Регенерация - Быстрое восстановление тканей тела посредством трансформации энергии в плоть.
Руны - Сакральные символы.
Ритуал - Целевое действие направленное на осуществление некоего смысла-действия.
Рай - Миры катарсиса души между перерождениями и воплощениями в физических мирах.
С:
Сглаз - Негативный заряд с сознательным или бессознательным посылом на уничтожение. Как правило, слабый.
Серафим (+9) - Безымянный, беззаветно преданный свету.
Сакрал - Скрытый, тонкоматериальный мир, в который попасть гораздо сложнее, нежели в астрал или ментал. Человек изначально не связан с ним никаких из тонких тел.
Семь тел - Физическое тело, эфирное, астральное, ментальное, казуальное, бодхиальное, Высшее Я. Тело плоти, энергии, эмоций, разума, бессознательного, просвещенности и нерушимое тело души.
Сущность - материальное или нематериальное существо со своими целями и задачами.
Сильф (+1) - Дух воздуха. Элементаль воздуха. Изначально несет положительный заряд своей стихии. В физическом мире - гуманоид. Существо, проходящее смежный с человеком путь развития.
Саламандра (+1) - Дух огня. Элементаль огня. Изначально несет положительный заряд своей стихии. В физическом мире - гуманоид. Существо, проходящее смежный с человеком путь развития.
Сфера - Полностью закрывающий хозяина щит от внешнего мира. Сфера применяется не более суток, так как подпитка космоса, земли, природы или другого источника питания в это время прекращена.
Святой (+5) - Человек или инициированный, достигший определенной свободы от материального мира в силу развития духовного начала.
Суккуб (-6) - Тот же инкуб, но существо женского пола. Вампирский аналог.
Самадхи (сатори) - Достижение просветления, освобождения.
Стихийник (+1, +2) - Маг, работающий с природными силами.
Т:
Талисман - Отличительный знак без свойств.
У:
Ундина (+1)- Дух воды. Элементаль воды. Изначально несет положительный, отчищающий заряд своей стихии. В физическом мире - гуманоид. Существо, проходящее смежный с человеком путь развития.
Умертвие (-4) - Сильное нематериально существо, агрессивно настроенное ко всему живому.
Упырь (-5) - Отличается от вампира тем, что 99% времени тратит на поиски "еды" (энергии). Не может контролировать свой "аппетит", часто высасывает из жертвы все до капли. Жесток, эгоистичен, равнодушен, зол.
Ф:
Физический мир (Энроф) - Наш мир с тремя величинами (длиной, шириной, высотой) и неполной величиной - временем. В целом как бы 3,14. До четырехмерного мира не дотягивает. Жаль, хотя с другой стороны, почему именно к нашему миру такой интерес различных сил, не понятно.
Фанатик(-2) - Догматик с суженным углом обозрения реальности в рамках своих представлений, не подлежащих сомнению, критике.
Х:
Хранитель (ведьмин) (-5, -1) Хранителем может быть инициированный или человек, не догадываясь, что он хранитель. Ведьма отдает душу, без обмена. Происходит слияние двух душ, Хранитель как личность становится сильнее, благодаря увеличению души вдвое. После это Хранитель дольше живет, ведьма старается его оберегать. Часто бывают напряженные отношения с подопечной ведьмой. Она его любит, он ее нет. Бывает, что практически не общаются. Ради хранителя чаще всего ведьма способна на все. Хранитель подсознательно отвечает за ведьму, не дает ей умереть (как правило, по глупости). Ведьма не редко морально страдает от встреч со своим Хранителем, потому что не может вынести равнодушия с его стороны. Часто в критических ситуация достаточно одного появления Хранителя, что бы ведьма пришла в себя.
Хроники Акаши - Библиотека вне физического мира, хранящая знания обо всем произошедшем. Находится в сакральном (скрытом) мире и имеет разные уровни доступа. В нашем мире доступ имеют лишь лорды хаоса, пустоты, света, тьмы. Причина в том, что хроники Акаши затирают собственное Я, (самость) слабого существа, растворяя в себе. Знания не для всех.
Херувим (+) - Умерший во младенчестве. Непорочная душа, обращенная к свету.
Ц:
Цикл - период в 2150 лет. Состоит из двенадцати зодиакальных эпох. В 2150 году нашей эры состоится смена эпохи Рыб на эпоху Водолея.
Ш:
Шаман (+2) - Прошедший обряд посвящения. Посредник между людьми и духами. Маг особой школы.
Шабаш - Коллективный сбор ведьм для проведения массовых обрядов, требующих больших энергозатрат, встречи для обмена опытом и информацией или просто от скуки.
Ч:
Черт (-3) - Демонизированная сущность, направленная на преобразование стабильных потоков энергии в отрицательную сторону. По существу - мелкий бес.
Человек обыкновенный (-1) - Рожденный впервые или перерожденный изначально более склонен к агрессии, чем нейтрален. Виной "дьявольское семя" (см. Эйцехоре), участвующее в образовании тела. Сначала формируются высокие тела, потом более плотные. Физическое тело формируется последним. Умирая, разрушается в обратном порядке. Нерушимо только Высшее Я.
Чародей (-1, 0) - мастер иллюзий, предсказаний, создания фантомов, призраков. Обязательным является присутствие атрибутов.
Э:
Эльф (эльфийка) (-1, +2) - Инициированный с большим потенциалом к магии очарования.
Эгрегор - Непостоянное совокупное мысле-поле одной направленности, питаемое сподвижниками, питающее лидеров или определенный вид деятельности.
Энвольтование - Самая враждебная форма порчи, наиболее могущественная и энергозатратная.
Эфир (квитоэсенция) - Наиболее плотное из всего нематериального вещество.
Эфирное тело - Первое нематериально тело, полностью повторяющее контуры физического тела. Тело накапливаемой энергии. Энергетический каркас тела.
Эфирный двойник - одна из форм защиты-обманки. Маг либо создает свою эфирную копию, запутывая следы, либо подставляет эту копию под первую атаку, заставляя противника открыться.
Элементали (0) - Природные духи огня, воды, воздуха и ветра, активно участвующие в формировании физических миров. Нейтральны.
Эйцехоре - Условно говоря "семя зла", с рождения пребывающее в каждом человеке. Человек либо взращивает это семя, уподобляясь зверю, либо всю жизнь выкорчевывает его, работая над самосовершенствованием.
Энроф - Физический мир.
Эон - Цикл времени, в завершении своем характеризующийся сменой эпох.
Я:
Ясновидение - Транс, в результате которого открываются возможные варианты развития будущего. Несколько "дорог" на выбор, "точки выбора", "перекрестки".
Язычество - Политеистические религии многобожия, как правило с верховным богом-Творцом, от которого идет большой род потомков. Первоначально религии, обожествляющие природу, мир вокруг. Позднее трансформирующиеся в монотеистические религии с тем же Богом-Творцом во главе, но уже вместо богов-детей вокруг себя расплодившие орды помощников, слуг, святых, страдальцев, сподвижников и прочих, заполнивших непривычную пустоту смены религиозной формы.