А вот дальше дело подошло к распределению способностей. Мануэла взяла себе огненное копье, которое было аналогом способности Реми. Расход маны у этой способности был выше, и пульнуть она им со своим резервом могла только четыре раза подряд при полном резерве, а после могла выдавать по одному огненному копью каждый час.
Маргарита взяла себе барьер. Эта способность тоже тянула ману и пока создавала что-то типа прозрачной стационарной стены перед носителем и все! Нет, стенка была очень даже прочная, она выдержала пять зарядов воздушного тарана подряд от Реми. К тому же пока хватало маны Маргарита, могла моментально выставить следующую стенку. С учетом её резерва, который оказался побольше, чем уМануэлы, она могла выставить семь стенок. Не смотря на стационарность стенки, способность полезная, особенно в помещении. Она легко могла отгородиться от толпы зомби. Да и честно говоря теперь будем спать спокойнее, дверь все же не очень то и надежна в нынешнее времена, если она конечно не бронированная, а вот если Маргарита поставит барьеры в дверной проем и окна будет спокойнее. От дежурств это конечно не избавит, но вот время на то чтобы все проснулись и приготовились, точно даст.
Осталось только выяснить, сколько времени держаться её барьеры. Убирать она их могла, вот только, на это тратилось столько же энергии, сколько и на создание барьера.
А вот Памела взяла себе способность, которая ей и выпала – «Оборотень – Модель: Грызли.»«Редкая» «Эпическая».
Синтия после изучения этой карты дала краткую характеристику – как и следует из названия, способность делает из пользователя оборотня-медведя, маны на это не требует, и мишка должен получиться неслабый, так как ранг у способности «Эпический», то и мишка будет с характеристиками, как у эпического представителя своего вида.
Вот только после выяснились недостатки этой способности. Первый и самый серьёзный недостаток – обращение было не моментальным, и вдобавок болезненным. Да, за возможность не тратить ману приходилось расплачиваться другим. У Синтии тоже способность маны не требует, но вот по мозгам бьет, будь здоров.
Памела же после первого же обращения не рада была, что взяла эту способность. Как она сказала было чувство – будто все кости в теле переломали, а после наизнанку вывернули.
На фоне таких ощущений потеря одежды была сущей мелочью. Но стоит признать смотрелось шикарно, и это я не только о виде, когда Памела вернулась в свой человеческий облик, хотя там тоже было на что посмотреть. Мишка же из нее получился реально эпический, против такого надо не ружьё, а базуку брать!
Что касается разума в форме зверя, то тут все было нормально. Но Памела говорила, что все равно инстинкты на мозг давят, но без них походу никак, потому что даже ходить будет сложно. Но как она сказала – без ОЧЕНЬ крайней необходимости она превращаться не будет!
Хорошо еще, что подходящую одежду для нее удалось найти в одной из комнат. Вот только меня смущал тот факт, что никого не смущало то, что мы по факту мародерствуем. Никто даже мысли не выразил, что это, дескать, нехорошо, но у нас нет другого выбора и все дела. Похоже, проблем с совестью ни у кого не будет. Хотя о чем это я? Синтия вон двух человек замочила, и если случай с Майклом еще с натягом можно представить, как самооборону, то вот Эрика она завалила сознательно, за что ей огромное спасибо!
Единственными кто пока остался без способностей были я и Робби. И честно говоря, причины у нас на это были одинаковыми – не было в наличии подходящей способности. У меня было две, которые я мог без всякого спроса принять «Душелов» и «Мастер одноручного меча», и если последний мне совершенно не подходил, то насчет первого были большие сомнения.
Так что я, как и Робби, решил подождать, пока не попадется чего стоящего. Сам же Робби изначально хотел взять огненное копье, но потом галантно уступил даме. Ну, а среди имеющихся у нас способностей он ничего для себя не нашел. И я его хорошо понимаю, хочется заиметь крутую способность! Да и класс крутой было бы неплохо получить, и у нас один такой есть. Вообще с классами у нас не так чтобы и хорошо. Всего у нас восемь карт класса, два из которых вспомогательные: «Флорист» и «Целитель». Еще два это «Некромант» один из них «Эпического» ранга, а вторая карта «Легендарного». И того боевых классов у нас четыре: «Маг огня», «Маг», «Герой», и «Рыцарь».