В такой ужасный момент мне припомнился случай, когда бродячий кот умудрился своровать у рыбака часть его улова. Вот поедая рыбу, тот кот начал именно с хвоста. Раздавался такой же хруст и довольное урчание. Рыба была ещё живой и извивалась. Но всё было бесполезно и жертва не могла вырваться из пасти хищника…
*Чавк*
Раздался сочный звук. Хруст перемалываемых костей затих. Больше некому было жрать.
*Чавк*
Сочный звук повторился. Это было уже излишней предосторожностью, но я всё-таки нанёс второй удар, чтобы убедится, что заражённый больше не встанет. Его голова и от первого удара камнем зловонной жижей расплескалась по всем сторонам.
«Главное не запачкать руки!» — подумал я, внимательно следя за тем, чтобы зараженная кровь не попала на меня.
Я ещё не знал, происходит ли заражение лишь при получении раны от заражённого или же даже контакт с его кровью будет смертельным. Решил перестраховаться.
— Спасибо, — вяло отреагировал человек. — Мне нужна аптечка…
Понятное дело, что никакой обычной аптечкой ему уже не помочь. Вся нижняя часть его тела представляла собой печальное зрелище. За недолгий срок заражённый мертвец сумел отгрызть человеку одну ногу полностью, а вторая болталась на нескольких окровавленных сухожилиях. Мышцы, на которые попала вредная кровь мертвеца сокращались в конвульсиях, заставляя этот смрад окровавленного мерзостного мяса подрагивать.
«Смотреть противно…» — скривился я.
Так что никакая обычная аптечка ему и не могла помочь. Он просил использовать на нём [Аптечку] — расходный предмет, способный частично восстановить потерянное [Здоровье], а также остановить [Кровотечение] и с минимальным шансом понизить показатель [Заражение]. Довольно ценный игровой предмет, особенно на данном этапе игры.
«Кто бы стал с ним делиться?!» — задумался я, но вслух произнёс другое:
— Хорошо.
Человек воспрянул духом.
«Интересно, сколько он ещё продержится, прежде чем сдохнет?»
— Но у меня нет такого предмета, — печально ответил я, демонстрируя человеку экран своего смартфона. — Где мне его найти?
«Интересно, видит ли он сейчас что-нибудь или боль полностью лишила его сознания?»
Но человек упрямо продолжал пытаться сосредоточить взгляд на пяти дюймах экрана. Но видеть там ему было решительно нечего. Весь объём свободной памяти у меня занимал лишь один предмет:
Энергетический батончик, пища
Сладкий высококалорийный продукт со вкусом шоколада и лесных орехов. Позволит продержаться ещё немного.
Снижает [Усталость], немного ускоряет восстановление [Здоровья]
Калорийность 200 кКал
Пользы от сытости и чуть более ускоренного восстановления [Здоровья] для умирающего человека от данного игрового предмета нет. Поэтому умирающий опечалился. Осознание неминуемой смерти отразилось маской невыносимой боли на его лице…
«Или это я на его культю наступил случайно?!»
«Внезапно» меня посетила догадка:
— А у тебя в смартфоне случайно нет Аптечки?
Находясь на грани между миром живых и миром мёртвых, человек сумел найти в себе силы и вспомнить, что же находилось в его инвентаре.
— Там было две Аптечки…
«Ещё бы…» — я усмехнулся.
С начала Заражения погибло уже много людей. Должно быть ни у одного меня сумели забрать стартовые предметы.
— Но я не могу включить телефон… Он разрядился…
Ещё более «внезапно» меня посетила новая идея:
— Я передам тебе немного энергии, и ты сможешь включить телефон!
«Ты только не умирай раньше времени…» — удивительное дело, но в этот раз мои мысли совпали со словами. Вот только откуда эта разница в смысле слов?
Повернув экран в свою сторону, я стал нажимать последовательность значков, заранее убедившись, что состояние заряда у меня 79 %.
/Настройки
/Аккумулятор
/Дополнительно
/Создать Батарейку
/Выберите объём
/Подтвердите выбор
Заполнив строку с объёмом, я нажал [OK]. В шторке уведомлений всплыло сообщение:
Получен новый предмет [Батарейка]
Заряд снизился до 74 %. Не столь уж и страшная потеря.
Нажав кнопку [Домой], я перелистнул рабочий стол на крайний правый. Там у меня как раз и находился виджет [Инвентарь] занимающий всё пространство стола.