Похоже чувак понял, что гараж — это, конечно, круто, но лучше найти что-нибудь более надежное. Срывается с места и вообще не скрываясь топает в одному ему известном направлении, спрятавшийся за коробком из каменных уродов. Ничего особенного, Штурмабаннфюрер все так же наиболее опасная хуевина в его свите. Вопреки ожиданиям пчела почти не жужжала. На предельной скорости она пролетает мимо копии покойного Арлекина и вонзает зазубренный шип жала между лопаток Бетона, оказавшегося широкоплечим, но невысоким мужиком с ярко поблескивающей на солнце лысиной.
Он умудряется сохранить вертикальное положение, быстро подавив вестибулярным аппаратом толчок самоубийцы.
Он успевает заорать от неожиданности.
Он успевает потянуться мускулистой, волосатой лапой себе за спину.
Но не успевает отделаться от пчелки или приказать что-то големам.
Пленка внутри брюшка пчелы лопается, смешивая реагенты одного отсека с содержимым второго и до кучи доукомплектовывается жижей с третьего. Взрыв. Будто РГД-5 бахнуло. Верхняя часть торса Бетона вместе с плечевыми суставами и черепной коробкой просто перестают существовать брызнув во все стороны фонтаном кровавых ошметков и костяных осколков. Искалеченное туловище падает в пыль, короткая судорога в районе левого голеностопного сустава и все. Так бесславно оборвалась жизнь одного големостроителя. И похоже, подпитка големов шла напрямую от него, ибо смертоносные стройматериалы просто рассыпаются в труху.
Press F, епта.
Нового уровня не дали.
А вот ситуация со свинолюдами и обезьянами была куда выгоднее, если не по опыту, то в плане биомассы точно.
Приматы всосали. Причем глубоко, слюняво и грубо. Культисты Возмездия Смерти свалили в неизвестном направлении, подъезд оказался проходным, что уберегло их от гнева людоедов. Ну точнее, они попытались свалить, ибо в конце концов им в спину честно напала группа моих ребяток. Первым отправился к праотцам адепт, заметно прибарахлившийся вещичками Рассекателя. Ему тупо оторвали голову, остальные, разом лишившись грамотного командования и не успевшие отреагировать на внезапную атаку, слились всей пачкой.
Хер знает какими стероидами кормили свиней, что они стали настолько крутыми рукопашниками, но Омег и половину Бет покрошили на гуляш в первые же минуты замеса. Естественно не без потерь, жиробасы были крутыми, но не настолько. Альфа, грохнувший одного свинолюда-бойца и заметно покоцавший отравленной грязью второго, был вынужден позорно группироваться в сторону своего Логова, если у него такое и обнаружилось. Вы, наверное, поинтересуетесь, чем в это время занимался я? Проворачивал одну безумную по своей авантюрности схемку.
Так-то свинтусы оказались не очень дисциплинированными ребятками и вывалили на звуки махыча всей кодлой, оставив на охрану пленных пару быдланов, не слишком полезных в плотной мясорубке, но способных с легкостью пресечь малейшие поползновения к побегу. Навалиться на них толпой охотников, дабы бесшумно помножить на ноль, не стало слишком большой проблемой, как и вырезание заложников. Я не добрый самаритянин, а очень и очень злой химеролог, который постоянно нуждается в притоке свежей плоти. Покойники покинули торговый центр через окна с другой стороны здания, не попав на глаза рвущим друг друга животным.
И вот бойня закончена.
Дикие отогнаны, а свинолюды собираются восстановить силы пожиранием трупов врагов и сородичей, но… неведомо откуда нарисовываются крылатые насекомые. В слишком больших количествах, чтобы с ними пободаться. Молчаливо расходимся, как в море корабли, провожаемые печальными взглядами хрюшек, ведь им тоже хочется кушац. Вот они удивятся, когда вернуться в Логово.
От нехер делать я даже полистал новые постройки для второуровневого клана. К слову, теперь все сооружения можно повысить до второго.
Кабак — 1 уровень
Злачное место, где можно спокойно выпить, хорошо пожрать и пересечься с совершенно разными типочками из самых дальних концов пространственно-временного континуума. Нанять головорезов для выполнения щекотливых заказов, завербовать отряд наемников, заключить торговое соглашение или самому помочь кому-нибудь за соответствующую плату. Здесь возможно все, были бы деньги и желание.
Доступные юниты — вариативно, на все воля Четверых и Рандома
1500 Клановых монет
Хижина крестьянина — 1 уровень
Нечто среднее между бревенчатым домиком и землянкой, предоставляет жилище для до десяти крестьян. В пределах хижины они спят, едят и отдыхают. Хижины можно располагать рядом, образуя новую игровую постройку — Поселение(Деревню). Крестьяне могут стать легкой и малодисциплинированной пехотой, по вашему желанию. Но наиболее эффективны они в качестве рабочих, что вспахивают поля и выращивают скотину, поставляя вам пищу и Клановые монеты.
100 Клановых монет
Доступные юниты:
Крестьянин — просто человек, который выполняет возложенную на него задачу. Может заниматься земледелием, скотоводством или чем-то еще, что о итогу будет приносить вам в казну деньги. Может выступить в составе вашего войска, пусть и не будет крайне эффективным бойцом, возможно переобучение в ополченца.
5 Клановых монет
Ополченец — бывший крестьянин, которому выдали плотную куртку, копье и щит, немного объяснив как ими нужно пользоваться в одиночку и в составе боевого подразделения. Далеко не элитные солдаты, но могут неплохо помешать продвижению ваших соперников, особенно легкой кавалерии.
7 Клановых монет
Барак Рабов — 1 уровень
Не требующая новых финансовых вложений постройка, в которой будут ютиться купленные вами рабы, порой спящие друг на друге в несколько рядов.
800 Клановых монет
Доступные юниты:
Раб — изможденный, забитый и крайне трусливый человек, который способен только подобострастно выполнять любые приказания и даже в мыслях не смеет перечить хозяину.
1 Клановая монета
Вооруженный раб — все тот же раб, жалкий и никчемный, разве что теперь ему выдали ржавое и полугнилое оружие(ножи, короткие мечи, вилы, копья, дубинки с гвоздями и т. д.) и погнали на убой. Вряд ли они смогут хоть что-то противопоставить опытному бойцу, но это и не требуется — их призывают в большом количестве, ибо это идеальное пушечное мясо, способное только тупить вражеские клинки и замедлять скорость их передвижения собственными трупами.
2 Клановых монеты
Склад — 1 уровень
Хранилище для ваших трофеев, припасов, вооружения и стройматериалов. Благодаря особым чарам и условиям содержания, продукты портятся гораздо медленнее, металл практически не ржавеет, не скапливается пыль и не возникают внезапные поломки оборудования в самый внезапный момент.
1000 Клановых монет
Пыточная Яма — 1 уровень
Не самое эффективное средство, как казни, так и пыточное средство, но лучше так, чем совсем нникак. представляет собой глубокий котлован, до самого верха наполненный дерьмом, кровью, блевотой, мочой и гниющим мусором. Жертву связывают и кидают на самое дно Ямы. Пока он будет захлебываться нечистотами обитающие в получившейся смеси плотоядные черви медленно, очень медленно, снимут верхний слой его кожи, дабы забуриться в мышцы и кровеносные сосуды. Они не дадут ему быстро умереть, давая возможность наслаждаться всей палитрой боли, от того, как десятки крошечных тварей разгрызают организм на кусочки, дабы по итогу отложить потомство в костном мозге.