Выбрать главу

«А ему самому кажется, что это нечто воодушевляющее? Мне же кажется это каким-то бредом»

Но толпа проглотила. И так как среди всех обладали игровыми возможностями только лишь его шестёрки и я, то тут же было решено отправиться нам. Я-то зачем?!

— Это здорово, но без оружия сражаться как-то боязно… — тихо прошептал Лидеру Второй.

— Сейчас исправим.

Лидер огляделся в поисках необходимых вещей. Довольно быстро он обнаружил несколько длинных частей металлических труб.

— Это и будет нашим оружием! — заявил он и сделал нечто странное.

Наведя камеру телефона на одну из палок, он нажал на спуск камеры. Раздался звук щелчка затвора. Спустя пол минуты в инвентаре Лидера очутилось отсканированное оружие идентичное тому, что он только что отснял.

— Найдите себе подходящее оружие и отсканируйте его, — приказал он нам, сам же выступил впереди всех в сторону эскалаторов, дабы быть первым кто столкнётся с угрозой. Или просто показать такое стремление публике.

В течении первых суток сложность игры выставлена на минимальное значение.

Лёгкий режим сложности: погодные и климатические условия благоприятны во всех уголках Земли, где проводится игра. Время года выставлено по умолчанию «Весна». Плодородность почвы повышена на 300 %. Природные воды очищены, они не ядовиты и не заражены. Продукты питания не подвержены порче. Болезни отсутствуют. Зомби обладают уменьшенными вполовину характеристиками и не развиваются. Прочие противники отсутствуют. Из 24 часов, продолжительность ночного времени — 3 часа. В ночное время зомби обладают нормальными характеристиками.

Спустя сутки игра перейдёт на нормальный режим сложности.

Нормальный режим сложности: погодные и климатические условия примерно соответствуют региону. Плодородность почвы повышена на 100 %. Природные воды подвержены лёгкой степени заражения. Болезни отсутствуют. Зомби развиваются. Появляются иные формы противников. Из 24 часов, продолжительность ночного времени — 5 часов. В ночное время зомби обладают усиленными характеристиками.

Оружие, не зарегистрированное игровой системой не будет наносить мобам никакого урона, кроме минимального. Настоятельно рекомендуется пользоваться игровыми предметами.

Игровые предметы можно получить следующими способами:

1. Получить в качестве награды за выполнение задания либо состязание.

2. Подобрать с тела поверженного противника.

3. Купить в магазине.

4. Создать при помощи ремесла.

5. Отсканировать неигровой предмет.

Внимание! Каждый неигровой предмет возможно отсканировать лишь один раз. В результате сканирования прототип игрового предмета подвергнется частичному либо полному разрушению.

В качестве начального бонуса первое отсканированное оружие каждого игрока получит бонус к качеству +1.

Всё это конечно замечательно, но что мне-то делать? Хоть телефон и подвергся изменениям, но всё же как раньше у него сломана камера. И никто мне её так и не починил. Как вот мне теперь сканировать?

*Щёлк*

*Щёлк*

Зазвучали два щелчка, знаменующие, что подручные Лидера уже успешно получили своё первое оружие.

— Круто! — восхитился Лысый, когда в его руке материализовалась металлическая дубинка — точная копия им же отсканированного предмета. Реальный же предмет проржавел почти что полностью.

— А ты что тормозишь? — по-дружески спросил меня Лысый.

— Камера не работает…

*Щёлк*

— Лови!

Второй быстро отсканировал кусок железа и перекинул мне. Я неловко схватил. Просмотреть статистику предмета не получилось, так как этот предмет принадлежит не мне.

— Тяжело тебе придётся, — посочувствовал Лысый, наведя камеру на подаренное мне оружие.

На его экране отобразились параметры предмета.

Ржавый обломок трубы, оружие

Могущество: I

Сломанный участок трубы диаметром 3 см. и длиной 0,7 метра. Об острые, необработанные кромки легко можно порезаться.

Бонус урона: <3

Прочность: 220/220

Размер: 510 Мб

— Вы идёте? — раздался нетерпеливый голос Лидера.

Не рискнул он продвинуться дальше. Так и остался в самом начале эскалатора.