Залп по обыкновению своему прошел сквозь выставленный щит без помех, сняв смешные два процента здоровья. На что рыцарь отреагировал моментально, самый обычный рывок чуть не сбил меня с ног. Град ударов посыпался по мне, мертвяк был чудовищно, невероятно быстр, все что оставалось делать, так это блокировать удары щитом. Боковые выпады чередовались с колющими, колющие сменялись обманными финтами. Половину из тех приемов что применял темный рыцарь, я даже не знал, как назвать. Мало того что мертвяк был невероятно силен и быстр, еще он был умелым фехтовальщиком. Случись подобная схватка на земле, лежать бы мне изрубленным на куски в луже крови, пока же спасал мифриловый доспех да большая величина здоровья. Изредка удавалось произвести залп из ружжа в упор, но куда чаще просто пытался блокировать очередной удар меча, что вот-вот должен был обнулить последние единицы прочности у щита. Не было не громких и длинных речей, ни выкриков, только лязг железа, да мое хриплое дыхание. Остальные звуки битвы потонули в грохоте пульса, что раздавался в ушах. Мертвец пугал своей силой, точнее это я уже расслабился, привык иметь дело с куда более простыми противниками. Привык к неумехам и трусам, давно уже, очень давно не попадался мне серьезный соперник. И вот он во всей красе, не ошибающийся, не ведающий страха и усталости, знающий все свои сильные и слабые стороны. И против него я, привыкший решать проблемы парой тройкой выстрелов из демонического арбалета, что доселе не подводил меня, и внезапно давший если уж не осечку, то сильно обмишурившийся против такого противника. Собственно самому мне следовало обратить внимание на слабую эффективность ружжа против мертвецов. Но ведь не обратил внимание на лог боя, хотя еще по результатам стрельбы в костяной полог, должен был понять. Арбалет против мертвецов не котируется.
- Железяка! Анализ слабых мест противника и найди мне оружие для ближнего боя! Живо! - кажется ору в слух приказ, хотя достаточно и просто мысли команды.
-Есть провести анализ.. анализ произведен.. слабые точки помечаю.. Рекомендованное оружие: Драконья погибель..- Железяка же общается со мной исключительно мысленно, могла бы и вербально имей голосовой модуль, но такой роскоши нет и не будет. А точки она и впрямь пометила, впервые за столько времени, впрочем, анализ слабых мест я тоже впервые самостоятельно просил провести. Красные круги помечали стыки и сочленения доспехов, подмышечные впадины и железный ворот. Насчет последнего никогда бы сам не подумал, наоборот мне казался он весьма и весьма укрепленной частью доспеха. Но как правило железяка не ошибается в своих расчетах. Отскочив на пару шагов назад, быстро передал малоэффективное ружжо и почти разбитый щит в главные щупальца железяки, взамен получил от нее же, такой верный и надежный топор как Драконья Погибель.
Пускай, привычки к нему и нет толком, мне он все одно нравился, ухватистый, довольно массивный, и на диво острый. Конечно, держи его какой ни будь рыцарь драконоборец, или гном хранитель гор, с ним выглядел бы более атмосферно что ли. Да и мифриловый доспех сильно выбивался из общего модельного ряда бронезащитных одеж зеленокожих. Но только не в нашем клане. Парни все как один были упакованы в весьма достойный сет "хранителей караванов", а экс медношкурые в сет "громыхало", на их выживаемости мы не экономили. Тяжелей всего было с броней для волколаков, у нас попросту отсутствовали необходимые выкройки для кожаных волчьих доспехов. Если самих рейдеров смогли довольно плотно упаковать в кольчуги, то с их скакунами была самая настоящая беда, обходились редким лутом да подачками аукциона. Вообще мы стремились увести в срыв, кого только можно при первой же возможности, а для того необходимо было избегать потерь всеми доступными способами. Но и землю жрать, только бы не допустить войны, мы были не намерены.
Почувствовав приятную тяжесть в руках, взглянул на соперника уже по-новому. Темный рыцарь никак не отреагировал на перемену вооружения, и абсолютно зря. Сверх силы или скорости двуручный топор конечно не дал, но маневр и уклонения существенно вырастают когда не держишь трехпудовую тяжесть щита. Топор, он скорее символ, сколько раз сходились в рубке мечи и топоры? И сколько раз именно топор выходил победителем, пожалуй, никто точно и не ответит. Вот сейчас и проверим, так ли я хорош в драке как считаю, и много ли лучше двуручный топор против щита и меча.
Уж не знаю, что именно с подвигло драться честно с таким соперником как оживший мертвец, не прибегая к помощи железяки, начисто игнорируя помеченные слабые точки, и не прося помощи у соратников, толком не мог объяснить даже себе. С точки зрения командира этот поединок был самой настоящей дуростью. Но стоя над порубленным на куски телом, где то глубоко внутри себя ощущал, что поступил верно. А заодно клял себя последними словами, что мало посещал тренировки с оружием, полагаясь все больше на чудо арбалет. Собственно бой был выигран только за счет чуть лучшей брони. Чуть большего количества хитов, да большего разового урона. Но никак не мастерства, в этом павший превосходил меня на порядок. Не тянул я пока на былинного богатыря, хотя вроде внешне похож, по крайней мере со спины так точно. Тренироваться, тренироваться и еще раз тренироваться, естественно, когда выпадет для этого хоть немного свободного времени. Но победа как ни крути была одержана, мертвецы лишившись командира, враз ослабли и превратились из крепких бойцов в обычное пушечное мясо, и их разом начали теснить со всех сторон, к тому же освободившиеся давилки вносили самое настоящие опустошение в ряды мертвых.
Склонившись к командиру, хотел было сорвать с его груди амулет, в виде мертвой головы, сделанный из серебра. Но стоило только коснуться холодного металла, как он вспыхнул призрачным сине фиолетовым огнем, который моментально поглотил все тело. Только и успел, что вырвать щит и меч из рук мертвяка. Тело обернулось прахом всего за каких то несколько секунд, и вот уже прах был проинспектирован на предмет добычи. Впрочем, ничего сверх интересного павший командир не дал, три золотых монетки да то, что успел отобрать так, вручную.
Давний прием, с подбором и сохранением частей тел и экипировки, так никем кроме меня из игроков в клане и не был освоен. Чего-то не хватало моим сотоварищам, то ли веры в свои силы, то ли еще чего. Но не выходило у них сдирать посеченные доспех с тел неписей, или подбирать отсеченные части тела игроков. Все стандарт, облутать тушку или могилку, это запросто, но ничего более. То что вполне естественно было для парней, игрокам было не под силу, впрочем, добычу что находили парни на телах была заведомо хуже той, что вытягивали игроки, да и денег они снимали на порядок меньше. Хотя это в общем обычный игровой момент, ведь не зря же почти у каждого из них присутствовали таланты мародерство и обдирательство.
Пока я приходил в себя после боя, выскочило системное сообщение:
- Внимание! Доступно уникальное задание. Выбор пути I.
Перебейте оставшихся бойцов нежити и заслужите благосклонность света.
Прогресс: 0/17 воинов смерти.
Награда: улучшение отношений со всеми светлыми фракциями.
Подчините своей воли оставшихся бойцов нежити и получите верных и неусыпных стражей.
Прогресс: 0/17 воинов смерти.
Награда: Преданные воины смерти. Незначительное улучшение со всеми фракциями тьмы.
Отпустите оставшихся бойцов нежити с миром.