Выбрать главу

Отметка добавлена в личное дело

***

Внимание! Предмет кастет «Костолом» из-за чрезмерно сильного воздействия эссенции смерти, преобразуется в артефакт 3-го ранга

Ёмкость: 149/ 149

***

Внимание! Предмет кастет «Костолом» разрушен в процессе использования как хранилища эссенции

Социальный рейтинг уменьшен на 5 единиц.

Помните, что каждый подобный артефакт является национальным достоянием. Система рекомендует бережней относится к столь редким и ценным вещам!

***

Внимание! Техника Дворца Духа «Тиамат» [I-й круг магии] достигла предела развития — 100/100 единиц

Текущие возможности техники: 3 слота для заклинаний (освоенность на 100 % / 100 % / 100 %).

Бонусы техники: +22 % к мане, +0,7 ед/час к регенерации маны, +18 % к ауре, + 28 % к ментату владельца.

Найдите или приобретите технику Дворца Духа II-круга.

***

Внимание! Вы достигли предельно возможного родства с аспектом Смерти.

Текущая степень родства: максимальная.

Эффекты: поглощаемая эссенция смерти больше не вредит вашему телу. В интерфейс добавлен новый индикатор наполненности.

Мда! Как говорит Костас, тут с такой простыней сообщений без литра водки не разберешься. Значит, после того, как я потерял сознание на поле боя, мне каким-то образом удалось отхватить достижений за убийство Хранителя. Потом, у меня как-то появился геном дракарокса, больше полутора литров крови священного зверя, и вдобавок именно мне перепало Сердце Региона. Жаба в моей душе схватилась за грудь от избытка чувств. Мозес ее откачивает.

Насчет касания входа в Бездну, тут всё лежит на поверхности. Причем в прямом смысле слова. Тот каменный постамент, служивший спальней для дракарокса за весь бой мы даже поцарапать не смогли. Видимо, само это место и является входом в Бездну. А дракон просто охранял вход и держал при себе ключ… от печати… Континента. И теперь этот ключ хранится у княжича. В куцем интерфейсе Индекса появилась вкладка с компасом, указывающим куда-то на север, с припиской 2477 километров. Адмирал, видимо, находится где-то на севере Российской Империи.

Насколько я понял, весь зал, в котором находился дракарокс, являлся чем-то вроде посольства Бездны в мире Тальзеура. Только этим я могу объяснить тот факт, что мне дали тридцать семь уровней. Это овер-дохренище! За рейд в Подземелье можно получить до трех уровней. А бои с тварями — это всегда высокий риск смерти. Тридцатым уровнем и выше обладают менее, чем у 2 % населения Тальзеура.

Прочитав еще раз информацию о появлении генома дракарокса, я кое-как слез с койки. Тело ослабло после двух месяцев бездействия. Внешних признаков мутации я не заметил. Забрался в интерфейс, пытаясь понять во что же я, черт возьми, превратился.

Ник: Кощей (37-й уровень)

Эффект от повышения уровня: 14 % усиления тела

Социальная значимость: 51 ед.

============================

Динамические характеристики

Мана (база I-круг): 20/20 ед. (реген: 1,5 ед. / час.)

Маны (итог): 140/140 ед. (реген: 7,32 ед. / час.)

Эссенция смерти: 1 /140 ед (равен запасу маны)

Маг-элементы: ментализм, земля, огонь

Способности Системы: отсутствуют

Особенности: чутье источников смерти, расширенная гипнопедия, родство со Смертью (степень: максимальная), сопротивления ядам и токсинам (степень: средняя)

Постоянные эффекты: мана + 120 %, аура +100 %, ментат +110 %, +44 ед. объема маны, + 5,82 ед. маны/час)

Прочитав данные из интерфейса, я протер глаза. Надо же, у меня галлюцинации. Сто сорок единиц маны! Восстановление больше семи единиц маны в час. Окажись я сейчас на той первой экспедиции в Китеж, завалил бы город трупами Зараженных. Да я бы в одиночку всю их орду выкосил! За неделю или месяц, но выкосил.

Двадцать единиц запаса маны это база, выше которой ее нельзя раскачать без перехода на второй круг. То же касается полутора единиц регенерации маны. Но вот с бонусами….