Суть ритуала сводилась к получению постоянного личного доступа к многомерности пространства. Попросту говоря, в результате получил - персональный карман портальщика. Это конечно не 'личный карман мага'. Мой кармашек по объему примерно соответствовал - объему тела плюс объем ауры, строился этот ритуал на чистой энергии стихии эфира. Личный же карман мага предполагал объем в двадцать раз больший, зато и для ритуала требовал высшие плетения разных стихий.
Об амулетах 'Личного Кармана Мага' нам велели забыть! 'Вы ж портальщики! А не тупые порталисты! Вы в свое время проведете ритуал для обладания таким карманом, не позорьтесь с амулетами! Нет, если хотите, можете амулет заказать, только о ритуале забудьте навсегда'. Тупым порталистом быть никто не хотел. Каждый же считал себя Портальщиком!
Да и совместных практических занятий до этого не было. На личном полигоне я к тому времени уже достиг вполне впечатляющих результатов. Да и как иначе? На практике-то уже шестой год осваивал всего три вида порталов способных работать на энергии стихий. Причем Блуждающий и Односторонний портал в сумме занимали всего треть отпущенного на практику времени. Спас Портал он же Портал Заменитель соответственно две трети времени. Так что давно уже был, достигнут максимум! И так думал каждый, до того как нас свели вместе.
Именно тогда, на седьмом курсе началась совместная практика небольших групп портальщиков. Практика эта была в виде 'игр портальщиков'. Игры в общем незатейливые и веселые. Само собой, игры были строго секретными, и не только от других каст. От порталистов нашего же курса мы эти игры тоже прятали, играя на разных полигонах. Те играли в тупые и не смешные игры. Причем порталисты делали вид, что играют в настоящие 'игры портальщиков', только действуют не 'в живую', а амулетами. Ну, тупые... Так что же теперь? Нам с ними играть запрещали. Скорость амулетных порталов все равно гораздо медленнее. Так что пусть уж играют, пусть пародируют настоящих портальщиков!
К примеру, игра 'в пеньки': две пятерки перебрасывают друг другу 'Спас Порталом' пеньки. Самые обычные пеньки, выкорчеванные с частью корней. Чисто для смеха, надо постараться, и 'выход пенька' устроить над портальщиком противника. Само собой на месте никто не стоит, все по полигону размером с футбольное поле, не то чтоб бегают, так короткими перебежками передвигаются. Реальной опасности по большому счету нет, это же школа магии жизни все же. Но азарта во время игры море, да и смешных моментов хватает. Стоит вместо 'спас портала' использовать блуждающий, и пень вываливается в случайном месте полигона. Зато и чувствительность к открытию чужого портала, всего за месяц вышла далеко за пределы полигона. Жить захочешь и не только чужой портал почувствуешь.
Из той же серии игр, была игра 'подменка'. Правила и вовсе простые: игроков уже 20-25, обстановка - столовой в дворянском стиле. Все сидят и делают вид, что 'празднуют', но никто, ни ест, ни пьет, кругом бутафория. Этикету обучаемся, а чтоб не заскучать, и в эту игру играем. Смысл игры - насыпать в свой кубок соль, символизирующую 'яд' и 'подменить' свой кубок на чужой. Не вставая и не делая лишних движений.
Тут есть пара тонкостей - сами стихийные порталы простым зрением не видны, поэтому в принципе схема работает нормально. Да в принципе любые порталы обычным зрением не видны. Обычно в плетение вставляют 'руны подсветки' или другими способами обозначают портал для окружающих. Но за столом-то все портальщики, и без всяких 'подсветок', чужой портал чуют махом. Да и сами тем же заняты, все отличие, что кто-то вместо соли перец сыпанет. Так что еще и за своим столовым прибором следить приходится. Сбивая чужие 'порталы заменители'. Для смеха Мастер со стороны еще иллюзии запускает, типа 'вечеринка в разгаре'. К концу игры может, и перец в воздухе распылить, все чихают, сопли в три ручья и морды красные, полные кубки соли, перца или вовсе песка. Но из-за стола не встают - Играют! Зато и скорость постройки порталов выросла в разы. А главное научились 'сбивать' чужие порталы! Внося помехи в только еще формирующийся канал, при этом ведя 'непринужденную беседу - о видах на виды'.
Вот эти игры и пародировали порталисты. Третья игра 'условно боевая' и порталистам недоступная. К этой игре подвели нас только после отдельной клятвы о неразглашении и ТБ. К Мастеру портальщику присоединился Мастер контактного боя. Игра в 'Крючника'. Массовка изображает 'реальный' бой, 'Крючник' чуть в сторонке - открывает 'Портал Окно' и прикасается к спине бойцов крюком или как вариант дергает крюком за ногу. Понятно, что на первых играх все двигались медленно, давая возможность крючнику, прицелиться, как следует. Да и касания только обозначались, никто же не стремился калечить других игроков. Когда освоились и начали играть на обычной скорости, для смеха Мастер посоветовал, не уклонятся, а дергать за крюк. Смешно, конечно, начали дергать расслабившегося крючника. Опять же для смеха, по совету Мастера, на крюк стали вешать амулет 'бонбу', это еще смешнее. А уж, сколько смеху было, когда 'бонбу' начал подвешивать сам крючник. О! Он же не боевой амулет подвешивает, крючник такая хитрая тварь, что подвешивает что-нибудь такое обидное из магии иллюзий.