Так вот, хранилище за каждую душонку в нем находящуюся тоже требовало ману. По единице в час за душу равного ранга, ну и далее по той же схеме. Так что мечте о армии фантомов стоит положить цветочки на могилку.
И не сказать что способность со слишком завышенными значениями, просто мне вообще не подходят способности, которые требуют ману. Но даже так варианты есть – надо вкладывать в «Дух» и «Скорость». Ну, или еще способности подбирать так чтобы они компенсировали недостаток маны.
Но я пока решил не спешить с распределением очков, что характеристик, что навыков. Нет, ну а вдруг попадется другая способность лучше этой, буду её качать, или еще что. Мне не критично оставаться с не распределенными очками.
Ну и конечно же я обновил свой «Статус» на листе бумаги. Ну как обновил, добавил информацию о новых навыках, которые дала способность, да и цифры не распределенных очков вписал. О повышении своих характеристик из-за зелий умолчал и изменения никак не отметил, а чтобы наш новый товарищ не срисовал мои статы, теперь постоянно ношу амулет против «Оценки».
Клэр, конечно же, не удержалась и заглянув в лист с моим «Статусом» выдала сдавленный смех, и поспешила отойти в сторону, но по лицу было видно, всё то что она хотела сказать, а точнее высмеять. Вот только на правду не обижаются! Хотя, основательно пожать ей шею, руки так и чесались!
Конечно же не обошлось без допроса о моей способности. Все же это первая из способностей, что нам попалась, дала навыки. Я обо всем что понял и почувствовал, подробно рассказал, после чего народ засел думать над новой информацией.
Весь следующий день после зачистки данжа, мы посвятили отдыху и экспериментам. Первым делом все началось с испытания моей способности.
Хиро по быстрому сгонял и притащил несколько зомби не то первого, не то нулевого уровня, после чего из них сделали «мешки с опытом», которые я приговорил.
Выяснилось очень интересное обстоятельство – захват души происходил автоматически. То есть убил зомби и тут же сработал захват души, а после тут же вылезла ошибка, сообщившая о нехватке у меня маны для помещения захваченной души в хранилище. Со вторым зомби было тоже самое, захват произошел автоматически, как и попытка запихать пойманную душу в хранилище.
Народ на это посмотрел и разразился рядом теорий на тему – а почему так? Вот только обсуждения никакого результата не принесли. Разве что предположения о том, что возможно виновато пустое хранилище, и стоит туда попасть хоть одной душе, дальше автоматика работать не будет. Возможно, нужно прокачать навык или же саму способность, чтобы автоматическое срабатывание навыков отключилось. Вот только мне все это не нравилось все больше и больше.
Вот если бы у меня было достаточно маны, ну там сдуру зелий нахлебался и поднял себе объем резерва и таки запихал туда несколько душ, с меня бы тогда постоянно тянули бы ману на их поддержание в хранилище! Про то, что я ни разу не понимаю, как души из хранилища выбрасывать, становиться вообще кисло. И да, это проблема, вот нахватаю пятерку первоуровневых зомби и что потом? Они же будут только место в хранилище занимать, и я не смогу поместить туда души какого-нибудь крутого моба. Так что может и хорошо, что у меня пока не достает маны для помещения этих душ в хранилище.
Сама же душа в захвате держится около минуты, после чего срывается и… хрен его знает куда девается. Но вот факт наличия у зомби душ напряг всех остальных. А я поначалу вообще не въехал чего тут такого, а вот потом дошло. У нас тут не игра, и если написано – душа, то это она и есть, а не просто условная субстанция её обозначающая.
Том с Маргаритой экспериментировали с комбинацией своих способностей, и если честно получалось у них весьма жуткое для наших противников сочетание.
Том с её помощью, точнее говорил, где и как установить тот или очередной барьер по факту включал их в своё умение, и как результат это не только обеспечило быстрое создание смертоносных ловушек, но еще и опыт приносило обоим.
Так что теперь наше временное убежище не просто барьерами обносилось, но и такими вот средствами активной защиты, которая еще дополнительный опыт приносила.