И вот мы с утра пораньше, после уже какого-то привычного утреннего моциона, и плотного завтрака, подошли к следующей цели – пятиэтажному жилому домику.
Вот только от предыдущих он отличался, да и местность вокруг была слишком безлюд… скорее тогда «беззомбистой», и причина этой аномалии очень скоро помахала нам из окна третьего этажа.
Пообщались мы с ним из-за двери. Как выяснилось, звали парня Том, и после того как мы в общем-то договорись до относительного сотрудничества и обмена информацией он нас впустил.
И вот тут все прониклись, точнее все прониклись, когда Синтия выдала матерный загиб и развернулась драпать на выход. Как оказалась у парня способность «Мастер ловушек» и он все эти дни времени даром не терял, а превращал этот дом в одну сплошную ловушку, из которой хрен выберешься живым. И могло бы выйти недопонимание, но он нас о ловушках и баррикадах, которые в случае чего тоже могли стать ловушками предупредил заранее, и обещал провести. Вот только Синтия рассмотрела количество всего этого добра.
Тем не менее, разговор с Томом состоялся. И чем больше мы узнавали этого полноватого, и где только жратву нашел, парня тем более приятным он нам казался. Он и сам был рад пообщаться с адекватными людьми, а-то заглядывали сюда одни бандитские рожи, до лестницы на второй этаж дойти смогли, но там они и закончились.
Знаком доверия с его стороны было показать нам свой «Статус», ну а мы показали свои. Как оказалась, ранг у парня был обычный, а вот уровень внушал – пятый! И уже две способности, «Мастер ловушек» второго уровня и «Оценка».
Самый большой плюс его способности это то, что все созданное им, пусть и из говна и палок, что убивает зомби или еще каких мутантов считается за действие способности и приносит опыт. Он так всю округу заминировал более нормальным аналогом «приманки», которую мы хотели использовать в супермаркете. И ведь простенькие бомбочки с начинкой из всякого металлического хлама, таймер он же источник звука для привлечения зомби. А ведь мы слышали иногда взрывы, но не сильно обращали внимание, тут вообще в последнее время часто слышаться взрывы, первые дни так вообще в противоположном конце города пожар был не слабый из-за падения самолета.
Как он объяснил, его способность дает ему схемы, как из подручного хлама смастерить смертоносную ловушку. Я вот например вижу ящик со строительным мусором, ну там куски арматуры, доски проволока, и еще всякий хлам, а он видит пару десятков вариантов того что можно из этого сделать, и где лучше, и как лучше разместить то что получиться на местности.
Еще было интересным то, что его вторая способность «Оценка» очень гармонично сочеталась с его основной способностью. Он мог так сказать оценить не только человека, но и так сказать определить какая ловушка с какими конфигурациями будет наиболее эффективно против определенной цели. Даже в броне Ганса нашлась пара слабых мест, в которые можно загнать штырь под определенным углом и усилием дабы её пробить и нанести сильные повреждения.
На барьеры Маргариты он вообще чуть слюной не изошел, так как его способность подсказала хрен знает сколько вариантов ловушек с их использованием. Он даже привел пару примеров: куб из барьера разделенный на две половинки вдвое ослабленной перегородкой, и заполненные веществами которые при смешивании дают взрыв.
Интересным было то, что его способность в комплекте с оценкой давала возможность все что угодно оценить, как материал для ловушки, а значит выдать его характеристики. По крайней мере он до секунды мог определить время жизни барьера и то сколько у него осталось прочности.
Еще одним открытием стало то, что его оценка жретману, пусть не очень много, если на простые материалы, человека же оценить сложнее, как и карты способностей и классов, ну и артефакты. Тут еще вступает в действие разница в уровнях, рангах, воля, и уровень самой оценки. Чем больше разница тем больше уходит маны и тем меньше будет получено информации.