забыта, и нам приходится ждать пока какой-нибудь дух сам не вселится в понравившееся ему тело. Это всё что ты хотел спросить? -Спасибо мастер, да это всё. Итак, что нам нужно сделать за эти несколько часов: научиться создавать своё существо и вселять в него духа, придумать существо, понять как вселить светлого духа, а не тёмного. Для начала посмотрим на сущест, чтобы понять как их создавать. Я взглянул на проходившего мимо меня небольшого ежа ходившего на двух ногах   Игла   1 уровень   Жизней: 60   Маны: 40   Силы: 5   Ловкость: 8   Выносливость: 7   Способности: Клубочный рывок, Выстрел иглами Так, понятно все существа первого уровня милые и добродушные, но при прокачке уровней, скорее всего они будут становится злее, страшнее и агрессивнее. Значит нужно придумать милое существо подходящее светлому духу. Единственное что приходит на ум-это купидон. Лучше я сяду, так легче фантазировать. Купидон с белыми крыльями, в алом одеянии и лук с ядовитыми стрелами. Хотя зачем мелочится, пусть вместо лука будут револьеры. Так с существом разобрались. Если духи, это частички богов, то попробуем совместить духа любви, духа войны и духа охоты. Возвём например: Амура, Марса и Диану, древне-римских богов. Что их объединяло? Наверное, ненависть к Мороку, ненависть к тьме. Теперь вся их ненависть, всю мою ненависть нужно соединить в сердце питомца. Ну, начнём, я начал добавлять ненависти в самое сердце Купидона: ненависть за фирму, не нависть за убитую семью, ненависть на всех тех людей кто это сделал. Тут вдруг мои мысли как заменили, теперь я чувствовал ненависть к Мраку, ненависть к Тьму, ненависть к Мороку за то, что ради его смерти погибло много богов среди которых были твои близкое (стоп, что, похоже это думаю не я, а боги которых я соединил в Купидончике). Тут вдрёг произошёл взрыв, взрыв из света. Всю местость вокруг озарил такой свет, что я чуть было не ослеп, да и взрыв был самым настоящим, если судить по кратору, в котором я сижу и практически опустошённой полоске жизней и маны. Мана пуста, а здоровье держится на каких-то 3 единиц, на меня сейчас чихни, так подохну. Но всё таки я получил то что хотел. Поздравляем, вы второй кто сам создал существо для духов в этом мире. Мир Нембуса запомнит вас. Награда: Легендарное оружие для питомца, Масштабируемое