«А ему самому кажется, что это нечто воодушевляющее? Мне же кажется это каким-то бредом»
Но толпа проглотила. И так как среди всех обладали игровыми возможностями только лишь его шестёрки и я, то тут же было решено отправиться нам. Я-то зачем?!
— Это здорово, но без оружия сражаться как-то боязно… — тихо прошептал Лидеру Второй.
— Сейчас исправим.
Лидер огляделся в поисках необходимых вещей. Довольно быстро он обнаружил несколько длинных частей металлических труб.
— Это и будет нашим оружием! — заявил он и сделал нечто странное.
Наведя камеру телефона на одну из палок, он нажал на спуск камеры. Раздался звук щелчка затвора. Спустя пол минуты в инвентаре Лидера очутилось отсканированное оружие идентичное тому, что он только что отснял.
— Найдите себе подходящее оружие и отсканируйте его, — приказал он нам, сам же выступил впереди всех в сторону эскалаторов, дабы быть первым кто столкнётся с угрозой. Или просто показать такое стремление публике.
В течении первых суток сложность игры выставлена на минимальное значение.
Лёгкий режим сложности: погодные и климатические условия благоприятны во всех уголках Земли, где проводится игра. Время года выставлено по умолчанию «Весна». Плодородность почвы повышена на 300 %. Природные воды очищены, они не ядовиты и не заражены. Продукты питания не подвержены порче. Болезни отсутствуют. Зомби обладают уменьшенными вполовину характеристиками и не развиваются. Прочие противники отсутствуют. Из 24 часов, продолжительность ночного времени — 3 часа. В ночное время зомби обладают нормальными характеристиками.
Спустя сутки игра перейдёт на нормальный режим сложности.
Нормальный режим сложности: погодные и климатические условия примерно соответствуют региону. Плодородность почвы повышена на 100 %. Природные воды подвержены лёгкой степени заражения. Болезни отсутствуют. Зомби развиваются. Появляются иные формы противников. Из 24 часов, продолжительность ночного времени — 5 часов. В ночное время зомби обладают усиленными характеристиками.
Оружие, не зарегистрированное игровой системой не будет наносить мобам никакого урона, кроме минимального. Настоятельно рекомендуется пользоваться игровыми предметами.
Игровые предметы можно получить следующими способами:
1. Получить в качестве награды за выполнение задания либо состязание.
2. Подобрать с тела поверженного противника.
3. Купить в магазине.
4. Создать при помощи ремесла.
5. Отсканировать неигровой предмет.
Внимание! Каждый неигровой предмет возможно отсканировать лишь один раз. В результате сканирования прототип игрового предмета подвергнется частичному либо полному разрушению.
В качестве начального бонуса первое отсканированное оружие каждого игрока получит бонус к качеству +1.
Всё это конечно замечательно, но что мне-то делать? Хоть телефон и подвергся изменениям, но всё же как раньше у него сломана камера. И никто мне её так и не починил. Как вот мне теперь сканировать?
*Щёлк*
*Щёлк*
Зазвучали два щелчка, знаменующие, что подручные Лидера уже успешно получили своё первое оружие.
— Круто! — восхитился Лысый, когда в его руке материализовалась металлическая дубинка — точная копия им же отсканированного предмета. Реальный же предмет проржавел почти что полностью.
— А ты что тормозишь? — по-дружески спросил меня Лысый.
— Камера не работает…
*Щёлк*
— Лови!
Второй быстро отсканировал кусок железа и перекинул мне. Я неловко схватил. Просмотреть статистику предмета не получилось, так как этот предмет принадлежит не мне.
— Тяжело тебе придётся, — посочувствовал Лысый, наведя камеру на подаренное мне оружие.
На его экране отобразились параметры предмета.
Ржавый обломок трубы, оружие
Могущество: I
Сломанный участок трубы диаметром 3 см. и длиной 0,7 метра. Об острые, необработанные кромки легко можно порезаться.
Бонус урона: <3
Прочность: 220/220
Размер: 510 Мб
— Вы идёте? — раздался нетерпеливый голос Лидера.
Не рискнул он продвинуться дальше. Так и остался в самом начале эскалатора.