Выбрать главу

Инвольтация - Процесс прямого "прокачивания" существа сильным хозяином. Существо становится полностью зависимым от хозяина.

К:

Кадавр - Бездушное тело либо тело, собранное из разных частей, часто несовместимых. Оживлен с помощью магии. Кадавров используют для отвлечения глаз толпе или противнику, выдавая за себя.

Катарсис - Очищение.

Колдун (-3) - Маг, управляющий энергией в негативную сторону.

Колдовство - Насильное воздействие на пространство

Камлания - Шаманский ритуал призыва духов.

Карма - Сумма свершенных за все перерождения дел, выученных уроков и сделанных поступков во всех мирах.

Л:

Личина - Генерируемая временная физическая оболочка, скрываемая внешность, часть внешности, иллюзия. При хорошей подпитке иллюзия материальна.

Лигатура - Форма посыла чар через привязку к объекту чар (по локону волос, клочку одежды, кончикам ногтей и т.д.) Черная магия.

Логос (0) - Совокупный Творец физического мира, объединяющий в себе все процессы, влияющий на его формирование.

Лорды (-7,+7) - Существа, наделенные большой силой. Четыре типа: лорды хаоса, пустоты, тьмы и света. Если со светом и тьмой все понятно, то лорд хаоса представляет собой фигуру, соблюдающую только свои интересы. Но он не подобен нейтралу. И часто зависим от настроения. Способен как на положительный вектор воздействия, так и на отрицательный. Причем долго между двумя действиями не раздумывает. Лорд же Пустоты полностью подчинен своему Нечто и действует только в его интересах. Фактически лишен самостоятельности.

Лярва (-3)- Тот же астральный подселенец, только сущность, поглощающая энергию через негативные эмоции человека (страх, гнев, боль, одиночество, печаль, страдания и т.д.)

М:

Ментал - Мир мыслей, тонких энергий и временно непроявленного. Озарения, как правило, приходят отсюда.

Ментальная атака - Навязанные мысли, схемы поведения. Как итог - несвойственное тебе поведение, поступки.

Маг (-5, +5) - Инициированный, управляющий потоками энергии в позитивную или негативную сторону. При достаточном количестве сил не требует атрибутов для воздействия.

Магия - Процесс воздействия на реальность посредством изменения потоков силы, внутренней энергии или воздействие на физический мир с более тонких планов (астрала, ментала).

Мерность - Измерительные величины, координаты измерения.

Морок (-2) - Дух, вводящий в заблуждения, создающий иллюзии и заставляющий воспринимать реальность не такой, какая она есть.

Метаистория - Совокупность историй разных измерений, каким-то образом пересекающихся с нашей историей.

Магический закон - Набор правил, характерных для данной реальности. Например: закон знания, самопознания, синхронизации, причин и эффекта, ассоциации, подобия, контакта, силы слов, имени, персонификации, обращения, вызова, идентификации, личного пространства, вселенной, бесконечности вселенных, прагматизма, синтеза, полярности, противоположности, извращения, динамического баланса, потолка силы и многих других.

Молитва - Положительно воздействующая на структуру тел или пространства вибрация.

Междумирье - Генерируемый "пузырь" соприкосновения двух миров, сглаживающий и подстраивающий точки соприкосновения общими законами, характерные для соприкасающихся миров.

Н:

Некромант (-4) (некрос) - Маг, работающий с отрицательными потоками энергии, близкий к переходному миру мертвых.

Некромантия - Магия, направленная на управления отрицательными потоками ради управления неживым.

Нежить - В отличие от живых не способны к размножению (или размножаются насильно), паразитируют на живых и не способны вырабатывать тепло.

Нечисть - Проклятые или по какой-то причине отреченные, отрекшиеся от света.

Непрогляд - Сфера, оболочка невидимости.

Неупокоенные - Неприкаянные души, чем-то зацепленные за физический мир после смерти.

Нейтрал (0) (отшельник) - Приверженец баланса, не вмешивающийся в непрерывную войну противоборствующих сил.

О:

Одержимый (-1,-4) - Психически неустойчивая личность, по какой-то причине временно теряющая над собой контроль. В такие периоды верх над разумом берет завладевшая телом сущность. Как правило, сущность демонического типа.

Оборотень (если волк - вервольф) (-2, -5) - Получеловек полуживотное, монстр (не обязательно волк - любое хордовое) с возможностью трансформации. В момент трансформации обретает небывалые физические силы, часто превосходящие и силы животного, в которого перекидывается. Часто неподконтролен в момент трансформации. В случаях же, если оборотень контролирует свой разум, использует обостренные возможности животного в свои целях. Оборотень бывает двух типов: с возможностью физической трансформации и лишь с трансформацией психической. Во втором случае тело не изменяется, но снятые блоки способствуют приданию большого количества "звериных сил".

Оберег - Защитный амулет, направленный на отражения атак на хозяина. Заряжается один раз. При использовании "до дна" часто ломается. Проще и дешевле создать новый, но если создан из металла или украшен драгоценностями, возможен процесс нового заряжения.

П:

Полубоги - Либо потомки людей и богов, либо люди, перешагнувшие в своем стремлении некий барьер и получившие небывалые для обычного человека силы.

Прана - Жизненная энергия, генерируемая, вырабатываемая посредством сна, приема пищи, открытия внутренних резервов. В отдельных случаев, в связи с природой, космосом или дополнительных источников.

Пустота (-7) - Разумное ничто, уничтожающее все, что в себя вбирает. В качестве основных единиц воздействия создает лордов пустоты, обладающих большими силами и возможностями.

Противостояние - Постоянная борьба нашего двуполярного мира между двумя полюсами силы.

Переплавка - Уничтожение самой бессмертной души, не подающейся излечению. Полное стирание суммы знаний души.

Полтергейст (-1, -4) - Отрицательная сущность, возникающая в местах активного соприкосновения физического и тонокматериальных миров.

Паладин (+3) - Принципиальный воин света.

Портал - Пространственно-временной переход между мирами либо частями одного мира.

Просветленный (+2) - Инициированный или перерожденный человек, вспомнивший хотя бы часть прошлых уроков, жизней, прошлый опыт.

Пророк (+3, +6)- Как правило, Авеша или Аватара многомерного Существа, желающего качественно повлиять на человеческий род.

Подселенец - см. Аватар и Авеша.

Природник - см. Стихийник.

Р:

Развоплощение - Уничтожение физической плоти с целью переброса разумного Я в иное тело или другой мир. Бывает малое и больше. Малое - простое освобождение. Большое - (см. Переплавка). Нередко вместо уничтожения физического тела происходит захват тела другим существом.