Глеб Давыдов «Гурджиев: танцующий провокатор»
https://www.peremeny.ru/column/view/924/
«Тогда же Гурджиев рассказал Успенскому кое-что о проекте балета «Битва магов»:
«Вообразите, что, изучая движение небесных тел, скажем, планет Солнечной системы, вы построили особый механизм, чтобы передать зрительное изображение законов этих движений и напомнить нам о них. В таком механизме каждая планета, изображаемая сферой соответствующих размеров, помещается на определенном расстоянии от центральной сферы, изображающей Солнце. Механизм приводится в движение, все сферы начинают вращаться и двигаться по заданным путям, воспроизводя в зрительной форме законы, управляющие движением планет. Этот механизм напоминает нам обо всем, что вы знаете о Солнечной системе. Нечто подобное содержится и в ритме некоторых танцев. В строго определенных движениях и сочетаниях танцующих в видимой форме воспроизведены определенные законы, понятные тем, кто их знает. Такие пляски называются "священными плясками". Во время моих странствий по Востоку я много раз был свидетелем того, как эти пляски исполнялись во время священнослужений в древних храмах».
В частности, это можно истолковать так: посредством точного отражения небесных танцев на уровне микрокосма можно будет использовать эти небесные танцы в своих целях, вносить изменения в их макрокосмический сценарий, а значит и влиять на события, происходящие на земле.»
«О том, что танец – одна из самых действенных форм магического ритуала, пробуждающая и активизирующая тонкие энергии, известно с глубокой древности: правильно танцующий человек обретает сверхнормальные силы и может менять мир вокруг себя. В древней Индии, например, танец приравнивался к высшим формам йоги и считался актом творения, с помощью которого можно формировать новое пространство и новую ситуацию. Лукиан в своем трактате «О танце» сообщает, что танец возник «с происхождением первых начал вселенной»»
Музыка и математика
6 ноября 2020 г. я купил большой синтезатор Yamaha, для обучения игре на фортепиано. Это стоило достаточно дорого, но по моим размышлениям, это как раз то, чем мне стоит заниматься помимо балета.
8 ноября 2020 г., воскресенье, в 11:13 я шел на занятие балетом, и заметил, что у нашего офиса стоит автомобиль с прицепом, на прицепе была лодка с подвесным лодочным мотором Yamaha. Я сделал фото на память. Это редкий случай, я больше не помню лодок на стоянке рядом с нашим офисом. Когда через 5 мин. я сел в автобус, этот автомобиль уже уехал.
Синтезатор стоит уже два года без дела, но я думаю, что я все же найду ему применение.
Возникает вопрос, зачем я его купил? За несколько дней до этого события я прочитал интервью с 12-ти летней ученицей одной хореографической школы. Там она написала, что помимо танца, изучает игру на фортепиано и ей это нравится. Я почувствовал общность и купил себе эту игрушку.
Также я узнал, что ей нравится изучать математику. Поэтому, я полагаю, высшая математика – это одно из моих будущих увлечений.
Компьютерные игры
Это прекрасный способ социализироваться и заодно «убить время». В компьютерные игры массово играют глупые и недалекие одинокие люди, которые не смогли (или не захотели) реализоваться в окружающем их социальном мире. Я как раз такой, что поделать.
С начала января 2020 г., я отрабатываю несколько часов в день в игре «World of Warships («Мир военных кораблей») – компьютерная, клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного симулятора морских сражений Первой и Второй мировых войн».
Несколько событий в моей жизни, как это ни парадоксально, связаны именно с этой игрой. Об этом – далее, в соответствующей главе книги.
Основная цель компьютерных игр для меня – это общение с людьми. Массовые многопользовательские игры, по моему мнению, для этого подходят идеально. И этого «виртуального общения» мне, как оказалось, вполне достаточно и совершенно не интересно и не нужно реальное физическое общение.
Реальное общение с людьми приносит слишком много информации, и мне требуется немало времени, чтобы это общение хорошенько осознать, или грокнуть, как говаривал один фантазийный персонаж: