- И вот то ли сбой в системе произошел, то ли действительно так было задумано, но один из Принцев Хаоса попал в обитель Порядка и встретил там принцессу Энистрэй. Дальше все как у Шекспира. Но это естественно не понравилось ни тем, ни другим. В итоге и принца и принцессу заточили в разных местах. Иначе по той же легенде все снова аннигилирует в первичную пустоту.
- Вот и я не представляю, как они смогли выкопать двенадцатого принца! - Влез в диалог Стас. - Этого просто не должно быть! И где тот меч, что в камне торчал? Что там у вас произошло? Давайте уже рассказывайте.
- Стас, ты мне активно не нравишься! - Сказал я это будничным тоном. - Вот совсем!
- Да ты охренел, ну...
Закончить он не успел потому, как его тело смяло и втянуло в черную дыру за спиной размером с кулак. Наверное было больно. Еще несколько человек улетело так же. Но остались все наши и еще семеро бойцов из клана. Странный выбор, но скорее всего эти ребята из пула жрицы или же просто нейтрально относятся к нам и Стасу.
- Он мне тоже не нравился! - Подсел подошел к нам мальчишка. - Я хочу найти Энистрэй.
- Эль? - Многозначительно взглянул я на свою... жену?
- Нам нужно идти в обитель порядка. - Эльфийка посмотрела на точку, где пропал ее брат. Правда без особых сожалений или обиды. Видимо и ее Стас слегка достал.
- Для начала нам бы неплохо посетить локацию Хаоса. - Покачал головой Дрейк. - Из Инферно туда попасть куда проще.
- Вот только все ключи были у Стаса. - Пробасил дворф. - Теперь он где-то далеко и чую, не скоро выберется из той задницы.
- Ключи у Стаса, но у нас есть Воэлнок и кое-что еще. - Я глянул на Дрейка. - Как думаешь, получится у тебя открыть портал?
- Надо пробовать. - Пожал плечами рыцарь смерти. - Если что сам Принц сможет его открыть. Но для начала я бы предпочел отдохнуть и подготовиться. Даже с таким гидом, локи Хаоса не для увеселительных прогулок.
Вот тут я не мог не согласиться. Сам устал как собака, да и многое нужно было обсудить. В группе добавились бойцы, так что тактику придется менять. Жаль эгрей выбил всех разбойников и теперь у нас не осталось разведки.
Дрейк и дан Лавир отошли в сторону, где стали работать над порталом и помимо этого рыцарь смерти умудрился выбить у мальчишки умение таскать камни силой мысли или чего-то там еще. Воэлнок хотел подружиться и охотно делился со Старшим своими умениями. Он вел себя как типичный подросток и такое внимание ему льстило.
В чате потрошитель время от времени делился впечатлениями. В основном в нецензурных выражениях, но по всему выходило, что стиль магии у Принца завязан на определенных движениях всего тела. Дрейк за годы игры поднаторел в фехтовании, что и показал нам на прошлой локации, так что дело у него двигалось быстро. Ману такие заклинания жрали без меры, но и мощь у них поражала.
Я же пока занялся разборками с Эль. После столь внезапной свадьбы девушка от меня не отходила ни на шаг и просто сияла от счастья. При этом оказалось, что я могу войти в ее интерфейс и глянуть на ее данные. Еще у нас оказался чат вне категорий. То есть он игнорировал любые расстояния, правда использовал для отправки сообщения единицу маны на километр\символ. Бар маны и жизни у нас тоже объединился. Тут уже не знаю, так ли это хорошо и удобно, но в чем-то это справедливо. Супруги, как-никак, должны делить и радость и горе. В нашем случае это не просто заезженные слова.
Эль уже похозяйничала у меня, но менять ничего не стала без моего ведома. Просто накатала простыню в личный чат с советами по оптимизации моих навыков на третьем уровне интерфейса. Столь тонкие настройки я сам не рисковал устанавливать, потому всю игру бегал со стандартом. А вот клановые давно изучили различные вариации, и сейчас Эль делилась этими знаниями.
Остальные разбили небольшой лагерь с костром, на котором уже что-то готовилось. Дрейк спустя пару часов тренировок смог таки открыть портал в нужное место. В локацию Хаоса. Правда сам того не ожидал, как и мы. А вот откаты у этой магии были и не слабые. Воэлнок мог открывать их раз в три часа. А Дрейку придется ждать двенадцать.
Предложение самого дан Лавира мы отклонили. Опытные игроки сошлись во мнении, что лучше, чтобы открыл их игрок, а не непись вне категорий. Иначе сложность локации может подняться на порядок, а мы и без того не готовы к такому походу. Отсутствие разведки уже большой минус.