Выбрать главу

— Давно пора! — кровожадно оскалился Зранг и, приложив к плечу снайперскую винтовку, сразу же взял на прицел узнаваемую фигуру их давних недругов.

Да, Валандар почти что смог их объединить… Но почти не считается.

Грянул выстрел, а следом открыли огонь и остальные члены отряда.

* * *

Едва связь с Жаршасой прервалась, я рванул к порталу.

М-да. В целом я угадал и действительно шёл первым, в крайнем случае — вторым после плинтши, вот только отрыв от остальных конкурентов оказался не таким большим, как мне казалось.

С другой стороны, этих самых конкурентов сегодня стало аж на троих меньше, и это несказанно радовало.

Магнус, Магнус… Если это правда, а не верить старому многоликому причин нет, то он, похоже, напоролся или сам нашёл тройку Зааркана, предпочтя завалить не самого владельца Гринтахорта, а своего сородича. Трудно анализировать этот выбор, не зная нюансов, ведь не исключено, что этого самого выбора не было и так получилось само…

Как бы там ни было, сладкая тройка теперь всего лишь сладкая парочка, причём хоббита во время встречи у Зирана я нехило так потрепал.

Твою мать! А как он вообще после всего случившегося сумел набрать столько монет и при этом не отстать? Не иначе в столице полуросликов ему как-то сумели помочь… Или вся их тройка в Морском лесу работала на него…

Ладно, как ни крути, а сейчас можно с уверенностью сказать, что он гол как сокол и, вероятно, не имеет ни щитов, ни телепортов.

От размышлений меня отвлекло ярко-зелёное сияние портала, и я, не останавливаясь, сразу же в него нырнул.

Твёрдые чёрные камни, мгновенно сменившие под ногами мягкий песок, подтвердили, что мои расчёты оказались верны и я сейчас на континенте демонов. Причём чтобы понять, где именно, не пришлось даже открывать карту — быстро сориентироваться помог раскинувшийся за спиной Смертельный пролив и виднеющийся за ним континент гоблинов.

Меня закинуло на восточную часть Дранканда, и, видимо, весь оставшийся путь до его столицы система предлагала проделать самостоятельно. С учётом, что среди моих конкурентов не осталось демонов, это даже хорошо.

Я превратился в упыря и взмыл ввысь. Благодаря хоть уже и не такому густому, но никуда не девшемуся туману, земля вскоре пропала из виду, а я, для верности пролетев ещё километров пять, активировал давно лежащего в рукаве туза. Вернее, первого из тузов.

Редчайшее и дорогостоящее заклинание трансформации в снарка. Зверя, похожего на небольшого грифона, только с очень большими крыльями. Кроме высокой, около ста пятидесяти километров в час скорости, и хорошей манёвренности, сия животинка имела небольшую природную скрытность, а ещё накапливала во время полёта магический щит. То есть реально опасными были только первые пятнадцать минут. По плану в это время меня должна была прикрывать Виза, но так вышло, что пришлось рисковать.

Впрочем, риск был оправдан, более того — заранее спланирован. Амулетов с этой трансформацией у меня имелось всего три штуки, и каждый из них позволял стать снарком всего на три часа, при этом обошлись они мне по четыреста миллионов каждый. Впрочем, я бы купил и по миллиарду, но перед гонкой их тупо разобрали, а на изготовление одной такой штуки уходили просто тонны редких ресурсов и времени.

Уже несколько раз во время гонки я порывался их использовать, но всегда останавливался. Наконец время пришло. Время для финишного рывка, когда основная масса участников гонки погибла, выбыла или просто отстала, и, соответственно, вероятность, что меня кто-то увидит или подстрелит, минимальна. Ну а выше облаков, где поджидают монстры, я забираться не планировал.

Признаться, теория теорией, но первые пять минут было реально стрёмно, и я активно вращал головой — стоило заметить какие-то подозрительные завихрения тумана, как сразу же совершал манёвр уклонения от потенциальной атаки.

Спустя десять минут, когда щит немного накопился, стало легче, а через пятнадцать я выдохнул окончательно. Всё! Теперь защита способна отбить одну любую дистанционную или магическую атаку. Вторую же я встречу уже в облике разумного, и там меня прикроют абсолютные щиты.

Оставалась одна проблема — не заблудиться. К сожалению, указывающая на цель стрелка рисовалась только на земле, поэтому раз в десять минут мне приходилось немного снижаться и уточнять, правильно ли я лечу.

А нет, была и ещё одна проблема — скука.

Питомец эволюционирует. До конца процесса осталось 22 часа 18 минут.

М-да… Мало того поговорить не с кем, так всё ещё и идёт к тому, что финальный отрезок пути я пройду без своей питомицы. Вот крику-то будет. Ладно, остаётся надеяться, что плюшки от эволюции сумеют успокоить мою эмоциональную спутницу, а пока моя задача — изо всех сил работать крыльями, выжимая из облика снарка максимум.