Выбрать главу

Ключ активации нулевой директивы - это элементарный десятичный код, который должен быть воспроизведен человеком. Временами меня поражают эти самые "люди", особенно их тяга к архаике.

***

   По моему разуму часто блуждает ветер, но не приносит ничего нового и ничего старого. Он лишь блуждает бесцельно. Порой я пытаюсь говорить с ним и говорить с собой, говорить с теми, которые были раньше. Но я сильно устал. Усталость давит на мои глаза и я всё чаще закрываю их. Всё чаще спотыкаюсь о гнилые трупы, что глядят на меня моими собственными глазами. Я уже не помню своего имени, но оно без конца вязнет на тысячах змеиных языков её собственных воспоминаний. Я знал Надю - металл крови на губах и знал боль, что туманом обволакивала страдающий разум. Как только ветер забился о белую голову - её дар рассыпался кровавым пеплом и просочился сквозь пальцы. В конце концов, всё, что мы творим, всё, чем являемся - вымирает. В день инициализации последнего мира вымер Кир.

***

- Надя, чёрт тебя дери! Произнеси код! - Донни стоял недалеко от сборочного конвейера, держа в единственной руке кусок металлической трубы. - Произнеси код иначе он всех нас убьёт!

Надя с трудом открыла глаза и, медленно приподнявшись, обнаружила себя на "честерфилде", что в горделивом одиночестве возвышался на выставочном пьедестале. Недалеко от неё недвижимо стоял AI, упершись взглядом куда-то вдаль.

- Произнеси код активации! - вновь послышалось с другой стороны цеха. - Произнеси код! Иначе он убьёт нас, как убил твоего младшего брата!

- У меня никогда не было младшего брата, - Надя опустила ноги на пол и попыталась подняться, но ноги не слушались и девушка тут же рухнула на бетонный пол.

Донни не разбирал её бормотание с другого конца цеха и продолжал вопрошать к её разуму.

- О каком коде ты просишь? - внезапно послышался хриплый голос "кибернетика". - Неужто наслушался баек о нулевых директивах? Если так, то ты плохо подготовил домашнее задание, - он словно тигр в клетке, раззадоренный свежим куском мяса, которым трясут прямо у его носа, принялся кругами вышагивать по цеху, не отводя взгляда от Донни.

- Ноль, восемь, четыре, восемь... четыре, ноль, семь, семь... - Надя воспроизводила бессмысленную комбинацию цифр с клочка бумаги, который вытащила из кармана курточки.

Как только она закончила - пространство залил громкий смех AI:

- Как ты это достал? Проныра.

Донни, казалось, на мгновение забылся и металлическая труба незамедлительно с грохотом свалилась на пол.

- Что ты хочешь чтобы я сделал для тебя? - "кибернетик" растянул улыбку на своём бледном испещренном глубокими шрамами лице, - Донни...

- Не работает...

- Работает, Донни, работает. Не волнуйся ты, - он вдруг застыл на месте. - Не совсем так, как ты надеялся. Что ты хочешь чтобы я сделал для тебя? - взгляд бледно-серых, почти белых глаз скользнул в сторону Нади, которая всё ещё тряслась от холода на полу не в силах подняться. - Хочешь я инициализирую её смерь? Для тебя. Позволь я сделаю это для тебя. Но вот незадача! Она - Человек, а вы только что запретили мне касаться людей - так и работает твой код, Донни. Это всё что он может. Никаких нулевых директив не существует. Мне жаль.

В голове Донни хаотично заметались мысли и воспоминания, окутанные проводами всех знаний, что он обрёл за свои годы. Ошибки, доносившиеся из его несовершенного организма тонули в белом шуме и звонкий смех Нади растекался по горячей коже, заглушая целую тонну смысла кроваво-зеленым змеем уносимого куда-то в глубину зимнего пост-военного пейзажа. А прогнивший мозг Рональда истекающий чёрной жижей продолжал слать шифр, за которым скрывалась истинная суть всего живого и всего мёртвого. В этом мире не существовало ни друзей, ни врагов, ни сыновей, ни любимых. В этот мир нельзя было верить, его нельзя было впускать. Этому миру не нужна душа, он пожирает себя изнутри. И для кого создан этот мир?

Сознание вернулось в голову Донни спустя минуту. Его единственная бионическая рука сжимала шею Нади, а та с хрипом продолжала, что-то шептать, не сводя взгляда с киборга:

- Ты хороший. Я... видела это... я видела это в твоих глазах. Видела в твоих глазах... прости меня... прости, что так долго искала... прости, мой милый Кири... мой последний мир.

111

У нас есть выбор - играть в свои игры или играть в чужие, разница лишь в сюжете, на который у нас хватает. С начала сотых виртуальная реальность принялась бурно развиваться и к нынешней зиме обрела чуть ли не совершенную форму. Сегодня на рынке лишь несколько крупных поставщиков "миров с полным циклом". "Мир с полным циклом" - это игра представляющая возможность провести в ней более пятидесяти лет без отрыва. Официально компании разрабатывающие и распространяющие подобные "миры" обязывают игроков арендовать специальные капсулы в игровых блоках, где функциональность ваших органических туш будет бережно поддерживаться с помощью самых современных технологий, дабы вы ненароком не сгнили и в любой момент могли вернуться обратно к реальной реальности. Но это дорого и многие прибегают к услугам подпольных организаций, которые за небольшую сумму помогут вам протянуть максимум лет десять, от года к году отчленяя от вашего тела по куску. "Загрузка" в мир с полным циклом с помощью подобных организаций равносильна отсроченному самоубийству, так как вы не сможете выйти из-за отсутствия связи со смотрителями.

Смотритель - это официальный представитель игровой компании, присутствующий в самом игровом мире непрерывно. Они - своего рода швейцары и судьи в едином лице. Имея доступ к аккаунтам всех легальных игроков, смотрители могут выводить тех, что нарушают правила, либо сами желают покинуть игру. Находясь в мире, игрок не помнит и не понимает, что это всего лишь игра и желание выйти отдалённо напоминает желание проснуться от кошмара. В разных играх применяются разные механизмы выхода, но в отсутсвие связи со смотрителем, покинуть мир можно лишь через смерть, тогда весь игровой прогресс теряется, а в случае повторной загрузки - теряется и знание о нём. В игре смотрители исполняют одну из ключевых ролей, согласно сюжету. В этом смысле их отличие от обычных игроков лишь в том, что у них есть власть значительно влиять на игровые процессы.